3ds Max 『Oren-Nayar-Blinn』明暗器用于創建無光曲面材質.例如『織物』與『纖維』.其參數與『Blinm』明暗器基本相同,增加『漫反射級別』與『粗糙度』
| 『漫反射級別』
Diffuse Level |
此值0~400之間.設定『漫反射』顔色明亮度. |
| 『粗糙度』
Roughness |
值域0~100.定義『漫反射』顔色與『環境光』顔色混合均勻程度
『粗糙度』設為0時.對象顯示效果與Blinn明暗器相同 『粗糙度』設為100時,材質變暗. |
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