3ds Max繪製楓葉

3ds Max繪製楓葉『加拿大國旗』是『楓葉旗』,由於葉子對稱,用『面片』先繪製單邊葉子,然後鏡像另一半.

  1. 設定單位『米』Meters
  2. 啓用更多栅格.   『柵格間距』設1m
  3. 按G鍵渲染柵格
  4. 按主鍵盤『數字7』激活『統計數據
  5. 按S鍵激活『3D移動捕捉
  6. 按A鍵激活『角度捕捉
  7. 按SHIFT+CTRL+P鍵激活『縮放捕捉
  8. 按W鍵激活『選擇幷移動
  9. 按ALT+W最大化視口
  10. 按F鍵切換『前視口』Front
  11. 在視口渲染紋理
『視圖->視圖中的材質顯示為->透明』勾選激活
『視圖->視圖中的材質顯示為->有貼圖的真實材質』激活
  1. 加入『平面』Plane作爲參照面.
長度*寬度=0.10*0.10
勾選『生實貼圖坐標』
禁用『真實世界貼圖大小』
  1. 按M鍵啓動『材質瀏覽器
漫反射顔色->貼圖類型->Bitmap
『載入紋理』作爲參照圖,
禁用『真實世界貼圖大小』
將參照圖材質指派給『平面』Plane
  1. 加入『面片Patch
長度*寬度
轉換爲->轉換爲可編輯面片對象
  1. 按M鍵開啓『材質瀏覽器』
『不透明度』設為10
  1. 按W鍵激活『選擇幷移動』 選擇『面片』
按數字4鍵『元素』模式
勾選『傳播』按『細分』.
  1. 按數字1健『頂點』模式,移動頂點之葉角對齊
  2. 按數字2健『邊』模式,選擇要擴展『邊』,按『添加三角形』, 按『面片平滑』
  3. 按數字5健『控制柄』模式,拖動控制柄,使『邊』與『葉』對齊.
  4. 重複上述三步
  5. 燙平網格
『鬆弛』激活
『迭代次數』設爲50
『鬆弛值』設爲1

 

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