
『墨』松木焦媒調配後成墨块.
墨色 | |
源料 | 焦煤 |
英文 | ink |
RGB | |
RGB | # 000A02 |
CMYK | C=10 M=10 Y=10 K=100 |
用途 | 書畫 |
BOOKCARD
科技
年號愛蒞紀年,『天皇更替』『天災人禍』之時更改年號.
飛鳥時代-年號/元號 | 儒略曆 | 天皇 |
大化 | 645年6月 | 孝德天皇 |
白雉 | 650年2月 | |
朱鳥 | 686年7月 | 天武天皇 |
大寶 | 701年3月 | 文武天皇 |
慶雲 | 704年5月 | |
和銅 | 708年正月 | 元明天皇 |
奈良時代-年號 | 儒略曆 | |
靈龜 | 715年九月 | 元正天皇 |
養老 | 717年十一月 | |
神龜 | 724年二月 | 聖武天皇 |
天平 | 729年八月 | |
天平感寶 | 749年四月 | |
天平勝寶 | 749年七月 | 孝謙天皇 |
天平寶字 | 757年八月 | |
天平神護 | 765年正月 | 稱德天皇 |
神護景雲 | 767年八月 | |
寶龜 | 770年十月 | 光仁天皇 |
天應 | 781年四月 | |
延曆 | 782年八月 | 桓武天皇 |
平安時代-年號 | 儒略曆 | 天皇 |
大同 | 806年五月 | 平城天皇 |
弘仁 | 810年九月 | 嵯峨天皇 |
天長 | 824年正月 | 淳和天皇 |
承和 | 834年正月 | 仁明天皇 |
嘉祥 | 848年六月 | |
仁壽 | 851年四月 | 文德天皇 |
齊衡 | 854年十一月 | |
天安 | 857年二月 | |
貞觀 | 859年四月 | 清和天皇 |
元慶 | 877年四月 | 陽成天皇 |
仁和 | 885年二月 | 光孝天皇 |
寬平 | 889年四月 | 宇多天皇 |
昌泰 | 898年四月 | 醍醐天皇 |
延喜 | 901年七月 | |
延長 | 923年閏四月 | |
承平 | 931年四月 | 朱雀天皇 |
天慶 | 938年五月 | |
天曆 | 947年四月 | 村上天皇 |
天德 | 957年十月 | |
應和 | 961年二月 | |
康保 | 964年七月 | |
安和 | 968年八月 | 冷泉天皇 |
天祿 | 970年三月 | 圓融天皇 |
天延 | 973年十二月 | |
貞元 | 976年七月 | |
天元 | 978年十一月 | |
永觀 | 983年四月 | |
寬和 | 985年四月 | 花山天皇 |
永延 | 987年四月 | 一條天皇 |
永祚 | 989年八月 | |
正曆 | 990年十一月 | |
長德 | 995年二月 | |
長保 | 999年正月 | |
寬弘 | 1004年七月 | |
長和 | 1012年十二月 | 三條天皇 |
寬仁 | 1017年四月 | 後一條天皇 |
治安 | 1021年二月 | |
萬壽 | 1024年七月 | |
長元 | 1028年七月 | |
長曆 | 1037年四月 | 後朱雀天皇 |
長久 | 1040年十一月 | |
寬德 | 1044年十一月 | |
永承 | 1046年四月 | 後冷泉天皇 |
天喜 | 1053年正月 | |
康平 | 1058年八月 | |
治曆 | 1065年八月 | |
延久 | 1069年四月 | 後三條天皇 |
承保 | 1074年八月 | 白河天皇 |
承曆 | 1077年十一月 | |
永保 | 1081年二月 | |
應德 | 1084年二月 | |
寬治 | 1087年四月 | 堀河天皇 |
嘉保 | 1094年十二月 | |
永長 | 1096年十二月 | |
承德 | 1097年十一月 | |
康和 | 1099年八月 | |
長治 | 1104年二月 | |
嘉承 | 1106年四月 | |
天仁 | 1108年八月 | 鳥羽天皇 |
天永 | 1110年七月 | |
永久 | 1113年七月 | |
元永 | 1118年四月 | |
保安 | 1120年四月 | |
天治 | 1124年四月 | 崇德天皇 |
大治 | 1126年正月 | |
天承 | 1131年正月 | |
長承 | 1132年八月 | |
保延 | 1135年四月 | |
永治 | 1141年七月 | |
康治 | 1142年四月 | 近衛天皇 |
天養 | 1144年二月 | |
久安 | 1145年七月 | |
仁平 | 1151年正月 | |
久壽 | 1154年十月 | |
保元 | 1156年四月 | 後白河天皇 |
平治 | 1159年四月 | 二條天皇 |
永曆 | 1160年正月 | |
應保 | 1161年九月 | |
長寬 | 1163年三月 | |
永萬 | 1165年六月 | |
仁安 | 1166年八月 | 六條天皇 |
嘉應 | 1169年四月 | 高倉天皇 |
承安 | 1171年四月 | |
安元 | 1175年七月 | |
治承 | 1177年八月 | |
養和 | 1181年七月 | 安德天皇 |
壽永 | 1182年五月 | |
元曆 | 1184年四月 | 後鳥羽天皇 |
鎌倉時代-年號 | 儒略曆 | 天皇 |
