
『墨』松木焦媒調配後成墨块.
墨色 | |
源料 | 焦煤 |
英文 | ink |
RGB | |
RGB | # 000A02 |
CMYK | C=10 M=10 Y=10 K=100 |
用途 | 書畫 |
BOOKCARD
科學
年號愛蒞紀年,『天皇更替』『天災人禍』之時更改年號.
飛鳥時代-年號/元號 | 儒略曆 | 天皇 |
大化 | 645年6月 | 孝德天皇 |
白雉 | 650年2月 | |
朱鳥 | 686年7月 | 天武天皇 |
大寶 | 701年3月 | 文武天皇 |
慶雲 | 704年5月 | |
和銅 | 708年正月 | 元明天皇 |
奈良時代-年號 | 儒略曆 | |
靈龜 | 715年九月 | 元正天皇 |
養老 | 717年十一月 | |
神龜 | 724年二月 | 聖武天皇 |
天平 | 729年八月 | |
天平感寶 | 749年四月 | |
天平勝寶 | 749年七月 | 孝謙天皇 |
天平寶字 | 757年八月 | |
天平神護 | 765年正月 | 稱德天皇 |
神護景雲 | 767年八月 | |
寶龜 | 770年十月 | 光仁天皇 |
天應 | 781年四月 | |
延曆 | 782年八月 | 桓武天皇 |
平安時代-年號 | 儒略曆 | 天皇 |
大同 | 806年五月 | 平城天皇 |
弘仁 | 810年九月 | 嵯峨天皇 |
天長 | 824年正月 | 淳和天皇 |
承和 | 834年正月 | 仁明天皇 |
嘉祥 | 848年六月 | |
仁壽 | 851年四月 | 文德天皇 |
齊衡 | 854年十一月 | |
天安 | 857年二月 | |
貞觀 | 859年四月 | 清和天皇 |
元慶 | 877年四月 | 陽成天皇 |
仁和 | 885年二月 | 光孝天皇 |
寬平 | 889年四月 | 宇多天皇 |
昌泰 | 898年四月 | 醍醐天皇 |
延喜 | 901年七月 | |
延長 | 923年閏四月 | |
承平 | 931年四月 | 朱雀天皇 |
天慶 | 938年五月 | |
天曆 | 947年四月 | 村上天皇 |
天德 | 957年十月 | |
應和 | 961年二月 | |
康保 | 964年七月 | |
安和 | 968年八月 | 冷泉天皇 |
天祿 | 970年三月 | 圓融天皇 |
天延 | 973年十二月 | |
貞元 | 976年七月 | |
天元 | 978年十一月 | |
永觀 | 983年四月 | |
寬和 | 985年四月 | 花山天皇 |
永延 | 987年四月 | 一條天皇 |
永祚 | 989年八月 | |
正曆 | 990年十一月 | |
長德 | 995年二月 | |
長保 | 999年正月 | |
寬弘 | 1004年七月 | |
長和 | 1012年十二月 | 三條天皇 |
寬仁 | 1017年四月 | 後一條天皇 |
治安 | 1021年二月 | |
萬壽 | 1024年七月 | |
長元 | 1028年七月 | |
長曆 | 1037年四月 | 後朱雀天皇 |
長久 | 1040年十一月 | |
寬德 | 1044年十一月 | |
永承 | 1046年四月 | 後冷泉天皇 |
天喜 | 1053年正月 | |
康平 | 1058年八月 | |
治曆 | 1065年八月 | |
延久 | 1069年四月 | 後三條天皇 |
承保 | 1074年八月 | 白河天皇 |
承曆 | 1077年十一月 | |
永保 | 1081年二月 | |
應德 | 1084年二月 | |
寬治 | 1087年四月 | 堀河天皇 |
嘉保 | 1094年十二月 | |
永長 | 1096年十二月 | |
承德 | 1097年十一月 | |
康和 | 1099年八月 | |
長治 | 1104年二月 | |
嘉承 | 1106年四月 | |
天仁 | 1108年八月 | 鳥羽天皇 |
天永 | 1110年七月 | |
永久 | 1113年七月 | |
元永 | 1118年四月 | |
保安 | 1120年四月 | |
天治 | 1124年四月 | 崇德天皇 |
大治 | 1126年正月 | |
天承 | 1131年正月 | |
長承 | 1132年八月 | |
保延 | 1135年四月 | |
永治 | 1141年七月 | |
康治 | 1142年四月 | 近衛天皇 |
天養 | 1144年二月 | |
久安 | 1145年七月 | |
仁平 | 1151年正月 | |
久壽 | 1154年十月 | |
保元 | 1156年四月 | 後白河天皇 |
平治 | 1159年四月 | 二條天皇 |
永曆 | 1160年正月 | |
應保 | 1161年九月 | |
長寬 | 1163年三月 | |
永萬 | 1165年六月 | |
仁安 | 1166年八月 | 六條天皇 |
嘉應 | 1169年四月 | 高倉天皇 |
承安 | 1171年四月 | |
安元 | 1175年七月 | |
治承 | 1177年八月 | |
養和 | 1181年七月 | 安德天皇 |
壽永 | 1182年五月 | |
元曆 | 1184年四月 | 後鳥羽天皇 |
鎌倉時代-年號 | 儒略曆 | 天皇 |
文治 | 1185年八月 | 後鳥羽天皇 |
建久 | 1190年四月 | |
正治 | 1199年四月 | 土御門天皇 |
建仁 | 1201年二月 | |
元久 | 1204年二月 | |
建永 | 1206年四月 | |
承元 | 1207年十月 | |
建曆 | 1211年三月 | 順德天皇 |
建保 | 1213年十二月 | |
承久 | 1219年四月 | |
貞應 | 1222年四月 | 後堀河天皇 |
元仁 | 1224年十一月 | |
嘉祿 | 1225年四月 | |
安貞 | 1227年十二月 | |
寬喜 | 1229年三月 | |
貞永 | 1232年四月 | |
天福 | 1233年四月 | 四條天皇 |
文曆 | 1234年十一月 | |
嘉禎 | 1235年九月 | |
曆仁 | 1238年十一月 | |
延應 | 1239年二月 | |
仁治 | 1240年七月 | |
寬元 | 1243年二月 | 後嵯峨天皇 |
寶治 | 1247年二月 | 後深草天皇 |
建長 | 1249年三月 | |
康元 | 1256年十月 | |
正嘉 | 1257年三月 | |
正元 | 1259年三月 | |
文應 | 1260年四月 | 龜山天皇 |
弘長 | 1261年二月 | |
文永 | 1264年二月 | |
建治 | 1275年四月 | 後宇多天皇 |
弘安 | 1278年二月 | |
正應 | 1288年四月 | 伏見天皇 |
永仁 | 1293年八月 | |
正安 | 1299年四月 | 後伏見天皇 |
乾元 | 1302年十一月 | 後二條天皇 |
嘉元 | 1303年八月 | |
德治 | 1306年十二月 | |
延慶 | 1308年十月 | 花園天皇 |
應長 | 1311年四月 | |
正和 | 1312年三月 | |
文保 | 1317年二月 | |
元應 | 1319年四月 | 後醍醐天皇 |
元亨 | 1321年二月 | |
正中 | 1324年十二月 | |
嘉曆 | 1326年四月 | |
元德 | 1329年八月 | |
元弘 | 1331年八月 |
室町時代-建武新政年號 | 儒略曆 | 天皇 |
建武 | 1334年正月 | 後醍醐天皇 |
室町時代-南朝年號 | 儒略曆 | 天皇 |
延元 | 1336年二月 | 後醍醐天皇 |
興國 | 1340年四月 | 後村上天皇 |
正平 | 1346年四月 | |
建德 | 1370年十二月 | 長慶天皇 |
文中 | 1372年三月 | |
天授 | 1375年五月 | |
