Photoshop基於磚塊相片製作紋理

Photoshop基於磚塊相片製作紋理
Photoshop基於磚塊相片製作紋理

先穩張墻磚『真實』相片用於製作紋理.你需要分離相片重復部分.

  1. 再Photoshop中打開磚塊相片
  2. 若相中墻磚傾斜,可使用Image->Rotate Canvas->Arbitrary『影像->旋轉版面->任意角度』工具.設定『角度』與 『順時針』或『逆時針』 然後『確定
  3. 使用Crop『裁剪』工具. 剪出上整塊磚.下兩塊半塊磚.並且上下左右包含半條綫.只有甘樣平鋪時才能合拼成一塊
  4. 縮放圖像『影像->影像大小』.取消『約束比例』選擇『重定影像像素』寬210*高120像素
  5. 『慮鏡->其它->位移』水平右移105像素,垂直下移60像素.勾選『折回重複』
  6. 使用『仿製印章』CLONE STAMP工具.按住ALT鍵在遠離中間列縫上複製像素.然後在中間列縫繪制,建議時用繪畫板繪畫.只要紋理平滑即可.
  7. 再次重複第五步恢復圖像
  8. 將磚塊添加到圖案列表中Edit->Define Pattern『編輯->定義圖案』命名為『磚塊』
  9. 以製作墻躰為例.使用『油漆桶』工具.填充選『圖案』圖像選『磚塊』

Photoshop繪畫紅磚紋理

Photoshop繪畫紅磚紋理
Photoshop繪畫紅磚紋理

牆磚是房屋,建築,倉庫為外墻所使用.我地並非製作整面牆磚,而是製作單獨無縫平舖紋理.然後利用牆磚紋理填充2D空間.

  • 啓動Photoshop新建圖像
寬2100*高1200像素『寬7*高4英寸』
『分辨率』Resolution 填300.
『模式』Mode選RGB.
『內容』Contents選『透明』Transparent
  • 將前景色設為鮮紅色將背景色設為深紅色0x900202
  • 使用Filter->Render->Clouds『濾鏡->渲染->雲彩』創建一種將前景色與背景色雲狀混合
  • 添加雜色打亂圖像Filter->Noise->add Noise『濾鏡->雜色->增加雜色』.
『數量』Amount填22%.
『分佈』Distribution勾選『平均分佈』Uniform.
勾選Monochromatic『單色』
  • 添加龜列紋 Filter->Texture->Craquelure『濾鏡->紋理->龜裂縫』.
『裂縫閒據』Crack Spacing填12.
『裂縫深度』Crack Depth填3.
『裂縫亮度』Crack Brightness填10
  • 添加新圖層,將前景色設為灰泥色0x767676
  • 使用『直綫』Line工具.
選擇Create Filled『創建填充區域』
『粗細』Weight填0.3英寸.
『模式』Mode選『正常』Hormal.
『不透明度』設為100%
  • 按住SHIFT鍵繪畫牆磚灰色水泥紋,上為整塊牆磚,下為兩塊半截牆磚 形狀如上圖
  • 雙擊灰泥圖層 打開Layer Styles『圖層樣式』.勾選Bevel and Emboss『斜面和浮雕』
勾選『斜面和浮雕』Bevel and Emboss
『樣式』Sytle選『外斜面』Outer Bevel
『方法』Technique選『平滑』Smooth
『深度』設100%
『方向』選『下』Down
『大小』設5像素
『軟化』設10像素
  • 在灰泥圖層添加『雜色』.參數同上
  • 在灰泥圖層添加『龜列紋』. 參數同上
  • 『灰泥圖層』與『紅磚圖層』合拼.Layer->Flatten Image
  • 此時紅磚紋理製作完畢.但尺寸太大需將其縮細Image->Image Size『影像->影像大小』將寬度設為勾選『約束比例』
  • 將紅磚添加到圖案列表中Edit->Define Pattern『編輯->定義圖案』命名為『紅磚』
  • 以製作紅墻為例.使用『油漆桶』工具.填充選『圖案』圖像選『紅磚』

Photoshop填充細紋背景紋理

Photoshop填充細紋背景紋理
Photoshop填充細紋背景紋理

在Photoshop中生成細紋紋理.適合用於填充背景圖層.