文治 | 1185年八月 | 後鳥羽天皇 |
建久 | 1190年四月 | |
正治 | 1199年四月 | 土御門天皇 |
建仁 | 1201年二月 | |
元久 | 1204年二月 | |
建永 | 1206年四月 | |
承元 | 1207年十月 | |
建曆 | 1211年三月 | 順德天皇 |
建保 | 1213年十二月 | |
承久 | 1219年四月 | |
貞應 | 1222年四月 | 後堀河天皇 |
元仁 | 1224年十一月 | |
嘉祿 | 1225年四月 | |
安貞 | 1227年十二月 | |
寬喜 | 1229年三月 | |
貞永 | 1232年四月 | |
天福 | 1233年四月 | 四條天皇 |
文曆 | 1234年十一月 | |
嘉禎 | 1235年九月 | |
曆仁 | 1238年十一月 | |
延應 | 1239年二月 | |
仁治 | 1240年七月 | |
寬元 | 1243年二月 | 後嵯峨天皇 |
寶治 | 1247年二月 | 後深草天皇 |
建長 | 1249年三月 | |
康元 | 1256年十月 | |
正嘉 | 1257年三月 | |
正元 | 1259年三月 | |
文應 | 1260年四月 | 龜山天皇 |
弘長 | 1261年二月 | |
文永 | 1264年二月 | |
建治 | 1275年四月 | 後宇多天皇 |
弘安 | 1278年二月 | |
正應 | 1288年四月 | 伏見天皇 |
永仁 | 1293年八月 | |
正安 | 1299年四月 | 後伏見天皇 |
乾元 | 1302年十一月 | 後二條天皇 |
嘉元 | 1303年八月 | |
德治 | 1306年十二月 | |
延慶 | 1308年十月 | 花園天皇 |
應長 | 1311年四月 | |
正和 | 1312年三月 | |
文保 | 1317年二月 | |
元應 | 1319年四月 | 後醍醐天皇 |
元亨 | 1321年二月 | |
正中 | 1324年十二月 | |
嘉曆 | 1326年四月 | |
元德 | 1329年八月 | |
元弘 | 1331年八月 |
室町時代-建武新政年號 | 儒略曆 | 天皇 |
建武 | 1334年正月 | 後醍醐天皇 |
室町時代-南朝年號 | 儒略曆 | 天皇 |
延元 | 1336年二月 | 後醍醐天皇 |
興國 | 1340年四月 | 後村上天皇 |
正平 | 1346年四月 | |
建德 | 1370年十二月 | 長慶天皇 |
文中 | 1372年三月 | |
天授 | 1375年五月 | |
弘和 | 1381年二月 | |
元中 | 1384年四月 | 後龜山天皇 |
室町時代-北朝年號 | 儒略曆 | 天皇 |
建武 | 1336年二月 | 光明天皇 |
曆應 | 1338年八月 | |
康永 | 1342年四月 | |
貞和 | 1345年十月 | |
觀應 | 1350年二月 | 崇光天皇 |
文和 | 1352年九月 | 後光嚴天皇 |
延文 | 1356年三月 | |
康安 | 1361年三月 | |
貞治 | 1362年九月 | |
應安 | 1368年二月 | |
永和 | 1375年二月 | 後圓融天皇 |
康曆 | 1379年三月 | |
永德 | 1381年二月 | |
至德 | 1384年二月 | 後小松天皇 |
嘉慶 | 1387年八月 | |
康應 | 1389年二月 | |
明德 | 1390年三月 |
室町時代-明德統一年號 | 儒略曆 | 天皇 |
應永 | 1394年七月 | 後小松天皇 |
正長 | 1428年四月 | 稱光天皇 |
永享 | 1429年九月 | 後花園天皇 |
嘉吉 | 1441年二月 | |
文安 | 1444年二月 | |
寶德 | 1449年七月 | |
享德 | 1452年七月 | |
康正 | 1455年七月 | |
長祿 | 1457年九月 | |
寬正 | 1460年十二月 | |
文正 | 1466年二月 | 後土御門天皇 |
應仁 | 1467年三月 | |
文明 | 1469年四月 | |
長享 | 1487年七月 | |
延德 | 1489年八月 | |
明應 | 1492年七月 | |
文龜 | 1501年二月 | 後柏原天皇 |
永正 | 1504年二月 | |
大永 | 1521年八月 | |
享祿 | 1528年八月 | 後奈良天皇 |
天文 | 1532年七月 | |
弘治 | 1555年十月 | |
永祿 | 1558年二月 | 正親町天皇 |
安土桃山時代-年號 | 儒略曆 | 天皇 |
元龜 | 1570年四月 | 正親町天皇 |
天正 | 1573年七月 | |
文祿 | 1592年十二月 | 後陽成天皇 |
慶長 | 1596年十月 |
江戶時代-年號 | 儒略曆 | 天皇 |
元和 | 1615年七月 | 後水尾天皇 |
寬永 | 1624年二月 | |
正保 | 1644年十二月 | 後光明天皇 |
慶安 | 1648年二月 | |
承應 | 1652年九月 | |
明曆 | 1655年四月 | 後西天皇 |
萬治 | 1658年七月 | |
