3ds Max 綿被絨穂

3ds Max 綿被絨穂先用『面片Patch製作綿被,在通過『』樣條綫再加入『毛皮』模似毛絨絨效果.

  1. 設定單位『米』Meters
  2. 啓用更多栅格. 柵格間距1m
  3. 按G鍵渲染柵格
  4. 按主鍵盤『數字7』激活『統計數據
  5. 按S鍵激活『3D移動捕捉
  6. 按A鍵激活『角度捕捉
  7. 按SHIFT+CTRL+P鍵激活『縮放捕捉
  8. 按W鍵激活『選擇幷移動
  9. 按ALT+W最大化視口
  10. 按T鍵切換『頂眎口』Top
  11. 生成『面片Patch.
長度*寬度 0.1m*0.1m
長度分段*寬度分段 1*1
  1. 按住SHIFT鍵拖放複製『面片』.重復此過程將其排列10*6綿被.如上圖.
  2. 通過『』樣條綫在綿被邊緣插入直綫.
  3. 將首條直綫轉換『可編輯樣條綫
  4. 按『附加』按鈕.按順序選擇所有樣條綫.
  5. 加入『Hair and Fur(WSM)』
毛髮數量 1000
隨機比例 5
根厚度 1
梢厚度 1

 

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