弘和 | 1381年二月 | |
元中 | 1384年四月 | 後龜山天皇 |
室町時代-北朝年號 | 儒略曆 | 天皇 |
建武 | 1336年二月 | 光明天皇 |
曆應 | 1338年八月 | |
康永 | 1342年四月 | |
貞和 | 1345年十月 | |
觀應 | 1350年二月 | 崇光天皇 |
文和 | 1352年九月 | 後光嚴天皇 |
延文 | 1356年三月 | |
康安 | 1361年三月 | |
貞治 | 1362年九月 | |
應安 | 1368年二月 | |
永和 | 1375年二月 | 後圓融天皇 |
康曆 | 1379年三月 | |
永德 | 1381年二月 | |
至德 | 1384年二月 | 後小松天皇 |
嘉慶 | 1387年八月 | |
康應 | 1389年二月 | |
明德 | 1390年三月 |
室町時代-明德統一年號 | 儒略曆 | 天皇 |
應永 | 1394年七月 | 後小松天皇 |
正長 | 1428年四月 | 稱光天皇 |
永享 | 1429年九月 | 後花園天皇 |
嘉吉 | 1441年二月 | |
文安 | 1444年二月 | |
寶德 | 1449年七月 | |
享德 | 1452年七月 | |
康正 | 1455年七月 | |
長祿 | 1457年九月 | |
寬正 | 1460年十二月 | |
文正 | 1466年二月 | 後土御門天皇 |
應仁 | 1467年三月 | |
文明 | 1469年四月 | |
長享 | 1487年七月 | |
延德 | 1489年八月 | |
明應 | 1492年七月 | |
文龜 | 1501年二月 | 後柏原天皇 |
永正 | 1504年二月 | |
大永 | 1521年八月 | |
享祿 | 1528年八月 | 後奈良天皇 |
天文 | 1532年七月 | |
弘治 | 1555年十月 | |
永祿 | 1558年二月 | 正親町天皇 |
安土桃山時代-年號 | 儒略曆 | 天皇 |
元龜 | 1570年四月 | 正親町天皇 |
天正 | 1573年七月 | |
文祿 | 1592年十二月 | 後陽成天皇 |
慶長 | 1596年十月 |
江戶時代-年號 | 儒略曆 | 天皇 |
元和 | 1615年七月 | 後水尾天皇 |
寬永 | 1624年二月 | |
正保 | 1644年十二月 | 後光明天皇 |
慶安 | 1648年二月 | |
承應 | 1652年九月 | |
明曆 | 1655年四月 | 後西天皇 |
萬治 | 1658年七月 | |
寬文 | 1661年四月 | |
延寶 | 1673年九月 | 靈元天皇 |
天和 | 1681年九月 | |
貞享 | 1684年二月 | |
元祿 | 1688年九月 | 東山天皇 |
寶永 | 1704年三月 | |
正德 | 1711年四月 | 中御門天皇 |
享保 | 1716年六月 | |
元文 | 1736年四月 | 櫻町天皇 |
寬保 | 1741年二月 | |
延享 | 1744年二月 | |
寬延 | 1748年七月 | 桃園天皇 |
寶曆 | 1751年十月 | |
明和 | 1764年六月 | 後櫻町天皇 |
安永 | 1772年十一月 | 後桃園天皇 |
天明 | 1781年四月 | 光格天皇 |
寬政 | 1789年正月 | |
享和 | 1801年二月 | |
文化 | 1804年二月 | |
文政 | 1818年四月 | 仁孝天皇 |
天保 | 1830年十二月 | |
弘化 | 1844年十二月 | |
嘉永 | 1848年二月 | 孝明天皇 |
安政 | 1854年十一月 | |
萬延 | 1860年三月 | |
文久 | 1861年二月 | |
元治 | 1864年二月 | |
慶應 | 1865年四月 |
一世一元-年號 | 儒略曆 | 天皇 |
明治 | 1868年舊曆9月 | 明治天皇 |
大正 | 1912年7月 | 大正天皇 |
昭和 | 1926年12月 | 昭和天皇 |
平成 | 1989年1月 | 明仁天皇 |
令和 | 2019年5月 | 德仁天皇 |
禮拜行星
禮拜 | 行星 | 希臘神祇 |
禮拜日SUNDAY | 日曜日 | 太陽神 |
禮拜壹MONDAY | 月曜日 | 月光女神 |
禮拜貳TUESDAY | 火曜日 | 戰神 |
禮拜三WEDNESDAY | 水曜日 | 神使 |
禮拜肆THURSDAY | 木曜日 | 天神 |
禮拜伍FRIDAY | 金曜日 | 愛神 |
禮拜陸SATURDAY | 土曜日 | 農神 |
『月曆』即係『崇禎曆書』. 将『陰曆』同『陽曆』同步. 『崇禎曆書』 由 『湯若望』『龍華民』『羅雅谷』『鄧玉函』編纂.
10天干 | 甲乙丙丁戊己庚辛壬癸 |
12地支 | 子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥 |
60干支 | 甲子,乙丑,丙寅,丁卯,戊辰,己巳,庚午,辛未,壬申,癸酉,
甲戌,乙亥,丙子,丁丑,戊寅,己卯,庚辰,辛巳,壬午,癸未, 甲申,乙酉,丙戌,丁亥,戊子,己丑,庚寅,辛卯,壬辰,癸巳, 甲午,乙未,丙申,丁酉,戊戌,己亥,庚子,辛丑,壬寅,癸卯, 甲辰,乙巳,丙午,丁未,戊申,己酉,庚戌,辛亥,壬子,癸丑, 甲寅,乙卯,丙辰,丁己,戊午,己未,庚申,辛酉,壬戌,癸亥 |
12地支 | 月 |
子月 | 正月 |
丑月 | 貳月 |
寅月 | 叁月 |
卯月 | 肆月 |
辰月 | 伍月 |
巳月 | 陸月 |
午月 | 柒月 |
未月 | 捌月 |
申月 | 玖月 |
酉月 | 拾月” |
戌月 | 冬月 |
亥月 | 臘月 |
12地支 | 時鐘 |
子時 | 23:00~00:59 |
丑時 | 01:00~02:59 |
寅時 | 03:00~04:59 |
卯時 | 05:00~06:59 |
辰時 | 07:00~08:59 |
巳時 | 09:00~10:59 |
午時 | 11:00~12:59 |
未時 | 13:00~14:59 |
申時 | 15:00~16:59 |
酉時 | 17:00~18:59 |
戌時 | 19:00~20:59 |
亥時 | 21:00~22:59 |
月份 | 二十四節氣 | 角度 |
1月上旬 | 小寒 | 315℃ |
1月下旬 | 大寒 | 330℃ |
2月上旬 | 立春 | 345℃ |
2月下旬 | 雨水 | 0℃ |
3月上旬 | 惊蛰 | 15℃ |
3月下旬 | 春分 | 30℃ |
4月上旬 | 清明 | 45℃ |
4月下旬 | 谷雨 | 60℃ |
5月上旬 | 立夏 | 75℃ |
5月下旬 | 小满 | 90℃ |
6月上旬 | 芒种 | 105℃ |
6月下旬 | 夏至 | 120℃ |
7月上旬 | 小暑 | 135℃ |
7月下旬 | 大暑 | 150℃ |
8月上旬 | 立秋 | 165℃ |
8月下旬 | 处暑 | 180℃ |
9月上旬 | 白露 | 195℃ |
9月下旬 | 秋分 | 210℃ |
10月上旬 | 寒露 | 225℃ |
10月下旬 | 霜降 | 240℃ |
11月上旬 | 立冬 | 255℃ |
11月下旬 | 小雪 | 270℃ |
12月上旬 | 大雪 | 285℃ |
12月下旬 | 冬至 | 300℃ |
地支 | 子 | 丑 | 寅 | 卯 | 辰 | 巳 | 午 | 未 | 申 | 酉 | 戌 | 亥 |
生肖 | 鼠 | 牛 | 虎 | 兎 | 竜 | 蛇 | 馬 | 羊 | 猿 | 雞 | 犬 | 豚 |
『儒略曆』由『羅馬』皇帝,贒明『儒略凱撒』頒發,同後蒞修正『格里曆』加入400年壹『閏』. 佢以『年』『月』『日』『時』『分』『秒』『禮拜』定義曆法.