寬文 | 1661年四月 | |
延寶 | 1673年九月 | 靈元天皇 |
天和 | 1681年九月 | |
貞享 | 1684年二月 | |
元祿 | 1688年九月 | 東山天皇 |
寶永 | 1704年三月 | |
正德 | 1711年四月 | 中御門天皇 |
享保 | 1716年六月 | |
元文 | 1736年四月 | 櫻町天皇 |
寬保 | 1741年二月 | |
延享 | 1744年二月 | |
寬延 | 1748年七月 | 桃園天皇 |
寶曆 | 1751年十月 | |
明和 | 1764年六月 | 後櫻町天皇 |
安永 | 1772年十一月 | 後桃園天皇 |
天明 | 1781年四月 | 光格天皇 |
寬政 | 1789年正月 | |
享和 | 1801年二月 | |
文化 | 1804年二月 | |
文政 | 1818年四月 | 仁孝天皇 |
天保 | 1830年十二月 | |
弘化 | 1844年十二月 | |
嘉永 | 1848年二月 | 孝明天皇 |
安政 | 1854年十一月 | |
萬延 | 1860年三月 | |
文久 | 1861年二月 | |
元治 | 1864年二月 | |
慶應 | 1865年四月 |
一世一元-年號 | 儒略曆 | 天皇 |
明治 | 1868年舊曆9月 | 明治天皇 |
大正 | 1912年7月 | 大正天皇 |
昭和 | 1926年12月 | 昭和天皇 |
平成 | 1989年1月 | 明仁天皇 |
令和 | 2019年5月 | 德仁天皇 |
禮拜行星
禮拜 | 行星 | 希臘神祇 |
禮拜日SUNDAY | 日曜日 | 太陽神 |
禮拜壹MONDAY | 月曜日 | 月光女神 |
禮拜貳TUESDAY | 火曜日 | 戰神 |
禮拜三WEDNESDAY | 水曜日 | 神使 |
禮拜肆THURSDAY | 木曜日 | 天神 |
禮拜伍FRIDAY | 金曜日 | 愛神 |
禮拜陸SATURDAY | 土曜日 | 農神 |
『月曆』即係『崇禎曆書』. 将『陰曆』同『陽曆』同步. 『崇禎曆書』 由 『湯若望』『龍華民』『羅雅谷』『鄧玉函』編纂.
10天干 | 甲乙丙丁戊己庚辛壬癸 |
12地支 | 子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥 |
60干支 | 甲子,乙丑,丙寅,丁卯,戊辰,己巳,庚午,辛未,壬申,癸酉,
甲戌,乙亥,丙子,丁丑,戊寅,己卯,庚辰,辛巳,壬午,癸未, 甲申,乙酉,丙戌,丁亥,戊子,己丑,庚寅,辛卯,壬辰,癸巳, 甲午,乙未,丙申,丁酉,戊戌,己亥,庚子,辛丑,壬寅,癸卯, 甲辰,乙巳,丙午,丁未,戊申,己酉,庚戌,辛亥,壬子,癸丑, 甲寅,乙卯,丙辰,丁己,戊午,己未,庚申,辛酉,壬戌,癸亥 |
12地支 | 月 |
子月 | 正月 |
丑月 | 貳月 |
寅月 | 叁月 |
卯月 | 肆月 |
辰月 | 伍月 |
巳月 | 陸月 |
午月 | 柒月 |
未月 | 捌月 |
申月 | 玖月 |
酉月 | 拾月” |
戌月 | 冬月 |
亥月 | 臘月 |
12地支 | 時鐘 |
子時 | 23:00~00:59 |
丑時 | 01:00~02:59 |
寅時 | 03:00~04:59 |
卯時 | 05:00~06:59 |
辰時 | 07:00~08:59 |
巳時 | 09:00~10:59 |
午時 | 11:00~12:59 |
未時 | 13:00~14:59 |
申時 | 15:00~16:59 |
酉時 | 17:00~18:59 |
戌時 | 19:00~20:59 |
亥時 | 21:00~22:59 |
月份 | 二十四節氣 | 角度 |
1月上旬 | 小寒 | 315℃ |
1月下旬 | 大寒 | 330℃ |
2月上旬 | 立春 | 345℃ |
2月下旬 | 雨水 | 0℃ |
3月上旬 | 惊蛰 | 15℃ |
3月下旬 | 春分 | 30℃ |
4月上旬 | 清明 | 45℃ |
4月下旬 | 谷雨 | 60℃ |
5月上旬 | 立夏 | 75℃ |
5月下旬 | 小满 | 90℃ |
6月上旬 | 芒种 | 105℃ |
6月下旬 | 夏至 | 120℃ |
7月上旬 | 小暑 | 135℃ |
7月下旬 | 大暑 | 150℃ |
8月上旬 | 立秋 | 165℃ |
8月下旬 | 处暑 | 180℃ |
9月上旬 | 白露 | 195℃ |
9月下旬 | 秋分 | 210℃ |
10月上旬 | 寒露 | 225℃ |
10月下旬 | 霜降 | 240℃ |
11月上旬 | 立冬 | 255℃ |
11月下旬 | 小雪 | 270℃ |
12月上旬 | 大雪 | 285℃ |
12月下旬 | 冬至 | 300℃ |
地支 | 子 | 丑 | 寅 | 卯 | 辰 | 巳 | 午 | 未 | 申 | 酉 | 戌 | 亥 |
生肖 | 鼠 | 牛 | 虎 | 兎 | 竜 | 蛇 | 馬 | 羊 | 猿 | 雞 | 犬 | 豚 |
『儒略曆』由『羅馬』皇帝,贒明『儒略凱撒』頒發,同後蒞修正『格里曆』加入400年壹『閏』. 佢以『年』『月』『日』『時』『分』『秒』『禮拜』定義曆法.
