3ds Max 工具箱

3ds Max 工具箱3ds Max繪製『工具箱』模型,以『樣條綫』繪畫草圖,后擠出箱體.箱體長0.4m*0.2m.可通過多項『編輯多邊形』Edit Poly分隔修改.

 

設置3D空間.

  1. 設定單位『米』Meters
  2. 啓用更多栅格.
  3. 按G鍵渲染柵格
  4. 按主鍵盤『數字7』激活『統計數據
  5. 按S鍵激活『3D移動捕捉
  6. 按A鍵激活『角度捕捉
  7. 按SHIFT+CTRL+P鍵激活『縮放捕捉
  8. 按W鍵激活『選擇幷移動
  9. 按ALT+W最大化視口

 

製作『箱躰』模型

  1. 按T鍵切換到『頂視口』Top
  2. 『矩形』Rectangle工具繪畫圓角『箱躰』草圖
『長度』Length 0.2m
『寬度』Width 0.46m
『角半徑』Corner Radius 0.00m
  1. 『擠出』Extrude工具擠出『箱躰』實體
『數量』Amount 0.15m
  1. 添加『編輯多邊形』Edit Poly
  2. 按數字鍵4切換為『多邊形』模式,.
  3. 選擇頂部用『插入』Inset工具按輪廓生成縮小『箱邊』
  4. 選擇剛新成『箱頂』用『擠出』Extrude工具挖空『箱躰』

 

 

製作『箱蓋』模型

  1. 按L鍵切換到『左視口』Left
  2. 用『綫』Line 繪畫閉合『三角』樣條綫.
  3. 添加『編輯樣條綫』Edit Spline
  4. 按數字鍵1切換『頂點』Vertex模式.
  5. 選頂部頂點.用『圓角』工具倒圓角.
  6. 『擠出』Extrude工具擠出『箱蓋』實體
『數量』Amount 0.48m
  1. 添加『編輯多邊形』Edit Poly
  2. 按數字鍵4切換為『多邊形』模式, 選擇『箱蓋』底部.
  3. 用『插入』Inset工具按底部輪廓生成縮小『多邊形』
  4. 用『倒角』Bevel工具在底部挖出中空『箱蓋』模型

 

 

製作『手環』模型,用『放樣』製作.

  1. 按F鍵切換『前視口』Front
  2. 用『綫』Line 繪畫手環形狀路径樣條綫.
  3. 按T鍵切換『頂視口』Top
  4. 用『圓』Circle 繪畫手環横截面图形樣條綫.
  5. 『創建->幾何躰->複合對象->放樣』Create->Geometry->Compound Objects->Loft
  6. 『獲取路徑』Get Path選『形狀』
  7. 『獲取圖形』Get Shape選『横截面』

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