壹年 | 2月 | |
常年 | 365日 | 28日 |
閏年 | 366日 | 29日 |
規則壹:年份係 4 倍數則係『閏年』 |
規則貳:年份係 100倍數,規則壹冇效,依然係『常年』 |
規則叁:年份係 400倍數,規則貳冇效,係『閏年』. |
月份 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
日數 | 31 | 28 | 31 | 30 | 31 | 30 | 31 | 31 | 30 | 31 | 30 | 31 |
元年正月 | 1號 | 2號 | 3號 | 4號 | 5號 | 6號 | 7號 |
禮拜 | 禮拜壹 | 禮拜貳 | 禮拜参 | 禮拜肆 | 禮拜伍 | 禮拜陸 | 禮拜日 |
PotPlayer剪片頭片尾,又快又靚.要係傾謁偈程式傳送,檔案格式須『.mp4』唔系播唔到.『編碼』揀『OpenCodeUnity64.dll』慳肆分壹磁盤25%.
C:\Users\name\AppData\Roaming\PotPlayerMini64\Capture |
啉住做youtube蒞買手機雲台,冇进口『手機雲台』 唯有買大疆OM4, 磁吸手機夾快装快拆, 『雲台』通過 『藍牙』遙控『手機』.『手機』需装『DJI Mimo』, 『影相』『录影』『 設置』『激活』均通過『DJI Mimo』.
激活雲台.
使用雲台
M制 | 閂機態: | 著機態: |
長撳: | 著機 | 閂機 |
撳壹下 | 電量 | 替换『
影相』/『録像』 |
撳两下 | 替换『橫拍』/『直拍』 |
撳制 | |
M | 著機/閂機 |
摇桿 | 上下推:雲台府仰轉動
左右推:雲台平移轉動 |
拍摄制 | 撳壹下: 『
影相』/『録像』 長撳: 連拍 |
變焦滑桿 | 相機變焦 |
扳雞 | 長撳: 鎖定,鬆手: 退出
撳壹下: 啟停智慧跟拍 撳两下: 雲台归位 撳叁下: 替换前後相機 |
大疆手機雲台 | DJI OM4 |
磁吸快拆 | Magnetic Quick Mount |
便携折叠 | Foldable & Portable |
智慧跟拍 | Active Track 3.0 |
橫竖切模 | Quick Roll |
手势遙控 | Gesture Control |
STORY模式 | Story Mode |
天凍喫水唔多而水易凍.琳住喫杯熱水, 網絡購買迷理電磁保溫杯墊, 對其表層金屬加熱.然後對水杯加熱.但功率細得12V-24W. 專用金屬底加熱杯.想將杯凍水加熱冇成粒鐘唔得,只可起保溫作用.
猫爪四棧燈,每燈瓜恒溫三粒鐘,燈瓜『冚辦爛』著恒溫十二粒鐘.避免長時間工作.
電單車『喇叭制』為塑料,唔知幾時撞爆左塑料殼.在網絡買鋁合金『喇叭制』.外表發黑處理. 『喇叭制』需自復位.但無發覺線長只有半米,唔想駁線需線長1.4米.所以只可開『辣鷄』駁線.且冇帶插頭.
前排部電單車在瓷磚地綫胎,前『LED燈』同『喇叭』都神左, 『LED燈』與『喇叭』二合為一.在網絡睇啱落單,寄來拆包比我想像要靚.外殼為鋁合金喇叭嵌在後面,比原裝薄身.内置防水圈.電壓從12V~85V幾乎涵蓋『冚辦爛』電壓.線長1.4米,藍白綠三線.『藍線』接喇叭, 『白線』接車燈, 『綠線』接負極.
在『阿拉伯』數字傳入歐洲時,其數字為古『羅馬』數字. 今用於鐘錶日曆,但『羅馬』數字冇『0』
『羅馬』數字四規
『羅馬』數字 | 記數規則 | 解話 |
Ⅰ | 1 | 表示1 |
Ⅱ | 1+1=2 | 兩個Ⅰ |
Ⅲ | 1+1+1=3 | 三個Ⅰ |
Ⅳ | -1+5=4 | Ⅴ左則Ⅰ |
Ⅴ | 5 | Ⅴ表示5 |
Ⅵ | 5+1=6 | Ⅴ右則Ⅰ |
Ⅶ | 5+1+1=7 | Ⅴ右則兩個Ⅰ |
Ⅷ | 5+1+1+1=8 | Ⅴ右則三個Ⅰ |
Ⅸ | -1+10=12 | Ⅹ左則Ⅰ |
Ⅹ | 10 | Ⅹ表示10 |
Ⅺ | 10+1=11 | Ⅹ右則Ⅰ |
Ⅻ | 10+1+1=12 | Ⅹ右則兩個Ⅰ |
『阿拉伯』數字 | 『古羅馬』數字 | WORD便捷鍵 |
1 | Ⅰ | ALT+8544 |
2 | Ⅱ | ALT+8545 |
3 | Ⅲ | ALT+8546 |
4 | Ⅳ | ALT+8547 |
5 | Ⅴ | ALT+8548 |
6 | Ⅵ | ALT+8549 |
7 | Ⅶ | ALT+8550 |
8 | Ⅷ | ALT+8551 |
9 | Ⅸ | ALT+8552 |
10 | Ⅹ | ALT+8553 |
11 | Ⅺ | ALT+8554 |
12 | Ⅻ | ALT+8555 |
13 | XIII | |
14 | XIV | |
15 | XV | |
16 | XVI | |
17 | XVII | |
18 | XVIII | |
19 | XIX | |
20 | XX | |
21 | XXI | |
30 | XXX | |
40 | XL | |
50 | L | ALT+8556 |
60 | LX | |
70 | LXX | |
80 | LXXX | |
90 | XC | |
100 | C | ALT+8557 |
200 | CC | |
300 | CCC | |
400 | CD | |
500 | D | ALT+8558 |
600 | DC | |
700 | DCC | |
800 | DCCC | |
900 | CM/DCCCC | |
1,000 | M | ALT+8559 |
2,000 | MM | |
3,000 | MMM | |
4,000 | MV | |
5,000 | V | |
10,000 | X | |
50,000 | L | |
100,000 | C | |
500,000 | D | |
1,000,000 | M |
HANDHEL_GAME_STATION
Android掌機HANDHELD GAME STATION
多年前曾買過部PSP.後借給一女仔後再無返過我手.無意中在網絡睇到Android游戲掌機HANDHELD GAME STATION.可能太多人購買.2019年12月29號落單,直到2020年1月2號先發貨,順豐隔日送達.通過Android模擬器支持掌機游戲.但居然『無法安裝』PSP游戲.可能是類別錯誤設爲PPSSPP有関.只能等『游戲商店』更新修復.