壹年 | 2月 | |
常年 | 365日 | 28日 |
閏年 | 366日 | 29日 |
規則壹:年份係 4 倍數則係『閏年』 |
規則貳:年份係 100倍數,規則壹冇效,依然係『常年』 |
規則叁:年份係 400倍數,規則貳冇效,係『閏年』. |
月份 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
日數 | 31 | 28 | 31 | 30 | 31 | 30 | 31 | 31 | 30 | 31 | 30 | 31 |
元年正月 | 1號 | 2號 | 3號 | 4號 | 5號 | 6號 | 7號 |
禮拜 | 禮拜壹 | 禮拜貳 | 禮拜参 | 禮拜肆 | 禮拜伍 | 禮拜陸 | 禮拜日 |
PotPlayer剪片頭片尾,又快又靚.要係傾謁偈程式傳送,檔案格式須『.mp4』唔系播唔到.『編碼』揀『OpenCodeUnity64.dll』慳肆分壹磁盤25%.
C:\Users\name\AppData\Roaming\PotPlayerMini64\Capture |
Android手幾多年前己有指紋開機. 而Windows7早己支持『指紋開機』, 用『Windows Hello』嚟管理『Win登入』.『Kensington指紋鎖』USB即插即用.臺灣製造. 『加密指紋』寫入『指紋鎖』裏. 『Windows Hello』只匹配HSAH碼.先設『Windows Hello PIN』, 後設『Windows Hello指紋』.指紋暴擦Kensington冇有法子識別指紋.
設置『Windows Hello指紋』
天凍喫水唔多而水易凍.琳住喫杯熱水, 網絡購買迷理電磁保溫杯墊, 對其表層金屬加熱.然後對水杯加熱.但功率細得12V-24W. 專用金屬底加熱杯.想將杯凍水加熱冇成粒鐘唔得,只可起保溫作用.
猫爪四棧燈,每燈瓜恒溫三粒鐘,燈瓜『冚辦爛』著恒溫十二粒鐘.避免長時間工作.
電單車『喇叭制』為塑料,唔知幾時撞爆左塑料殼.在網絡買鋁合金『喇叭制』.外表發黑處理. 『喇叭制』需自復位.但無發覺線長只有半米,唔想駁線需線長1.4米.所以只可開『辣鷄』駁線.且冇帶插頭.
前排部電單車在瓷磚地綫胎,前『LED燈』同『喇叭』都神左, 『LED燈』與『喇叭』二合為一.在網絡睇啱落單,寄來拆包比我想像要靚.外殼為鋁合金喇叭嵌在後面,比原裝薄身.内置防水圈.電壓從12V~85V幾乎涵蓋『冚辦爛』電壓.線長1.4米,藍白綠三線.『藍線』接喇叭, 『白線』接車燈, 『綠線』接負極.
HANDHEL_GAME_STATION
Android掌機HANDHELD GAME STATION
多年前曾買過部PSP.後借給一女仔後再無返過我手.無意中在網絡睇到Android游戲掌機HANDHELD GAME STATION.可能太多人購買.2019年12月29號落單,直到2020年1月2號先發貨,順豐隔日送達.通過Android模擬器支持掌機游戲.但居然『無法安裝』PSP游戲.可能是類別錯誤設爲PPSSPP有関.只能等『游戲商店』更新修復.
您無法安裝此游戲,因爲此游戲不支持您的設備 |
通過USB接口充電但無送USB叉機.且邊玩邊叉電較慢.且按鍵好硬.因類雜牌游戲掌機.儅不在生成時其『游戲商店』亦不再營運.强烈建議先將全部游戲下載.
硬件 | 簡述 |
CPU | 1.3GMHz 四核 |
GPU | MAIL-400 |
記憶躰 | 雙通道512MB |
TF插卡 | 128GB-MicroSD |
WIFI | 2.4G在綫下載游戲與更新系統.未支持5G網絡 |
電池 | 鋰電4000mAH |
屏幕 | 3.5英寸IPS高清硬屏 |
藍牙 | 4.0無綫手制 |
HDMI接口 | 支持 |
硬體版本 | GBX2000_MB_VD |
固體版本 | GBX2000V1開發版 |
硬件按鍵 | 簡述 |
搖杆 | 街機 |
方向鍵 | 焦點切換 |
HOME鍵 | 短按退出儅前界面
主界面模式長按進入系統設置. |
SELECT鍵 | 街機投幣 |
START鍵 | 開啓游戲 |
+/-鍵 | 調節喇叭音量 |
START鍵+音量鍵 | 調節屏幕亮度 |
X鍵 | 進入游戲商店 |
A鍵 | OK |
B鍵 | CANCEL |
D鍵 | 退出 |
電源鍵 | 長按關機
短按休眠 |
模擬器 | 簡述 |
FC | 任天堂/紅白機 |
SFC | 超級任天堂 |
N64 | 任天堂64 |
DC | |
WS/WSC | 萬代 |
MA/ME | |
FBA | 街機 |
PS | Play Station游戲無發保存 |
PSP | Play Station Portable『游戲商店』無法下載 |
MD | 世嘉 |
GBA | Game Boy Advance |
GB/GBC | Game Boy /Game Boy Color |
PCE | PC Engine |
因電單車放室內礙地.且落雨電單車痴『沙石』,洗車等晾乾.直接放室外又驚比人順手牽羊.要鎖在墻邊需備以下工具.