  1. 生成『背景』圖層
  2. 『背景』圖層渲染基楚色.設置前景色與背景色.Filter->Render->Clouds『濾鏡->渲染->雲彩』
『前景色』Foreground設黑色0X000000
『背景色』Background設白色0XFFFFFF
  1. 『背景』圖層應用Filter->Render->Difference Clouds『濾鏡->渲染->分層雲彩』
  2. 『背景』圖層添加雜色打亂圖像Filter->Noise->add Noise『濾鏡->雜色->增加雜色』
『數量』Amount填10%.
『分佈』Distribution勾選『平均分佈』
勾選Monochromatic『單色』
  1. 『背景』圖層應用Filter->Stylize->Emboss『濾鏡->風格化->浮雕效果』.
『角度』90度.
『高度』1像素.
『數量』100%
  1. 『背景』圖層應用Image->Adjustments->Variations『圖像->調整->變化』 令紋理變明亮『加深祿色』

 

Photoshop更改影像解析度

Photoshop更改影像分辨率

Photoshop影像解析度數值越高畫面越細膩.重設解析度

  1. 選則Image->Image Size『影像->影像大小』
  2. 取消勾選『重定影像像素』
  3. 『寬度』與『高度』不要修改,否則會改變影像大小
  4. 設Resolution『解釋度』默認為重設為1024單位選『像素/英寸』
  5. 按『確定』

 

DeepPaint3D修正UV坐標添加棋盤格貼圖

DeepPaint3D修正UV坐標添加棋盤格貼圖

即使DeepUV中展開並平鋪UV坐標時已非常細緻.但UV紋理坐標仍有可能被反轉.UV坐表交叉重疊或鬆弛『Relax』不當.通過設置棋盤格貼圖檢測蒙皮問題所在.通過『棋盤格圖案』填充紋理貼圖.然後模型上應用紋理.用不同顏色『填充紋理』貼圖區域.從而清晰顯示各UV區域.並給UV區域添加文字幫助識別各區域. 若『UV紋理坐標』反轉則文字會反向.以此放法可輕鬆查錯.

  1. 啟動DeepUV『展開』與『平鋪』3D模型UV紋理座標DeepUV->Export->Paint with Deep Paint 3D
  2. 啟動DeepPaint3D並載入3D模型
  3. 啟動Photoshop並安裝DeepPaint3D插件
  4. 為Photoshop載入圖案PAT. 下載『棋盤格』pat
  5. 選擇『Base Layer:Color』圖層.
  6. 使用『矩形選框工具』與『索套工具』在獨立UV區域建立選區
  7. 使用Edit/Fill『編輯/填充』或Paintbucket『油漆桶』工具.『填充』選『圖案』.『圖案』選不同顏色填充
  8. 使用Type『文字』工具在放置文字『皮膚/紋理/財質』等
  9. 選擇『文字』圖層與『Base Layer:Color』圖層合拼.『圖層->向下合拼』 CTRL+E
  10. 現在需要把『材質』導回通過Filter->Right Hemisphere->Material to Deep Paint 3D
  11. 或者也可以在DeepPaint3D通過Fetch the Material from Photoshop『從Photoshop導入紋理』
  12. 若文字反轉則UV紋理坐標被反轉.重新回到DeepUV將它地『翻轉』.
  13. 若棋盤格出現交錯.則意味UV紋理坐標出現重復或交叉.重新回到DeepUV將它地『移開』.
  14. 重復上述步驟檢查所有『UV紋理坐標』是否翻轉或重疊
  15. 若中途DeepPaint3D或Photoshop曾經關閉.首先Photoshop保存PSD圖檔.等DeepPaint3D再次導出紋理到Photoshop時.將剛保存PSD圖層『Base Layer:Color』拷貝過來.
DeepUV翻轉工具 簡介
Flip Horizontal 水平翻轉
Flip Vertical 垂直翻轉