您無法安裝此游戲,因爲此游戲不支持您的設備 |
通過USB接口充電但無送USB叉機.且邊玩邊叉電較慢.且按鍵好硬.因類雜牌游戲掌機.儅不在生成時其『游戲商店』亦不再營運.强烈建議先將全部游戲下載.
硬件 | 簡述 |
CPU | 1.3GMHz 四核 |
GPU | MAIL-400 |
記憶躰 | 雙通道512MB |
TF插卡 | 128GB-MicroSD |
WIFI | 2.4G在綫下載游戲與更新系統.未支持5G網絡 |
電池 | 鋰電4000mAH |
屏幕 | 3.5英寸IPS高清硬屏 |
藍牙 | 4.0無綫手制 |
HDMI接口 | 支持 |
硬體版本 | GBX2000_MB_VD |
固體版本 | GBX2000V1開發版 |
硬件按鍵 | 簡述 |
搖杆 | 街機 |
方向鍵 | 焦點切換 |
HOME鍵 | 短按退出儅前界面
主界面模式長按進入系統設置. |
SELECT鍵 | 街機投幣 |
START鍵 | 開啓游戲 |
+/-鍵 | 調節喇叭音量 |
START鍵+音量鍵 | 調節屏幕亮度 |
X鍵 | 進入游戲商店 |
A鍵 | OK |
B鍵 | CANCEL |
D鍵 | 退出 |
電源鍵 | 長按關機
短按休眠 |
模擬器 | 簡述 |
FC | 任天堂/紅白機 |
SFC | 超級任天堂 |
N64 | 任天堂64 |
DC | |
WS/WSC | 萬代 |
MA/ME | |
FBA | 街機 |
PS | Play Station游戲無發保存 |
PSP | Play Station Portable『游戲商店』無法下載 |
MD | 世嘉 |
GBA | Game Boy Advance |
GB/GBC | Game Boy /Game Boy Color |
PCE | PC Engine |
因電單車放室內礙地.且落雨電單車痴『沙石』,洗車等晾乾.直接放室外又驚比人順手牽羊.要鎖在墻邊需備以下工具.
M16吊環螺母 | 與鋼鎖相扣 |
M16*100爆炸螺絲,
|
用于固定鋼環, 螺紋直徑16MM,長 70MM,套管直徑20mm |
衝擊鑽嘴M6* 110 | 用于定位 |
衝擊鑽嘴M20*200 | 因16MM爆炸螺絲套剛好直徑20MM |
衝擊鑽 | 無左它唔得. |
安裝攻略
雖然員工搭車唔使錢,因返工地點路遠車疏塞車要成個幾鐘.想買電單車代步.原裝進口買唔起,只可買大陸生産.睇中大陸『鳳凰牌』,原包裝整箱運到樓下.整車已經裝好,安裝車頭車尾兩方形反光牌,前後車輪左右兩側圓形反光牌.圓形反光牌缺一.插入鋰電並鎖死,即完成安裝.車身與車輪均爲鋁,依言比非電動單車重.主要馬達和鋰電重,車輪12寸只可自用唔可車人.前LED燈好過無.車身可摺叠但依然不要帶上大巴或地鐵.人太多依然妨礙她人.『LED燈』與『檔位鍵』開關應設獨立鍵.雖然話防水但一旦大雨控制面板入水『檔位鍵』會失靈.
啓東電單車
鳳凰 | PHOENIX |
信號 | TDW002Z |
長*寬*高 | 1243mm*550mm*970mm |
車重 | 18.60KG |
驅動 | 電動+助力 |
最高時速 | 24km/h |
續航 | 35KM |
百公里電耗 | 1.2kW-h/100KM |
鋰電 | 18650動力電芯10.4Ah |
車架 | 航空鋁 |
車輪 | 12寸鎂合金一體輪 |
馬達 | 無刷馬達250W |
刹車 | 前後雙碟刹 |
日發現廚房水盤發生滲漏,之前用熱熔膠密封因滾水而膜 離.睇來要用『玻璃膠』重新密封,但又驚在廚房經常濕水會發黴發黑, Pattex『百得』『中性矽酮密封膠』長效防水防黴玻璃膠.德囯配方大陸生產,且價格偏貴買左支白色.
防黴等級 | 發黴發黑 | 發黑覆蓋率 |
4級 | 肉眼清晰睇見 | 大於60% |
3級 | 肉眼清晰睇見 | 30%~60% |
2級 | 肉眼清晰睇見 | 10%~30% |
1級 | 需放大鏡可清晰睇見 | 1% |
0級 | 50陪放大鏡無明顯發黴 | 0% |
中性矽酮密封膠 | NEUTRAL SILICONE |
長效防黴型 | Long-lasting Mould Resistant |
持久防黴保護 | Long-lasting mould |
高彈性 | High flexibility |
持久密封防水 | Durable sealing performance |
近日Google Search Sonsole發現本網有『網頁不適合在移動設備上瀏覽』『此網頁可能難以在移動設備上瀏覽』.本網使用Wordpress不應出現這類情況.細睇之問題在於首頁『index.asp』『未設置視口』與『文字太小,無法閱讀』.此文檔只用作跳轉到wordpress.但Google也作『網址檢查』.本想唔理它,但Google話可能影響網站排名.此問題只以文本編輯『index.asp』在頭部添加viewport屬性.並以ASCII碼保存後上傳.
<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1″ />
儅上傳後可讓Google重新進行『網址檢查』按右上角『測試實際網址』若通過則『可建立索引的網址』與『網頁適合透過行動裝置瀏覽』
問題 | 修改方法 |
未設置視口 | <meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1″ /> |
文字太小,無法閱讀 | |
內容寬度超過了屏幕顯示範圍 | 更換Wordpress佈景主題 |
可點擊元素之間的距離太近 | |
使用了不兼容的插件 | 頁面使用Flash等插件刪除即可 |
因維修轉軸需要.經朋友介紹買『WD40』先搖勻噴轉軸即可.『防銹』『除濕』『解綉』『潤滑』『清潔』『電導』一樽搞掂.可以講是傢用萬能潤滑劑.全名Multi-USE Product漢名『除濕防銹潤滑劑』.
