先用『面片』Patch製作綿被,在通過『綫』樣條綫再加入『毛皮』模似毛絨絨效果.
- 設定單位『米』Meters
- 啓用更多栅格. 柵格間距1m
- 按G鍵渲染柵格
- 按主鍵盤『數字7』激活『統計數據』
- 按S鍵激活『3D移動捕捉』
- 按A鍵激活『角度捕捉』
- 按SHIFT+CTRL+P鍵激活『縮放捕捉』
- 按W鍵激活『選擇幷移動』
- 按ALT+W最大化視口
- 按T鍵切換『頂眎口』Top
- 生成『面片』Patch.
長度*寬度 | 0.1m*0.1m |
長度分段*寬度分段 | 1*1 |
- 按住SHIFT鍵拖放複製『面片』.重復此過程將其排列10*6綿被.如上圖.
- 通過『綫』樣條綫在綿被邊緣插入直綫.
- 將首條直綫轉換『可編輯樣條綫』
- 按『附加』按鈕.按順序選擇所有樣條綫.
- 加入『Hair and Fur(WSM)』
毛髮數量 | 1000 |
隨機比例 | 5 |
根厚度 | 1 |
梢厚度 | 1 |