 

DeepPaint3D與Photoshop交互 簡介
將紋理導出到DeepPaint3D Photoshop->Filter->Right Hemisphere->Material->Deep Paint 3D
從Photoshop導入紋理 DeepPaint3D->Fetch the Material from Photoshop

 

圖層Layer 簡介
Material:WireFrame 財質線框圖層
Base Layer:Color 顏色基楚圖層

 

Photoshop之載入圖案PAT

Photoshop之載入圖案PAT
Photoshop之載入圖案PAT

若為Photoshop安裝『圖案PAT』.可以通過『雙擊』載入但可能造成重複載入.

  1. 『編輯->預設管理器』.打開『預設管理器』視窗.
  2. 『預設類型』選『圖案』
  3. 『載入』選擇『PAT圖案』按『完成』
  4. 手動複製『PAT圖案』到Photoshop資料夾
  5. 選擇『Layer』圖層.
  6. 使用『矩形選框工具』與『索套工具』在各UV區域建立選區
  7. 使用Edit/Fill『編輯/填充』或Paintbucket『油漆桶』工具
  8. 『填充』選擇『圖案』
  9. 『圖案』選擇『紋理』
  10. 填充選區.
版本 PAT資料夾路徑
PS7.0 C:\Program Files (x86)\Adobe\Photoshop 7.0\Presets\Patterns
PSCC2015 C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015\Presets\Patterns

 

 

DeepPaint3D與Photoshop之鏈接交互

DeepPaint3D與Photoshop之鏈接交互

經多日不懈努力.不斷重裝DeepPaint3D、Photoshop終於可以在Windows10通過DeepPaint3D將紋理導出到Photoshop.特將其寫低以免日後忘記.

  1. 安裝Photoshop7.0
  2. 安裝DeepPaint3D 2.3
  3. 啟動『Photoshop』與『DeepPaint3D』
  4. DeepPaint3D導入已『更新UV紋理坐標』3D模型.導入方式見下表
  5. 彈出『材質導入』Material Import窗口.選擇『材質』Mateial列表所示材質
  6. 點擊『Edit/Resize』設置材質尺寸.寬與高必須一至.並且值需要以2為基數.如『256/512/1024』默認為512,建議設為1024添加更多紋理細節
  7. 點擊『Channels』設置材質通道.將材質放在顏色通道. 點擊『C』顏色Color首字母
  8. 彈出『Add New Channel』選『Nothing』無. 顏色條目新增『New Blank Map』新空白貼圖.
  9. 返回『材質導入』Material Import窗口.點擊OK將3D模型導入
  10. 將財質導出到Photoshop點擊『Export Material to Photoshop』
  11. 導出到Photoshop後會自動生成兩格圖層.睇下表.請勿修改圖層名.否擇無法導回DeepPaint3D
  12. 將財質導回到DeepPaint3D點擊Material->Deep Paint 3D
圖層Layer 簡介
Material:WireFrame 財質線框圖層
Base Layer:Color 顏色基楚圖層

 

3D模型導入方式 簡介
直接打開 DeepPaint3D->File->Load
DeepUV導出 DeepUV->File->Export->Paint with Deep Paint 3D
3DSMAX導出 3DS MAX9->Right Hemisphere->Deep Paint 3D->Paint Selection

 

財質導出 簡介
Export Material to Photoshop 導出財質到Photoshop
File/Export/Materials->Photoshop 文件/導出/財質-> Photoshop

 