防銹 | 與金屬強表面親和立及滲透性,排除金屬毛細孔內濕氣、水份並形成致保護膜,室內防銹期長達一年 |
除濕 | 強力排除金屬表面及電路表面濕氣,水分.使電器快速恢復.稱為『觸點復活濟』 |
解綉 | 快速松解生銹機件.並可清除金屬表面綉蝕 |
潤滑 | 精密潤滑機械部件,形成保護膜改善粘灰.潤滑機厰絲杆,滑軌,傚果極佳 |
清潔 | 去除油漬,汙坧及膠粘物,使金屬光亮如新.噴入進氣口.免拆保養氣動 |
電導 | 絕緣強度3800伏特/2.54mm不導電,快速清除觸點及插件表面氧化電阻,消除電路固障並恢復導點 |
『邊界球』雖然可解卻大部3D模型『碰撞測試』問題.單若3D模型是長條形則不適合如『牆體』『長劍』.『軸對齊坐標邊界盒』axis-aligned bounding box(AABB)引入則可解決這類問題.每個『邊界盒』均由3D模型『中心點』與『最遠點』、『最近點』所組成.通過遍歷每個3D模型頂點找出XYZ三軸上最遠頂點.定義3D邊界盒:
typedef struct AABB_TYP {
VECTOR3D center;// 中心點
VECTOR3D far;// 最遠
VECTOR3D near;// 最近
}AABB, *AABB_PTR;
『3D模型』最遠點與最近點可遍歷所有3D模型頂點獲得:
1.最遠點與最近點清零
VECTOR3D far = {0,0,0};// 最遠點
VECTOR3D near = {0,0,0};// 最近點
2.遍歷所有3D頂點
for (int index = 0; index < vertex_num; ++index){
3.XYZ三軸最遠點
if (far.x > vertex_array[index].x)
vertex_array[index].x = far.x;
if (far.y > vertex_array[index].y)
vertex_array[index].y = far.y;
if (far.z > vertex_array[index].z)
vertex_array[index].z = far.z;
4.XYZ三軸最近點
if (near.x > vertex_array[index].x)
vertex_array[index].x = near.x;
if (near.y > vertex_array[index].y)
vertex_array[index].y = near.y;
if (near.z > vertex_array[index].z)
vertex_array[index].z = near.z;
}
判斷頂點是否為於邊界盒
bool Compute_Point_In_AABB(AABB_PTR aabb, VECTOR3D_PTR point)
{
if ((point->x >= aabb->center.x + aabb->near.x && point->x <= aabb->center.x + aabb->far.x) &&
(point->y >= aabb->center.y + aabb->near.y && point->y <= aabb->center.y + aabb->far.y) &&
(point->z >= aabb->center.z + aabb->near.z && point->z <= aabb->center.z + aabb->far.z) )
return true;
return false;
}
在3D遊戲中常對『3D模型』進行多邊形『碰撞檢測』.例如武器擊中『牆體』或『怪物』.最容易最常用是『邊界球』進『碰撞檢測』.每個『邊界球』均由3D模型『中心點』與『半徑』. 這『半徑』並不一定是最長半徑,通常這個值只包裹核心部分.定義3D球體:
typedef struct SPHERE3D_TYP{
float x, y, z;// 中心點
float radius;// 球體半徑
}SPHERE3D,* SPHERE3D_PTR;
『3D模型』最大半徑與平均平徑可遍歷所有頂點而取得:
1.模型半徑前設為零
radius_avg = 0;// 平均半徑
radius_max = 0;// 最大半徑
2.遍歷3D模型所有頂點
for (int index = 0; index < vertex_num; ++index)
{
3.計算3D頂點與中心距離
float dist = (float)sqrt(vertex_array[index].x*vertex_array[index].x +
vertex_array[index].y*vertex_array[index].y +
vertex_array[index].z *vertex_array[index].z);
4.累加半徑
radius_avg = radius_avg + dist;
5.求得最大半徑
if (dist > radius_max)
radius_max = dist;
}
6.計算平均半徑
radius_avg = radius_avg / vertex_num;
要對兩『邊界球』進行『碰撞檢測』只需求得兩『邊界球』之距,然後與兩『邊界球』半徑之和進行比較:
bool Compute_Sphere3D_In_Sphere3D(SPHERE3D_PTR sphereA, SPHERE3D_PTR sphereB)
{1.計算兩頂點XYZ分量距離
float x = sphereA->x – sphereB->x;
float y = sphereA->y – sphereB->y;
float z = sphereA->z – sphereB->z;
2.球體距離
float dist = sqrtf(x*x + y * y + z * z);
3.半徑之和進行比較
if (dist < (sphereA->radius + sphereB->radius))
return true;// 球體重疊/碰撞
else
return false;//
}
之前介紹『六腳類蜘蛛』機器人雖然可以行走並翻滾,但它的關節非常粗.與德國festo(費斯托) 的『仿生蜘蛛』(BionicWheelBot)相比就差太遠.『仿生蜘蛛』通過模仿摩洛哥後翻蜘蛛(cebrennus rechenbergi)的轉身與翻滾.通過wifi使用平板電腦進行控制.
身驅和長腿使用尼龍進行3D打印,但細睇之下有點唔似.因為尼龍的熔點比ABS更好,收縮比ABS更大,打印較大尺寸效果唔是很好.而且光潔度極高睇唔到線材的紋路.似模具內噴砂.
『仿生蜘蛛』共有8只腳,每只腳的膝關節和肩關節都裝有彈簧,與15個小型馬達.行走與轉身時只用六隻尖腳,中間的一對支腳收在腹下.每走一步三隻尖腳支撐並穩定身體,另外三隻尖腳提高並前移然後落地.轉身時中間一對尖腳作為支撐,另外四隻尖腳離地完成轉身.但行走速度有待提高.
如果『仿生蜘蛛』要進行翻滾動作,將六隻尖腳收起變為『車輪』,將平時收在腹下的只支腳伸出,通過不斷伸腿進行翻滾,向前伸就後翻,向後伸就前翻.甚至在一定坡度(5度)下翻滾,速度要比行走快得多.
但『仿生蜘蛛』結構比較複雜,即使量產售價也比較高.
特幀 | 數值 |
身長 | 展開570mm |
身高 | 企高238mm |
身寬 | 展開796mm |
腳長 | 344mm |
Gauge | 164 mm |
車輪直徑 | 267mm |
關節 | 15個馬達 |
材料:身驅和腿 | 使用尼龍進行3D打印 |
電池 | 鋰電池7.4伏1000毫安 |
無線電模塊 | 866 MHz(WIFI) |
無線電遙控 | 平板電腦 |
處理器 | STM32F4 |
驅動器 | 14×自動鎖緊蝸輪單元 |
傳感器 | 1×BNO055絕對定向傳感器 |
德國festo(費斯托) 的『仿生海鷗』通氦氣的浮力和兩翼的拍打在空中飛行.而最新的『仿生狐蝠』更無需注入氦氣.通過模擬『狐蝠』的特徵倒掉在半空,然後展翼並跳下.接著震翼在空中自主飛翔
狐蝠(Flying Fox)也是一種蝙蝠.而蝙蝠的特徵是具有彈性的翼膜,翼膜從指骨一直延伸至腳骨.在飛行時用指骨控制翼膜的曲率,即使在慢速飛行時也能獲得足夠最大爬升力『仿生狐蝠』通過『馬達』與『變速箱』不斷震動兩翼以此提供足夠爬升力.
festo(費斯托)研製出薄輕但極有韌性織物,由兩塊氣密薄膜和一塊氨綸織物組成.通過蜂窩結構織造的翼膜有45000個織造點.即使翼膜出現裂紋也不會擴大.即使翼膜出現部分損傷『仿生狐蝠』也能繼續飛行.而且由於翼膜具有極強彈性,即使收起雙翼時也不會褶皺.而且可以分別對單翼進行折疊.