M16吊環螺母 | 與鋼鎖相扣 |
M16*100爆炸螺絲,
|
用于固定鋼環, 螺紋直徑16MM,長 70MM,套管直徑20mm |
衝擊鑽嘴M6* 110 | 用于定位 |
衝擊鑽嘴M20*200 | 因16MM爆炸螺絲套剛好直徑20MM |
衝擊鑽 | 無左它唔得. |
安裝攻略
雖然員工搭車唔使錢,因返工地點路遠車疏塞車要成個幾鐘.想買電單車代步.原裝進口買唔起,只可買大陸生産.睇中大陸『鳳凰牌』,原包裝整箱運到樓下.整車已經裝好,安裝車頭車尾兩方形反光牌,前後車輪左右兩側圓形反光牌.圓形反光牌缺一.插入鋰電並鎖死,即完成安裝.車身與車輪均爲鋁,依言比非電動單車重.主要馬達和鋰電重,車輪12寸只可自用唔可車人.前LED燈好過無.車身可摺叠但依然不要帶上大巴或地鐵.人太多依然妨礙她人.『LED燈』與『檔位鍵』開關應設獨立鍵.雖然話防水但一旦大雨控制面板入水『檔位鍵』會失靈.
啓東電單車
鳳凰 | PHOENIX |
信號 | TDW002Z |
長*寬*高 | 1243mm*550mm*970mm |
車重 | 18.60KG |
驅動 | 電動+助力 |
最高時速 | 24km/h |
續航 | 35KM |
百公里電耗 | 1.2kW-h/100KM |
鋰電 | 18650動力電芯10.4Ah |
車架 | 航空鋁 |
車輪 | 12寸鎂合金一體輪 |
馬達 | 無刷馬達250W |
刹車 | 前後雙碟刹 |
日發現廚房水盤發生滲漏,之前用熱熔膠密封因滾水而膜 離.睇來要用『玻璃膠』重新密封,但又驚在廚房經常濕水會發黴發黑, Pattex『百得』『中性矽酮密封膠』長效防水防黴玻璃膠.德囯配方大陸生產,且價格偏貴買左支白色.
防黴等級 | 發黴發黑 | 發黑覆蓋率 |
4級 | 肉眼清晰睇見 | 大於60% |
3級 | 肉眼清晰睇見 | 30%~60% |
2級 | 肉眼清晰睇見 | 10%~30% |
1級 | 需放大鏡可清晰睇見 | 1% |
0級 | 50陪放大鏡無明顯發黴 | 0% |
中性矽酮密封膠 | NEUTRAL SILICONE |
長效防黴型 | Long-lasting Mould Resistant |
持久防黴保護 | Long-lasting mould |
高彈性 | High flexibility |
持久密封防水 | Durable sealing performance |
因維修轉軸需要.經朋友介紹買『WD40』先搖勻噴轉軸即可.『防銹』『除濕』『解綉』『潤滑』『清潔』『電導』一樽搞掂.可以講是傢用萬能潤滑劑.全名Multi-USE Product漢名『除濕防銹潤滑劑』.
防銹 | 與金屬強表面親和立及滲透性,排除金屬毛細孔內濕氣、水份並形成致保護膜,室內防銹期長達一年 |
除濕 | 強力排除金屬表面及電路表面濕氣,水分.使電器快速恢復.稱為『觸點復活濟』 |
解綉 | 快速松解生銹機件.並可清除金屬表面綉蝕 |
潤滑 | 精密潤滑機械部件,形成保護膜改善粘灰.潤滑機厰絲杆,滑軌,傚果極佳 |
清潔 | 去除油漬,汙坧及膠粘物,使金屬光亮如新.噴入進氣口.免拆保養氣動 |
電導 | 絕緣強度3800伏特/2.54mm不導電,快速清除觸點及插件表面氧化電阻,消除電路固障並恢復導點 |
在3D遊戲中常對『3D模型』進行多邊形『碰撞檢測』.例如武器擊中『牆體』或『怪物』.最容易最常用是『邊界球』進『碰撞檢測』.每個『邊界球』均由3D模型『中心點』與『半徑』. 這『半徑』並不一定是最長半徑,通常這個值只包裹核心部分.定義3D球體:
typedef struct SPHERE3D_TYP{
float x, y, z;// 中心點
float radius;// 球體半徑
}SPHERE3D,* SPHERE3D_PTR;
『3D模型』最大半徑與平均平徑可遍歷所有頂點而取得:
1.模型半徑前設為零
radius_avg = 0;// 平均半徑
radius_max = 0;// 最大半徑
2.遍歷3D模型所有頂點
for (int index = 0; index < vertex_num; ++index)
{
3.計算3D頂點與中心距離
float dist = (float)sqrt(vertex_array[index].x*vertex_array[index].x +
vertex_array[index].y*vertex_array[index].y +
vertex_array[index].z *vertex_array[index].z);
4.累加半徑
radius_avg = radius_avg + dist;
5.求得最大半徑
if (dist > radius_max)
radius_max = dist;
}
6.計算平均半徑
radius_avg = radius_avg / vertex_num;
要對兩『邊界球』進行『碰撞檢測』只需求得兩『邊界球』之距,然後與兩『邊界球』半徑之和進行比較:
bool Compute_Sphere3D_In_Sphere3D(SPHERE3D_PTR sphereA, SPHERE3D_PTR sphereB)
{1.計算兩頂點XYZ分量距離
float x = sphereA->x – sphereB->x;
float y = sphereA->y – sphereB->y;
float z = sphereA->z – sphereB->z;
2.球體距離
float dist = sqrtf(x*x + y * y + z * z);
3.半徑之和進行比較
if (dist < (sphereA->radius + sphereB->radius))
return true;// 球體重疊/碰撞
else
return false;//
}
之前介紹『六腳類蜘蛛』機器人雖然可以行走並翻滾,但它的關節非常粗.與德國festo(費斯托) 的『仿生蜘蛛』(BionicWheelBot)相比就差太遠.『仿生蜘蛛』通過模仿摩洛哥後翻蜘蛛(cebrennus rechenbergi)的轉身與翻滾.通過wifi使用平板電腦進行控制.