Photoshop之安裝DeepPaint3D插件

Photoshop之安裝DeepPaint3D插件
  1. 因DeepPaint3D插件只支持0-7.0-CS.而Win10不支持Photoshop6.0.這裡只以Photoshop7.0為例
  2. 安裝DeepPaint3D會自動將『插件』拷貝到Photoshop『Plug-Ins』資料夾
  3. 若手動安裝『插件』須將『8bf』與『DP3D_Material.8bf』拷貝到『C:\Program Files (x86)\Adobe\Photoshop 7.0\Plug-Ins\』
  4. 設定exe『相容性』
  5. 勾選『以相容模式執行這個』
  6. 選擇『Windows XP(Service Pack 2)』按『確定』
  7. 啟動0在『濾鏡』彈出Right Hemisphere插件Image->Deep Paint 3D
  8. 若『視窗』被Photoshop阻擋未能移動.可通過『視窗->排列順序->拼排顯示』

3DStudioMax9之相容Windows10

3DStudioMax9之相容Windows10

因為『Deep UV』與『Deep Paint 3D』需要3DSMAX9協助.但在Windows10下安裝卻耗費我多日時間,故將其步驟記錄.

  1. 安裝3DSMAX9-English-32bit後此時還不能在Windows10運行.若安裝64bit版本後『dlu』插件會出錯
  2. 安裝3DSMAX9-SP2-32bit需以系統管理員權限執行exe滑鼠右擊彈出菜單點『以系統管理員身分執行』即可安裝

Windows10安裝Photoshop CS

Windows10安裝Photoshop CS
Windows10安裝Photoshop CS

近日在Windows10-64Bit安裝早年『PS7、PhotoshopCS、PhotoshopCS2』等.但安裝程式『Setup.exe』一直在後臺等待居然無法轉到前臺,它等屬Win32程式Win10理應支持.可以肯定有某個程式佔用系統造成阻塞

  1. 按『CTRL+ALT+Delete』打開『工作管理員』睇到PS7安裝嚮導『exe』一直在後臺等待
  2. 滑鼠右擊『exe』彈出菜單啟用『分析等待鏈接(a)』
  3. 『分析等待鏈接』顯示『exe正在等待另一個處理程式(Thunder.exe)』.原來是『訊雷』造成程式阻塞
  4. 勾選『exe』後按『結束處理程序』PS7安裝嚮導隨即彈出運行

而PhotoshopCS2安裝後無法啟動則可通過『相容模式』解決.

  1. 按『WIN+E』啟用『檔案總管』打開PhotoshopCS2安裝位置『C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Photoshop.exe』
  2. 滑鼠右擊『exe』彈出菜單按『內容』彈出『Photoshop.exe內容』對話框
  3. 在『相容模式』勾選『以相容模式執行這個程式』下拉菜單選『Windows7』按『確定』

 

Photoshop之刪除背景色

Photoshop之刪除背景色

照片素材大都有純色背景.可以通過Photoshop魔法捧選擇背景範圍並刪除.但對於大量細小單獨背景魔法捧則略有不足.Photoshop有另一高效工具『顏色範圍』幫你完成所有工作.

  1. Photoshop打開圖片素材
  2. 選取->顏色範圍
  3. 勾選『選取範圍』
  4. 勾選『負片效果』
  5. 縮略圖中白色區域即你想要區域.按確定選定範圍.
  6. 複製選定範圍並新建圖層.按『Ctrl+C』複製、『Ctrl+V』貼上

Photoshop之繪畫遊戲地圖

Photoshop之繪畫遊戲地圖
Photoshop之繪畫遊戲地圖
Photoshop之繪畫遊戲地圖

在遊戲設計中『地圖』『背景』『人物動畫』都交給美術處理.若由程序員繪畫則成為噩夢.但『遊戲地圖生成器』Game Map Generator為一款Photoshop插件.可以幫助程序員在10分鐘內製作出專業級『地圖』.安裝Game Map Generator其實可直接拖入Photoshop空白位置完成安裝.