喂一不足的是需通過地面的2部紅外攝像機,捕足兩翼與後肢來識別『仿生狐蝠』的運動.然後計算飛行路徑並引導『仿生狐蝠』的整個飛行過程
『仿生狐蝠』兩翼展開228cm,體長87cm,而體重僅580g.兩米多翼展而體重只有一斤多一點. 這樣『仿生狐蝠』兩翼負載即低而且結構簡單. 如果festo(費斯托)量產『仿生狐蝠』其銷量肯定會超過航拍無人機.
結構 | 參數 |
翼幅 | 228 cm |
體長 | 87 cm |
體重 | 580g |
雙翼財料 | 碳纖維 |
翼展面積 | 蜂窩結構織物 |
機身外殼 | 泡沫 |
馬達 | 40瓦無刷電機 |
運動跟蹤系統 | 2部紅外攝像機 |
『Atlas』是波士頓動力研發雙足仿真機器人.其控制系統通過協調手臂,軀幹和雙腿,實現『搬箱』(唔可以太重最多搬起一包米)『跳上』『跳落』『空中360度轉體』『後空翻』等動作. (後空翻好多人都做唔到)
『Atlas』通過3D打印技術使其更輕更緊湊,讓液壓系統置於腿部.並重新設計更輕巧的步進馬達.使其具有高強度外殼和低重量比.通過『立體視覺』,『距離感應』和其他傳感器使『Atlas』能在其崎嶇地面上步行.並在『推』『撞』下保持平衡.就算跌低都可以爬起身.
參數 | 數值 |
高度 | 1.5m |
體重 | 75kg |
負重 | 11kg |
動力 | 電動 |
驅動 | 液壓 |
感知 | 激光雷達與三維視覺系統 |
關節 | 28個 |
『Handle』是美國波士頓動力種製作的機器人,它將兩個車輪裝在雙腿,結合波士頓動力之前製作的『四足動物』和『兩足機器人』的動力學、平衡和移動操縱原理.它的結構非常簡單只有10個驅動關節.車輪在崎嶇地表都能高速走動『落斜』『落樓梯』『自轉』『單邊橋』『跳欄』.雙腿幾乎可以在任何地方行走.比起通過雙腿或四足走動的機器人更高效.通過雙腿與車輪結合『Handle』具有兩全其美的優點.充滿電後大約可行使24km.
『Handle』通過液壓制動可以拿起超過45KG(100磅)的負重,但雙腿卻很細可以在狹小的空間內移動.所有關節都自動進行了協調,實現高難度動作.如果量產搬運工要失業.
參數 | 數值 |
高度 | 2m |
體重 | 105kg |
速度 | 14.5km/h |
跳高 | 1.2米 |
負重 | 45kg |
動力 | 電池 |
驅動 | 液壓與電動 |
感知 | 深度相機 |
關節 | 10個 |
SpotMini是波士頓動力公司設計的小型四足機器人,可在家居和辦公環境靈活走動.它有兩個版本,無頭版只重25kg,裝上『雞頭』也只是30kg.完全使用電池作為動力,是波士頓動力目前最安靜的計器人.完全充電後可以活動90分鐘.
SpotMini繼承了它的大佬SPOT的所有機動性, 而且增加五軸自由活動的手臂.和增強型傳感器拾取物體和處理物體的能力.傳感器裝置包括『立體相機』、『深度相機』、『姿態測量器』以及裝在四肢的『位置傳感器』與『力量傳感器』.這些傳感器都有助於加強SpotMini導航和移動的操控能力.
更示範『無頭SpotMini』因開唔到門而Call『雞頭SpotMini』開門的過程.然後一起通過.
參數 | 數值 |
高度 | 0.84m |
體重 | 30kg |
負重 | 14kg |
動力 | 電池 |
驅動 | 電動 |
感知 | 三維視覺系統 |
關節 | 17個 |
因為VC是最好用的基於Windwos的 C編譯器,但如果配合快捷鍵使用將會事半功倍
快捷鍵 | 簡介 |
CTRL+U | 選擇文本轉為小寫 |
CTRL+SHIFT+U | 選擇文本轉為大寫 |
CTRL+F | Find(查找字符串),但Find In Files顯示輸出欄Output比Find更好用 |
CTRL+H | 替換字符串,VC最好用的文本編輯工具 |
CTRL+C | 拷貝文本 |
CTRL+V | 粘貼文本 |
CTRL+Z | 撤消文本 |
CTRL+Y | 恢復文本 |
CTRL+A | 全選文本 |
CTRL+R | 編輯資源文檔resources.rc |
CTRL+S | 保存文檔,使用率最高的快捷鍵.良好使用習慣 |
F7 | 編譯所有文檔 |
CTRL+F7 | 編譯當前文檔 |
ALT+F7 | 工程設置(Project Settings)較小使用 |
ALT+2 | 顯示輸出欄Output |
ALT+0 | 打開並把焦點切換到workspace |
CTRL+W | 嚮導無用 |
CTRL+G | Go to很小使用 |
ATL+F2 | BOOKMARKS書簽 |
CTRL+F2 | 標記 |
F11 | 單步調試 |
CTRL+F10 | Run to cursor運行到遊標 |
F5 | 把修改項編譯並執行程式,或斷點後繼續執行,常用鍵之一. |
CTRL+F5 | 不重新編譯只執行程式,用於編譯時長耐工程 |
CTRL+ SHIFT+8 | View whitespace在空格加入或刪除”~”無用的工能只會讓人困惑. |
CTRL+SHIFT+SPACE | Parameter info查看函式的參數,最好用的快捷鍵之一 |
CTRL+T | Type Info查看函式或變量的類型信息,最好的用快捷鍵之一 |
CTRL+ALT+T | 自動彈出全局變量與全局函式,按::也可自動彈出,最好用的快捷鍵之一 |
對於愛書之人最疼心的你愛的書已絕版無緣一讀.但如果作者公開左它的(電子版)PDF文檔,則你還有一線希望,但電子版是無法替代紙質版(如果你真正讀書).下面將教你如何打印整本書
HASH(哈希碼)用於生成文件的指紋,如果兩個文件的哈希碼一致,則代表文件是相同的.令外也用於生成密碼指紋.此軟件用於生成文件的哈希碼,支持SHA1,SHA256,SHA384,SHA512,MD5,MD4,MD2,CRC32,CRC64.大部分的哈希校驗碼是我在2009年所寫.所以此軟件製作較順利.加入文件拖放和拷貝剪貼板,全部使用純C代碼所寫速度快,體積小.
