3ds Max繪製『工具箱』模型,以『樣條綫』繪畫草圖,后擠出箱體.箱體長0.4m*0.2m.可通過多項『編輯多邊形』Edit Poly分隔修改.
設置3D空間.
- 設定單位『米』Meters
- 啓用更多栅格.
- 按G鍵渲染柵格
- 按主鍵盤『數字7』激活『統計數據』
- 按S鍵激活『3D移動捕捉』
- 按A鍵激活『角度捕捉』
- 按SHIFT+CTRL+P鍵激活『縮放捕捉』
- 按W鍵激活『選擇幷移動』
- 按ALT+W最大化視口
製作『箱躰』模型
- 按T鍵切換到『頂視口』Top
- 用『矩形』Rectangle工具繪畫圓角『箱躰』草圖
『長度』Length | 0.2m |
『寬度』Width | 0.46m |
『角半徑』Corner Radius | 0.00m |
- 用『擠出』Extrude工具擠出『箱躰』實體
『數量』Amount | 0.15m |
- 添加『編輯多邊形』Edit Poly
- 按數字鍵4切換為『多邊形』模式,.
- 選擇頂部用『插入』Inset工具按輪廓生成縮小『箱邊』
- 選擇剛新成『箱頂』用『擠出』Extrude工具挖空『箱躰』
製作『箱蓋』模型
- 按L鍵切換到『左視口』Left
- 用『綫』Line 繪畫閉合『三角』樣條綫.
- 添加『編輯樣條綫』Edit Spline
- 按數字鍵1切換『頂點』Vertex模式.
- 選頂部頂點.用『圓角』工具倒圓角.
- 用『擠出』Extrude工具擠出『箱蓋』實體
『數量』Amount | 0.48m |
- 添加『編輯多邊形』Edit Poly
- 按數字鍵4切換為『多邊形』模式, 選擇『箱蓋』底部.
- 用『插入』Inset工具按底部輪廓生成縮小『多邊形』
- 用『倒角』Bevel工具在底部挖出中空『箱蓋』模型
製作『手環』模型,用『放樣』製作.
- 按F鍵切換『前視口』Front
- 用『綫』Line 繪畫手環形狀路径樣條綫.
- 按T鍵切換『頂視口』Top
- 用『圓』Circle 繪畫手環横截面图形樣條綫.
- 『創建->幾何躰->複合對象->放樣』Create->Geometry->Compound Objects->Loft
- 『獲取路徑』Get Path選『形狀』
- 『獲取圖形』Get Shape選『横截面』