身驅和長腿使用尼龍進行3D打印,但細睇之下有點唔似.因為尼龍的熔點比ABS更好,收縮比ABS更大,打印較大尺寸效果唔是很好.而且光潔度極高睇唔到線材的紋路.似模具內噴砂.
『仿生蜘蛛』共有8只腳,每只腳的膝關節和肩關節都裝有彈簧,與15個小型馬達.行走與轉身時只用六隻尖腳,中間的一對支腳收在腹下.每走一步三隻尖腳支撐並穩定身體,另外三隻尖腳提高並前移然後落地.轉身時中間一對尖腳作為支撐,另外四隻尖腳離地完成轉身.但行走速度有待提高.
如果『仿生蜘蛛』要進行翻滾動作,將六隻尖腳收起變為『車輪』,將平時收在腹下的只支腳伸出,通過不斷伸腿進行翻滾,向前伸就後翻,向後伸就前翻.甚至在一定坡度(5度)下翻滾,速度要比行走快得多.
但『仿生蜘蛛』結構比較複雜,即使量產售價也比較高.
特幀 | 數值 |
身長 | 展開570mm |
身高 | 企高238mm |
身寬 | 展開796mm |
腳長 | 344mm |
Gauge | 164 mm |
車輪直徑 | 267mm |
關節 | 15個馬達 |
材料:身驅和腿 | 使用尼龍進行3D打印 |
電池 | 鋰電池7.4伏1000毫安 |
無線電模塊 | 866 MHz(WIFI) |
無線電遙控 | 平板電腦 |
處理器 | STM32F4 |
驅動器 | 14×自動鎖緊蝸輪單元 |
傳感器 | 1×BNO055絕對定向傳感器 |
德國festo(費斯托) 的『仿生海鷗』通氦氣的浮力和兩翼的拍打在空中飛行.而最新的『仿生狐蝠』更無需注入氦氣.通過模擬『狐蝠』的特徵倒掉在半空,然後展翼並跳下.接著震翼在空中自主飛翔
狐蝠(Flying Fox)也是一種蝙蝠.而蝙蝠的特徵是具有彈性的翼膜,翼膜從指骨一直延伸至腳骨.在飛行時用指骨控制翼膜的曲率,即使在慢速飛行時也能獲得足夠最大爬升力『仿生狐蝠』通過『馬達』與『變速箱』不斷震動兩翼以此提供足夠爬升力.
festo(費斯托)研製出薄輕但極有韌性織物,由兩塊氣密薄膜和一塊氨綸織物組成.通過蜂窩結構織造的翼膜有45000個織造點.即使翼膜出現裂紋也不會擴大.即使翼膜出現部分損傷『仿生狐蝠』也能繼續飛行.而且由於翼膜具有極強彈性,即使收起雙翼時也不會褶皺.而且可以分別對單翼進行折疊.
喂一不足的是需通過地面的2部紅外攝像機,捕足兩翼與後肢來識別『仿生狐蝠』的運動.然後計算飛行路徑並引導『仿生狐蝠』的整個飛行過程
『仿生狐蝠』兩翼展開228cm,體長87cm,而體重僅580g.兩米多翼展而體重只有一斤多一點. 這樣『仿生狐蝠』兩翼負載即低而且結構簡單. 如果festo(費斯托)量產『仿生狐蝠』其銷量肯定會超過航拍無人機.
結構 | 參數 |
翼幅 | 228 cm |
體長 | 87 cm |
體重 | 580g |
雙翼財料 | 碳纖維 |
翼展面積 | 蜂窩結構織物 |
機身外殼 | 泡沫 |
馬達 | 40瓦無刷電機 |
運動跟蹤系統 | 2部紅外攝像機 |
『Atlas』是波士頓動力研發雙足仿真機器人.其控制系統通過協調手臂,軀幹和雙腿,實現『搬箱』(唔可以太重最多搬起一包米)『跳上』『跳落』『空中360度轉體』『後空翻』等動作. (後空翻好多人都做唔到)
『Atlas』通過3D打印技術使其更輕更緊湊,讓液壓系統置於腿部.並重新設計更輕巧的步進馬達.使其具有高強度外殼和低重量比.通過『立體視覺』,『距離感應』和其他傳感器使『Atlas』能在其崎嶇地面上步行.並在『推』『撞』下保持平衡.就算跌低都可以爬起身.
