- 設定單位『米』Meters
- 啓用更多柵格
- 按S鍵開啓『3D移動捕捉』
- 按A鍵開啓『角度捕捉』
- 按W鍵開啓『選擇並移動』
- 按L鍵切換到『左視口』Left
- 按ALT+W視口最大化
- 在中心栅格生成『球體』Sphere .球體中心軸橫向放置.32分段.
- 加入『編輯多邊形』Edit Poly
『忽略背面』Ignore Backfacing | 激活 |
『頂點』Vertex | 按1鍵切換 |
- 按F鍵切換到『前視口』Front
- 按W鍵開啓『選擇並移動』
- 選擇『球體』右側中心『頂點』拉出『鼻尖』.如圖.
- 按W鍵開啓『選擇並移動』
- 在鼻尖下側選擇一排『頂點』.向球體內側移動.凹入形成『大口』.
- 在鼻尖上側生成兩『球體』Sphere 作為『雙眼』.
『分段』Segments | 32 |
『半徑』Radius | 6.8 |