檔案->指令碼->瀏覽->載入『Game-Map-Generator-installer.jsx』

啟動Game Map Generator

視窗->延伸攻能-> Game Map Generator

新建地圖檔案

MAP->WIDTH『寬』填1200. HEIGHT『高』填800.按CREATE新建地圖檔案

渲染地面紋理

MAP->GROUND TEXTURE『地面紋理』有三款紋理可選『草地』、『荒地』、『雪地』

渲染網格

MAP->GRID『網格』有四款紋理可選『四邊網格』和『六邊網格』

設置等距變換

MAP->ISOMETRIC TRANSFORM『等距變換』選擇『圖層』後有五個方向可選.但每旋轉一次都會有變形損失.

渲染地形

ELEMENTS->ADD LAYER『+』新建圖層->BRUSHES『畫刷』有5款->繪畫任意地形->CHOOSE AN ELEMENT『選擇元素』

給地形繪畫紋理

TEXTURING『紋理』->BRUSHES『畫刷』有7款-> CHOOSE AN ELEMENT『選擇元素』18款地紋紋理可選『綠地』『草地』『荒地』『歸裂』『雪地』『地板』『熔岩』-> 給圖層繪畫任意形狀紋理

繪畫灌木

TEXTURING『紋理』-> BRUSHES『畫刷』->SPECIAL BRUSHES『灌木畫刷』可選『荊棘』『長草』『野花』-> 給圖層任意繪畫灌木

隨機生成紋理

TEXTURING『紋理』-> BRUSHES『畫刷』->RANDOM TEXTURES『隨機紋理』可選『蘑菇』『野花』『野草』

繪畫圖標『樹木』『岩石』『橋樑』『木屋』『金幣』

ICONS『圖標』-> CHOOSE AN ICON『選擇圖標』點選後可移動縮放

Photoshop之3D漢字

Photoshop之3D圖像
Photoshop之3D漢字
Photoshop之3D漢字

之前介紹『像素3D文字』效果須好.但在生成時『分辨率』要很大所以略有不便.這裡介紹『Ground Isometric Mock-Up』地面等距模型.『漢字』『英文』『圖像』『形狀』不論尺寸均支持.效果圖如上.安裝與使用方法如下:

  1. 最好用Adobe Photoshop CC 2014
  2. 轉換成英文版本
  3. 『Ground Isometric Mock-UP.atn』與『asl』兩個文檔直接拖入Photoshop空白位置即完成導入.在Actions窗口可查看
  4. 輸入『漢字』或『圖檔』並選定圖層
  5. 選定動作『Action』
  6. 按『動作播放』然後等待
動作Action 簡介
ONE Image::Depth-XX::Transform LEFT 左側3D高度1~5
ONE Image::Depth-XX::Transform RIGHT 右側3D高度1~5

 

Photoshop之繪畫像素3D文字

Photoshop之繪畫像素3D文字
Photoshop之繪畫像素3D文字

近日在網上購得專門用於生成『3D立體像素』3D Isometric shape Generator.它其實是Photoshop Action『動作』插件.其立體效果非常好.安裝與使用方法如下:

  1. 最好用Adobe Photoshop CC 2014
  2. 轉換成英文版本
  3. 『筆刷』『動作』『圖案』三個文檔全部都導入PS裡.直接拖入Photoshop空白位置即完成導入.在Actions窗口可查看
  4. 若圖案簡單分辨率可較小.反之分辨率需較大.
  5. 若插入文字像素一定要夠大.像上圖分辨率需3000*3000.(這點不便利)非常非常佔用磁盤空間.
  6. 選定『陰影方向』分別支持左右立體左右陰影.四種方向.
  7. 按『動作播放』然後靜靜等待
  8. 按1-12轉換顏色風格
Action 簡介
RV Right Shadow 右則立體,右陰影
RV Left Shadow 右則立體,左陰影
LV Right Shadow 左則立體,右陰影
LV Left Shadow 左則立體,左陰影
1-12 顏色風格轉換
Default 默認風格
Hand Drawn Stroke Style 手繪筆劃風格

 

Photoshop之中英文快速切換

Photoshop之中英文快速切換

Photoshop常用于『修圖』『做圖』.但有工具卻只能在英文版下運作.下面之方法是在兩種語言之間快速切換,而且適合所有版本.