參數 | 數值 |
高度 | 1.5m |
體重 | 75kg |
負重 | 11kg |
動力 | 電動 |
驅動 | 液壓 |
感知 | 激光雷達與三維視覺系統 |
關節 | 28個 |
『Handle』是美國波士頓動力種製作的機器人,它將兩個車輪裝在雙腿,結合波士頓動力之前製作的『四足動物』和『兩足機器人』的動力學、平衡和移動操縱原理.它的結構非常簡單只有10個驅動關節.車輪在崎嶇地表都能高速走動『落斜』『落樓梯』『自轉』『單邊橋』『跳欄』.雙腿幾乎可以在任何地方行走.比起通過雙腿或四足走動的機器人更高效.通過雙腿與車輪結合『Handle』具有兩全其美的優點.充滿電後大約可行使24km.
『Handle』通過液壓制動可以拿起超過45KG(100磅)的負重,但雙腿卻很細可以在狹小的空間內移動.所有關節都自動進行了協調,實現高難度動作.如果量產搬運工要失業.
參數 | 數值 |
高度 | 2m |
體重 | 105kg |
速度 | 14.5km/h |
跳高 | 1.2米 |
負重 | 45kg |
動力 | 電池 |
驅動 | 液壓與電動 |
感知 | 深度相機 |
關節 | 10個 |
SpotMini是波士頓動力公司設計的小型四足機器人,可在家居和辦公環境靈活走動.它有兩個版本,無頭版只重25kg,裝上『雞頭』也只是30kg.完全使用電池作為動力,是波士頓動力目前最安靜的計器人.完全充電後可以活動90分鐘.
SpotMini繼承了它的大佬SPOT的所有機動性, 而且增加五軸自由活動的手臂.和增強型傳感器拾取物體和處理物體的能力.傳感器裝置包括『立體相機』、『深度相機』、『姿態測量器』以及裝在四肢的『位置傳感器』與『力量傳感器』.這些傳感器都有助於加強SpotMini導航和移動的操控能力.
更示範『無頭SpotMini』因開唔到門而Call『雞頭SpotMini』開門的過程.然後一起通過.
參數 | 數值 |
高度 | 0.84m |
體重 | 30kg |
負重 | 14kg |
動力 | 電池 |
驅動 | 電動 |
感知 | 三維視覺系統 |
關節 | 17個 |
因為VC是最好用的基於Windwos的 C編譯器,但如果配合快捷鍵使用將會事半功倍
快捷鍵 | 簡介 |
CTRL+U | 選擇文本轉為小寫 |
CTRL+SHIFT+U | 選擇文本轉為大寫 |
CTRL+F | Find(查找字符串),但Find In Files顯示輸出欄Output比Find更好用 |
CTRL+H | 替換字符串,VC最好用的文本編輯工具 |
CTRL+C | 拷貝文本 |
CTRL+V | 粘貼文本 |
CTRL+Z | 撤消文本 |
CTRL+Y | 恢復文本 |
CTRL+A | 全選文本 |
CTRL+R | 編輯資源文檔resources.rc |
CTRL+S | 保存文檔,使用率最高的快捷鍵.良好使用習慣 |
F7 | 編譯所有文檔 |
CTRL+F7 | 編譯當前文檔 |
ALT+F7 | 工程設置(Project Settings)較小使用 |
ALT+2 | 顯示輸出欄Output |
ALT+0 | 打開並把焦點切換到workspace |
CTRL+W | 嚮導無用 |
CTRL+G | Go to很小使用 |
ATL+F2 | BOOKMARKS書簽 |
CTRL+F2 | 標記 |
F11 | 單步調試 |
CTRL+F10 | Run to cursor運行到遊標 |
F5 | 把修改項編譯並執行程式,或斷點後繼續執行,常用鍵之一. |
CTRL+F5 | 不重新編譯只執行程式,用於編譯時長耐工程 |
CTRL+ SHIFT+8 | View whitespace在空格加入或刪除”~”無用的工能只會讓人困惑. |
CTRL+SHIFT+SPACE | Parameter info查看函式的參數,最好用的快捷鍵之一 |
CTRL+T | Type Info查看函式或變量的類型信息,最好的用快捷鍵之一 |
CTRL+ALT+T | 自動彈出全局變量與全局函式,按::也可自動彈出,最好用的快捷鍵之一 |
對於愛書之人最疼心的你愛的書已絕版無緣一讀.但如果作者公開左它的(電子版)PDF文檔,則你還有一線希望,但電子版是無法替代紙質版(如果你真正讀書).下面將教你如何打印整本書
HASH(哈希碼)用於生成文件的指紋,如果兩個文件的哈希碼一致,則代表文件是相同的.令外也用於生成密碼指紋.此軟件用於生成文件的哈希碼,支持SHA1,SHA256,SHA384,SHA512,MD5,MD4,MD2,CRC32,CRC64.大部分的哈希校驗碼是我在2009年所寫.所以此軟件製作較順利.加入文件拖放和拷貝剪貼板,全部使用純C代碼所寫速度快,體積小.
