3ds Max膠囊

3ds Max膠囊

3ds Max『膠囊』由『圓柱』與『半球』組成.

  1. 『創建->擴展幾何體->膠囊』Create->Extended Primitives->Capsule
  2. 滑鼠左鍵拖動先拉出『球體』.鬆開滑鼠左鍵.
  3. 再往上拉『高』中間形成圓柱體,按滑鼠左鍵結束.
『參數』Parameters 簡介
『半徑』Radius 球體半徑
『高度』Height 圓柱或膠囊高度
『總體』Overall 若啟用則『高度』設置整個膠囊高度.
『中心』Centers 若啟用則『高度』設置圓柱高度.
『邊』Sides 指定『球體』截面分段,默認12
『高度分段』Height Segs 若非用於擠壓建模.應設為1,以降低多邊形數量.
『平滑』Smooth 使膠囊平滑
『切片』Slice On 啟用切片. 分段量不變.
『切片從』Slice From 切片角度範圍從0~360度. 此值需小於Slice To
『切片到』Slice To 切片角度範圍到0~360度.
Generate Mapping Coords 生成坐標映射
Real-World Map Size 真實世界地圖尺寸

 

 

 

評論