  1. 確定Photoshop安裝目錄查看其內容可睇到.如Photoshop2015『C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015』
  2. 要打開其中文語言包目錄『Locales\zh_TW\Support Files』
  3. 將『dat』文檔『拷貝幅本』.然後刪除.
  4. 重啟Photoshop即自動轉為英文版
  5. 若要重新改為中文只需將『拷貝幅本』重新命名為『dat』

Photoshop之無法完成『XX』指令因為暫存磁盤已滿

Photoshop之無法完成『XX』指令因為暫存磁盤已滿

在網上買左個ACTIONS『動作』但總是彈出

『無法完成『XX』指令因為暫存磁盤已滿』

睇C盤空間已耗盡.解決方法是為Photoshop設定更多暫存磁盤.

  1. 編輯->偏好設定->暫存磁盤
  2. 勾選更多『磁盤』
  3. 按『確定』

 

Maya之製作無縫紋理貼圖

3D建模-製作無縫紋理貼圖
3D建模-製作無縫紋理貼圖

3D建模-製作無縫紋理貼圖

無縫紋理在遊戲經常使用,如牆壁,地面,草地等等.以正方形的貼圖大小以2底的指數(如512*512,1024*1024).製作一張無縫貼圖.通過重複紋理貼圖而不用膽心縫隙

  1. 打開Photoshop
  2. 新建文件按CTRL+N,解析度選1024*1024模式選RGB顏色
  3. 貼上紋理
  4. 按CTRL+T自由變換縮放為1024*1024
  5. 濾鏡/其他/位移(Filter/Other/Offset)
  6. 水準位移1/2即512圖元右移
  7. 垂直位移1/2即512圖元下移
  8. 勾選折回後確認
  9. 按S鍵使用圖章工具
  10. 按ALT鍵複製一小部分紋理
  11. 按中間的縫隙蓋上圖章,去除邊源縫隙,要順著紋理的走向塗抹.
  12. 在次執行位移濾鏡
  13. 保存貼圖

Photoshop快捷鍵完整版

Photoshop快捷鍵完整版
Photoshop快捷鍵完整版

Photoshop快捷鍵完整版

以前有去外面上課與買書自學Photoshop,但一直只懂皮毛未能入門,因為現在天天寫BLOG要用到Photoshop,所以把快捷鍵匯總成列表

工具箱快捷鍵 簡介
V鍵 移動工具
CTRL鍵 按下Ctrl鍵切換為移動工具
I鍵 吸管與顏色取樣器
ALT鍵 按下Alt鍵切換為吸色工具,視版本而定
H鍵 抓手工具
SPACE(空格)鍵 按下空格切換為抓手工具
T鍵 文字工具(橫排文字, 橫排文字蒙板,直排文字,直排文字蒙板)
Z鍵 縮放工具

按下ALT變縮小否則為放大

Ctrl鍵++鍵 放大
Ctrl鍵+-鍵 縮小
F鍵 標準螢幕模式,帶有功能表欄的全屏模式,全屏模式,之間切換,此鍵要切記
A鍵 直接選取工具
M鍵 選框工具
C鍵 裁剪工具
L鍵 套索、多邊形套索、磁性套索
+鍵 套索模式下放大
-鍵 套索模式下縮小
W鍵 魔棒工具
J鍵 噴槍工具
B鍵 畫筆,鉛筆工具
[鍵 畫筆或鉛筆直徑縮小
]鍵 畫筆或鉛筆直徑擴大
S鍵 像皮圖章、圖案圖章
Y鍵 歷史記錄畫筆工具,歷史記錄藝術畫筆
E鍵 像皮擦工具
N鍵 鉛筆,直線工具
R鍵 模糊,銳化,塗抹工具
O鍵 減淡,加深,海棉工具
P鍵 鋼筆,自由鋼筆,磁性鋼筆
U鍵 矩形,圓角矩形,錐圓,多邊形,直線,自定形狀工具
G鍵 油漆桶,直線漸變,徑向漸變,對稱漸變,角度漸變,菱形漸變
K鍵 切片工具,切片選取工具
D鍵 設置默認前景色和背景色
X鍵 切換前景色和背景色
Q鍵 切換標準模式和快速蒙板模式
0至9 設置圖層透明度,當前工具不接受數字鍵時有效

