3ds Max絨毛

3ds Max絨毛Hair and Far(WSM)設計絨毛表面.

  1. 用『球體Sphere工具製作圓球.
  2. 加入Hair and Far(WSM) 創建直立頭髮
常規參數
頭髮數量 2000
比例 50

 

材質參數
梢顔色 白色(255,255,255)
根顔色 紅色(255,0,0)

 

捲髮參數  
卷髮根 0
卷髮梢 0

 

設計
設計髮型 激活

 

  1. 設計->設計髮型

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