Win32版下載:HASH
我地可以在市面上買很多不同牌子的鹼性5號與7號電池,價格低廉但電池電量卻參差不齊,通過萬能表測量其電壓與電流
測量電壓voltage
測量電流current
類型 | 號數 | 直徑 | 高度 |
D型 | 1號 | 32 mm | 60 mm |
C型 | 2號 | 26 mm | 50 mm |
SC | 3號 | 22mm | 42mm |
A | 4號 | 16.8 mm | 49 mm |
AA | 5號 | 14mm | 49mm |
AAA | 7號 | 10.5mm | 44.5mm |
域名與IP地址被牆之解決方案
要確定IP是否被牆可以通過路由跟蹤命令tracert確認
IP地址被牆一般是一個網段一個網段給被牆,並非單度你一個,建議你先等幾天.而且網站域名的IP地址一般不應頻繁更換,因為會影響搜索引擎排名.
Godaddy的獨立IP只屬於你使用,不會與別人分享,但網速並不會加快.其實Godaddy獨立IP加上旗艦版虛擬主機的價格,與Godaddy虛擬專用伺服器(VPS主機)的價格相差無幾.而且有3個獨立IP.
DNS是域名解析服務器,它有存有”域名”與對應”IP地址”的數據庫供把你查驗,是互聯網關鍵設施,在連接網絡時會自動獲取DNS服務器的IP地址,下面是查看步驟.
查看本機的DNS
登錄路郵器查看DNS
這個IP地址是由你的ISP(互聯網服務提供商)提供的.因為DNS經常遭受大規模攻擊.但其實你可以手動設置第三方DNS服務器.讓你網絡更加迅速和安全
下麵是共用DNS服務器IP地址:
首選 | 備用 | |
Google共用DNS | 8.8.8.8 | 8.8.4.4 |
阿裏共用DNS | 223.5.5.5 | 223.6.6.6 |
設置本機DNS
設置路郵器DNS
近日購得電子秤,用於稱3D打印品估算成本,實物梯上圖.麻雀雖小五臟俱全,最適合放在抽屜不占空間,使用兩節7號電池.最適合稱以克為單位的物品,在開機時放上去容器可以自動除皮,按單位按扭有6種單位轉換,但是不支持磅有點可惜.不過勝在價格低廉只要2x~3x.但要注意一定不能高處跌落,否則肯定會損毀.
下麵是電子秤參數
機身尺寸:長130mm*寬109mm*高20mm.
稱台尺寸:長100mm*寬100mm
上限:3000克
起稱:0.3克
精度:0.1克
支持單位:克(g)/盎司(ounces )/兩/毫升(ml)/克拉(carat)/格令(grain)
下麵是我找到單位換算.
1盎司=28.350克
16盎司=1磅
1兩=50克
1克拉=0.2克=200毫克
1格令=1/7000磅=64.79891毫克
1毫升水=1克水
1磅=453.59237克
Godaddy的主機價格低廉需度快,是我們博客主入門的首選.但今早發現網站未能訪問,發現在牆外是可以正常訪問的.
但若在牆內域名和IP都PING不通,而且Godaddy的DNS服務器DOMAINCONTROL.COM.從NS01到NS82也全都PING不通. PDNS 01到PDNS 14也一樣.以前是Godaddy的DNS服務器被牆,而這次梯來是IP地址大面積被牆,梯來只有更換IP地址或等幾天在作打算.
Godaddy的DNS服務器列表 | IP |
NS01.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.1 |
NS02.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.1 |
NS03.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.2 |
NS04.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.2 |
NS05.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.3 |
NS06.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.3 |
NS07.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.4 |
NS08.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.4 |
NS09.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.5 |
NS10.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.5 |
NS11.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.6 |
NS12.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.6 |
NS13.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.7 |
NS14.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.7 |
NS15.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.8 |
NS16.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.8 |
NS17.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.9 |
NS18.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.9 |
NS19.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.10 |
NS20.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.10 |
NS21.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.11 |
NS22.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.11 |
NS23.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.12 |
NS24.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.12 |
NS25.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.13 |
NS26.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.13 |
NS27.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.14 |
NS28.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.14 |
NS29.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.15 |
NS30.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.15 |
NS31.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.16 |
NS32.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.16 |
NS33.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.17 |
NS34.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.17 |
NS35.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.18 |
NS36.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.18 |
NS37.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.19 |
NS38.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.19 |
NS39.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.20 |
NS40.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.20 |
NS41.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.21 |
NS42.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.21 |
NS43.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.22 |
NS44.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.22 |
NS45.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.23 |
NS46.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.23 |
NS47.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.24 |
NS48.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.24 |
NS49.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.25 |
NS50.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.25 |
NS51.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.26 |
NS52.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.26 |
NS53.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.27 |
NS54.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.27 |
NS55.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.28 |
NS56.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.28 |
NS57.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.29 |
NS58.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.29 |
NS59.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.31 |
NS60.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.31 |
NS61.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.32 |
NS62.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.32 |
NS63.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.42 |
NS64.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.42 |
NS65.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.43 |
NS66.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.43 |
NS67.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.44 |
NS68.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.44 |
NS69.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.45 |
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應用程序的運行都先載入記憶體(RAM),如果記憶體(RAM)不足在DOS時代會溢出,而Windows時代側把記憶體(RAM)數據寫入硬盤,所以記憶體(RAM)容量比CPU更影響多線程操作系統運行.在64位操作系統的今天4GB起步去到16GB已是頂配.這是用家只看重CPU的速度,而忽略記憶體(RAM)的重要性.記憶體價高一但換代就要全部淘汰也是原因之一.如果資金充足以今天硬件DDR4配備64GB記憶體(RAM)是必要的.
隨著計算機的發展,CPU的外頻越來越高,記憶體RAM的頻率也隨之跟進,在SDRAM時代CPU外頻等於記憶體(RAM)頻率,而記憶體品質也決定電腦的穩定性.
由記憶體引發無法開機的解決方案
下表是我搜集記憶體(RAM)型好的腳數和點壓
分類 | 電壓 | 單面雙面腳數 | 缺口左側腳數 | 缺口右側腳數 |
EDO | 5V | 36腳/72腳 | 36腳 | 36腳 |
SDRAM | 3.3V | 84腳/168腳(有兩個缺口) | 10腳/30腳 | 44腳 |
DDR1 | 2.5V | 92腳/184腳 | 52腳 | 40腳 |
DDR2 | 1.8V | 120腳/240腳 | 64腳 | 56腳 |
DDR3 | 1.5 | 120腳/240腳 | 72腳 | 48腳 |
DDR4 | 1.2 | 142腳/284腳 | 75腳 | 67腳 |
下表是我搜集記憶體(RAM)型號對應頻率
分類 | 型號 | 帶寬即是數據傳送率(MBps) | 核心頻率MHz | 等效頻率MHz |
EDO | 66MHz | 66MHz | ||
SDRAM | PC-66 | 66MHz | 66MHz | |
PC-100 | 100MHz | 100MHz | ||
PC-133 | 133MHz | 133MHz | ||
DDR1 | DDR266 | PC-2100 | 133MHz | 266 MHz |
DDR333 | PC-2700 | 166 MHz | 333 MHz | |
DDR400 | PC-3200 | 200 MHz | 400 MHz | |
DDR2 | DDRII533 | PC-4300 | 133 MHz | 533 MHz |
DDRII667 | PC-5300 | 166 MHz | 666 MHz | |
DDRII800 | PC-6400 | 200 MHz | 800 MHz | |
DDR3 | DDRIII1066 | PC-8500 | 133 MHz | 1066 MHz |
DDRIII1333 | PC-10600 | 166 MHz | 1333MHz | |
DDRIII1600 | PC-12800 | 200 MHz | 1600 MHz | |
DDR4 | DDRIV2133 | PC-17064 | 133 MHz | 2133 MHz |
DDRIV2400 | PC-19200 | 150 MHz | 2400 MHz | |
DDRIV2666 | PC-21300 | 166 MHz | 2666 MHz | |
DDRIV2800 | PC-22400 | 175 MHz | 2800 MHz | |
DDRIV3000 | PC-24000 | 188 MHz | 3000 MHz |
電視機要輸出到功放音響通常是使用AV立體聲,但現在的電視機有些牌子就沒有AV立體聲輸出,取而代之的是代之是使用藍牙連接音響,但音響功放大多沒有藍牙,就算有我也不太建議使用,因為我睇過很多藍牙音響長時間連接會自動與其它設備連接,或者播放其它藍牙設備聲音或短暫失去連接.
