3ds Max『變形器』材質

3ds Max『變形器』Morpher材質3ds Max『變形器』Morpher材質類型使用『變形器』修改器按對象『變形』方式更改材質.常用與面部『尴尬』表情,給臉頰應用淺紅色效果,只能對堆棧中有『變形器』修改器對象使用.

  1. 點選對象,加入『變形器』修改器.
  2. 按M鍵開啓『材質編輯器』.
  3. 點選『示例窗』1『材質』.
  4. 按G鍵開啓『材質貼圖瀏覽器』.
  5. 點選『變形器』材質
  6. 按『選擇變形對象』選擇『變形器』
  7. 『基礎材質』點選『材質』
『變形器基本參數』

Morpher Base Parameters

 
『選擇變形對象』

Choose Morph Object

選擇『變形器』
『基礎材質』

Base Material

 
『材質』1~100

Material

 
『混合計算選項』

Mixing Calculation Options

 
『始終』Always 此設定會消耗大量記憶躰
『渲染時』

When Rendering

只在渲染有效
『從不計算』Never Calculate 無傚

 

 

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