0為不透明

1至9透明度

 

視圖快捷鍵 簡介
CTRL鍵+Y鍵 校驗顏色
CTRL鍵+SHIFT鍵+Y鍵 色域警告
CTRL鍵++鍵 放大
CTRL鍵+-鍵 縮小
CTRL+0鍵 滿畫布顯示
CTRL+ALT+0鍵 按實際圖元顯示
CTRL+H鍵 顯示/隱藏選擇區域
Ctrl鍵+Shift鍵+H鍵 顯示/隱藏路徑
CTRL鍵+ALT鍵+’鍵 或 Ctrl鍵+”鍵 顯示/隱藏網格
CTRL鍵+R鍵 顯示/隱藏標尺
CTRL鍵+;鍵 顯示/隱藏參考線
CTRL鍵+ALT鍵+;鍵 鎖定/解鎖參考線
F5鍵 顯示/隱藏“畫筆”面板
F6鍵 顯示/隱藏“顏色”面板
F7鍵 顯示/隱藏“圖層”面板
F8鍵 顯示/隱藏“資訊”面板
F9鍵 顯示/隱藏“動作”面板
TAB鍵 顯示/隱藏所有命令面板,此命令要緊記
Shift鍵+TAB鍵 顯示或隱藏工具箱以外的所有調板

 

選擇快捷鍵 簡介
CTRL鍵+A鍵 全選
CTRL鍵+D鍵 取消選擇
CTRL鍵+SHIFT鍵+I鍵 反選
CTRL鍵+ALT鍵+D鍵 羽化
CTRL鍵+SHIFT鍵+D鍵 不明操作

 

編輯快捷鍵 簡介
CTRL鍵+Z鍵 撤銷與恢復迴圈切換
CTRL鍵+SHIFT鍵+Z鍵 撤銷操作
CTRL鍵+ALT鍵+Z鍵 恢復操作
CTRL鍵+X鍵 剪切
CTRL鍵+C鍵 複製
CTRL鍵+SHIFT鍵+C鍵 在選框中複製
CTRL鍵+V鍵 粘貼
CTRL鍵+SHIFT鍵+V鍵 粘到選框中
CTRL鍵+T鍵 自由變換,最常的快捷鍵
ENTER鍵 在自由變換模式下應用自由變換
CTRL鍵 在自由變換模式下扭曲
ALT鍵 在自由變換模式下從中心或對稱點開始變換
SHIFT鍵 在自由變換模式下限制
ESC鍵 在自由變換模式下取消變形
CTRL鍵+SHIFT鍵+T鍵 自由變換複製的象素資料
CTRL鍵+SHIFT鍵+ALT鍵+T鍵 再次變換複製的象素資料並建立一個副本
DEL鍵 刪除選框中的圖案或選取的路徑
CTRL鍵+BackSpace(退格)鍵或CTRL鍵+DELETE鍵 用背景色填充所選區域或整個圖層 :
ALT鍵+BackSpace(退格)鍵或ALT鍵+DELETE鍵 用前景色填充所選區域或整個圖層:
SHIFT鍵+BackSpace(退格)鍵 彈出“填充”對話方塊
CTRL鍵+ALT鍵+Backspace(退格)鍵 從歷史記錄中填充
CTRL鍵+SHIFT鍵+T鍵 再次變換
CTRL鍵+SHIFT鍵+K鍵 色彩設置

 