幸好所有電視機都會有S/PDIF數字音頻輸出,它有光釺和同軸兩個版本,需要S/PDIF的同軸線與AV綫是一樣的但它輸出的數字信號,而AV是模擬信號,要連接音響功放你需要S/PDIF轉AV的轉換器,這種轉換器大多數使用直流5V電源,一端接S/PDIF,樂視,夏普,LG使用光釺線,而小米,海信使用同軸線,另一端接AV輸出.有些轉換器帶有3.5MM音頻AV輸出
在網絡買最只28蚊,實測只有單聲道輸出.
因為暑熱所以搬離屋企,安裝左”有線電視”的寬帶(139.gd),但總是發覺BT(BitTorrent)下載時比在屋企下載難,當時想是寬帶是內網的問題.但按使用BitComet是發現無法端口阻塞.”你的監聽端口無法被外網用戶連接,你的下載速度可能會受到影響,請檢查防火牆及NAT網關設置”並且”DHT已連接節點為0”
這講明你只能主動鏈接她人,而她人就無法鏈接你,而且DHT協議也是需要監聽端口.因為本人多年前寫過BT下載程序,這種情況當然不是本機的監聽端口無法打開,而網關(路郵)無幫你作端口影射.你需要在網關(路郵)啟用UPNP,這個協議可以幫助由程序向網關(路郵)請求端口影射.
以我這台”有線電視”的機頂盒為例啟動UPNP
有部分軟件並非自已生成UPNP連接,而是使用Windows自帶的服務.你需令外啟用.
這樣你才能被沒有啟用UPNP的用戶peer連接,獲的更快的下速度.
我老竇屋企台20年前29寸電視終於離開左我,需要穩一台質量性能都要過得去電視.鑒於LCD屏幕都是進口, 話買杂牌子也可了, 睇咗多個杂牌子RAM與硬盤都較小.唯有小米人工智能語音版有內存2GB硬盤32GB.在官網3599單價+200運費=3799元.但要20天內發貨.
於是與老竇去小米的專賣店梯下臺實機,雖然這台吾是無邊框設計但梯起來還可以.與是走去櫃檯問價格,報價2499單價+200運費=2699元.大驚以為店員搞錯細問之下,原來小米專賣店特權降價1100最後今晚,與老竇商量後馬上下單,8月27號晚落單8月30號下午送到,小米自有車所以無需經外面物流公司.
腳架與專賣店唔一樣在果度睇是一對叉,不過與官網上是一致.音頻輸出擴音機比較麻煩.手頭上無S/PDIF線,使用HDMI轉AV需要買轉換器,而藍牙大部分的功放都無這個接口.只能用個藍牙小音箱試左下.
清晰度要看最小矢量字體.而影片因為屏幕較大看分辯率細的效果吾會好,但如果片源分辯率高它的效果就可以梯出來.另外分辨率較高的片都要付費.較新都要VIP!暈…令外它帶有高頻頭可以自已裝條魚骨天線.
另外語音功能按住搖控器第二個按扭講話但意義不大
渦輪風力發電生產能源高效清潔幹靜可再生, 對減慢全球暖化起到關鍵的作用. 風力發電會逐漸在淘汰老式發電廠. 很多風力發電場都建在山頂上,因為越高風力會越大,通常風力流通地方正是數百萬年來候鳥和蝙蝠生存的地方.每年都有幾百萬隻蝙蝠和候鳥撞上風塔和風電葉片而死亡. 一些環保人士把能源工業以”違反瀕危物種法案”告上法庭.
“渦旋無扇葉”(Vortex Bladeless)
西班牙發明家大衛·亞涅斯(David Yanez)和勞爾·馬丁(Raoul Martin)發明新型的風能發電機. 它廉價,堅固,安裝簡單,安靜, 它稱為“渦旋”(Vortex). 它的頂部桅杆就像扇葉, 利用桅杆底部的兩個環形相斥磁鐵,當桅杆朝向一邊擺蕩,底部相斥的磁鐵便會將其推往另一方,因此無論風速如何,桅杆本身都能持續產生最大值震盪.它產生震盪傳輸到交流發電機再轉換為電能, “渦旋”發電機跟有扇葉風力渦輪機相比,產生的能源要少大約30%,製作成本少51%,但最重要不會對蝙蝠和候鳥構成威脅而受到環保人士起訴.一個12.5米高的渦旋無扇葉發電機就可提供4千瓦的電力. 為小公司,個人住宅提供電力,又或者為主電網輸送電力.
兩翅風力發電DualWingGenerator
兩翅風力發電DualWingGenerator,該系統採用兩對反向運動的翅膀取代轉子葉片進行能量獲取。由於其智慧控制技術,能自我優化系統以適應不同的風速,其發電效率絕不遜於常規小型風力發電設備,在低風速更顯出驚人的優勢. 它能在風力低至9英里每小時繼續工作風力,而渦輪風力發電早罷工了.當飛鳥飛過發電機時能輕易的躲過去.
翅膀自然振翅的反向原理,該系統的原理來自鳥類飛行所產生的動力模型,在空中通過拍打翅膀,可以從氣流中獲取動能.翅膀的直線往復運動被轉換為旋轉運動.借助發電機將產生的能量轉化為電能.
反向運動的翅膀對發電最有利,四個翼設置在中心柱的兩側.兩個頂翼和兩個底翼各自位於其上相同的電機驅動的旋轉軸,它們安裝在滑塊上.當風吹来時,兩個滑塊在垂直方向上同步移動在相反的方向上引導.當頂翼向上移動時,底翼向下移動.這對翅膀在一側形成功能單元,其流體力學性能使得能夠以最佳方式產生能源。在頂端伺服電機轉動翅膀,他們自動移動回向對方.翅膀的主動旋轉使得空氣以最佳角度流到四個翼上.這使自適應系統實現了最佳的能源產量並證明具有很高的科學水準.當開發人員開發仿生海鷗時,工程師研究鳥類如何旋轉翅膀,從而最大限度地使風力發揮作用.
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