3ds Max『變形器』Morpher材質類型使用『變形器』修改器按對象『變形』方式更改材質.常用與面部『尴尬』表情,給臉頰應用淺紅色效果,只能對堆棧中有『變形器』修改器對象使用.
- 點選對象,加入『變形器』修改器.
- 按M鍵開啓『材質編輯器』.
- 點選『示例窗』1『材質』.
- 按G鍵開啓『材質貼圖瀏覽器』.
- 點選『變形器』材質
- 按『選擇變形對象』選擇『變形器』
- 『基礎材質』點選『材質』
『變形器基本參數』
Morpher Base Parameters |
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『選擇變形對象』
Choose Morph Object |
選擇『變形器』 |
『基礎材質』
Base Material |
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『材質』1~100
Material |
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『混合計算選項』
Mixing Calculation Options |
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『始終』Always | 此設定會消耗大量記憶躰 |
『渲染時』
When Rendering |
只在渲染有效 |
『從不計算』Never Calculate | 無傚 |