文件快捷鍵 簡介
CTRL鍵+N鍵 新建文件
CTRL鍵+O鍵 打開文件
CTRL鍵+ALT鍵+ O鍵 打開為
CTRL鍵+W鍵 關閉當前圖像
CTRL鍵+SHIFT鍵+W鍵 關閉全部視窗
CTRL鍵+S鍵 保存當前圖像,要常用此鍵.
CTRL鍵+SHIFT鍵+S鍵 當前圖像另存為
CTRL鍵+ALT鍵+S鍵 當前圖像另存為網頁格式
CTRL鍵+ALT鍵+P鍵 列印設置
CTRL鍵+SHIFT鍵+P鍵 頁面設置
CTRL鍵+P鍵 列印當前圖像
CTRL鍵+Q鍵 退出
CTRL鍵+K鍵 打開“預置”對話方塊
CTRL鍵+ALT鍵+ K鍵 顯示最後一次顯示的“預置”對話方塊
CTRL鍵+1鍵 設置“常規”選項(在預置對話方塊中)
CTRL鍵+2鍵 設置“存儲檔”(在預置對話方塊中)
CTRL鍵+3鍵 設置“顯示和遊標”(在預置對話方塊中)
CTRL鍵+4鍵 設置“透明區域與色域”(在預置對話方塊中)
CTRL鍵+5鍵 設置“單位與尺規”(在預置對話方塊中)
CTRL鍵+6鍵 設置“參考線與網格”(在預置對話方塊中)
CTRL鍵+7鍵 設置“增效工具與暫存檔”(在預置對話方塊中)
CTRL鍵+8鍵 設置“記憶體與圖像快取記憶體”(在預置對話方塊中)

 

圖層快捷鍵 簡介
CTRL鍵+SHIFT+N鍵 新建圖層
CTRL鍵+J鍵 複製當前圖層
CTRL鍵+G鍵 與前一圖層編組
CTRL鍵+SHIFT鍵+G鍵 取消編組
CTRL鍵+E鍵 向下合併圖層
CTRL鍵+SHIFT鍵+E鍵 合併可見圖層
CTRL鍵+ALT鍵+ E鍵 蓋印
CTRL鍵+ALT鍵+ SHIFT鍵+E鍵 蓋印可見圖層
CTRL鍵+[鍵 將當前圖層下移一層
CTRL鍵+]鍵 將當前圖層上移一層
CTRL鍵+ SHIFT鍵+[鍵 將當前圖層移到最下麵
CTRL鍵+ SHIFT鍵+]鍵 將當前圖層移到最上面
ALT鍵+[鍵 選擇下一個圖層
ALT鍵+]鍵 選擇上一個圖層
Alt鍵+Shift鍵+[鍵 選擇底部圖層
Alt鍵+Shift鍵+]鍵 選擇頂部圖層
0鍵至9鍵 設置圖層透明度,當前工具不接受數字鍵時有效

0為不透明

1至9透明度

/鍵 鎖定/解鎖透面象素

 

圖像調整快捷鍵 簡介
CTRL鍵+L鍵 調整色階
CTRL鍵+SHIFT鍵+L鍵 調整自動色階
CTRL鍵+SHIFT鍵+ALT鍵+L鍵 調整自動對比度
CTRL鍵+M鍵 調整曲線
CTRL鍵+B鍵 調整色彩平衡
CTRL鍵+U鍵 調整色相/飽和度
CTRL鍵+SHIFT鍵+U鍵 去色
CTRL鍵+I鍵 反相
CTRL鍵+ALT鍵+X鍵 提取
CTRL鍵+SHIFT鍵+X鍵 液化

 

濾鏡快捷鍵 簡介
CTRL鍵+F鍵 上次濾鏡操作
CTRL鍵+SHIFT鍵+F鍵 消褪濾鏡操作
CTRL鍵+ALT鍵+F鍵 重複執性上次的濾鏡操作(可調參數) :

 

幫助快捷鍵 簡介
F1 打開幫助目錄