Win32版下載:HASH
我地可以在市面上買很多不同牌子的鹼性5號與7號電池,價格低廉但電池電量卻參差不齊,通過萬能表測量其電壓與電流
測量電壓voltage
測量電流current
類型 | 號數 | 直徑 | 高度 |
D型 | 1號 | 32 mm | 60 mm |
C型 | 2號 | 26 mm | 50 mm |
SC | 3號 | 22mm | 42mm |
A | 4號 | 16.8 mm | 49 mm |
AA | 5號 | 14mm | 49mm |
AAA | 7號 | 10.5mm | 44.5mm |
域名與IP地址被牆之解決方案
要確定IP是否被牆可以通過路由跟蹤命令tracert確認
IP地址被牆一般是一個網段一個網段給被牆,並非單度你一個,建議你先等幾天.而且網站域名的IP地址一般不應頻繁更換,因為會影響搜索引擎排名.
Godaddy的獨立IP只屬於你使用,不會與別人分享,但網速並不會加快.其實Godaddy獨立IP加上旗艦版虛擬主機的價格,與Godaddy虛擬專用伺服器(VPS主機)的價格相差無幾.而且有3個獨立IP.
DNS是域名解析服務器,它有存有”域名”與對應”IP地址”的數據庫供把你查驗,是互聯網關鍵設施,在連接網絡時會自動獲取DNS服務器的IP地址,下面是查看步驟.
查看本機的DNS
登錄路郵器查看DNS
這個IP地址是由你的ISP(互聯網服務提供商)提供的.因為DNS經常遭受大規模攻擊.但其實你可以手動設置第三方DNS服務器.讓你網絡更加迅速和安全
下麵是共用DNS服務器IP地址:
首選 | 備用 | |
Google共用DNS | 8.8.8.8 | 8.8.4.4 |
阿裏共用DNS | 223.5.5.5 | 223.6.6.6 |
設置本機DNS
設置路郵器DNS
近日購得電子秤,用於稱3D打印品估算成本,實物梯上圖.麻雀雖小五臟俱全,最適合放在抽屜不占空間,使用兩節7號電池.最適合稱以克為單位的物品,在開機時放上去容器可以自動除皮,按單位按扭有6種單位轉換,但是不支持磅有點可惜.不過勝在價格低廉只要2x~3x.但要注意一定不能高處跌落,否則肯定會損毀.
下麵是電子秤參數
機身尺寸:長130mm*寬109mm*高20mm.
稱台尺寸:長100mm*寬100mm
上限:3000克
起稱:0.3克
精度:0.1克
支持單位:克(g)/盎司(ounces )/兩/毫升(ml)/克拉(carat)/格令(grain)
下麵是我找到單位換算.
1盎司=28.350克
16盎司=1磅
1兩=50克
1克拉=0.2克=200毫克
1格令=1/7000磅=64.79891毫克
1毫升水=1克水
1磅=453.59237克
Godaddy的主機價格低廉需度快,是我們博客主入門的首選.但今早發現網站未能訪問,發現在牆外是可以正常訪問的.
但若在牆內域名和IP都PING不通,而且Godaddy的DNS服務器DOMAINCONTROL.COM.從NS01到NS82也全都PING不通. PDNS 01到PDNS 14也一樣.以前是Godaddy的DNS服務器被牆,而這次梯來是IP地址大面積被牆,梯來只有更換IP地址或等幾天在作打算.
Godaddy的DNS服務器列表 | IP |
NS01.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.1 |
NS02.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.1 |
NS03.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.2 |
NS04.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.2 |
NS05.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.3 |
NS06.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.3 |
NS07.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.4 |
NS08.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.4 |
NS09.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.5 |
NS10.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.5 |
NS11.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.6 |
NS12.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.6 |
NS13.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.7 |
NS14.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.7 |
NS15.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.8 |
NS16.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.8 |
NS17.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.9 |
NS18.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.9 |
NS19.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.10 |
NS20.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.10 |
NS21.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.11 |
NS22.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.11 |
NS23.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.12 |
NS24.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.12 |
NS25.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.13 |
NS26.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.13 |
NS27.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.14 |
NS28.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.14 |
NS29.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.15 |
NS30.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.15 |
NS31.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.16 |
NS32.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.16 |
NS33.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.17 |
NS34.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.17 |
NS35.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.18 |
NS36.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.18 |
NS37.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.19 |
NS38.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.19 |
NS39.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.20 |
NS40.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.20 |
NS41.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.21 |
NS42.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.21 |
NS43.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.22 |
NS44.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.22 |
NS45.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.23 |
NS46.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.23 |
NS47.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.24 |
NS48.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.24 |
NS49.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.25 |
NS50.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.25 |
NS51.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.26 |
NS52.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.26 |
NS53.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.27 |
NS54.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.27 |
NS55.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.28 |
NS56.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.28 |
NS57.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.29 |
NS58.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.29 |
NS59.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.31 |
NS60.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.31 |
NS61.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.32 |
NS62.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.32 |
NS63.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.42 |
NS64.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.42 |
NS65.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.43 |
NS66.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.43 |
NS67.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.44 |
NS68.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.44 |
NS69.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.45 |
NS70.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.45 |
NS71.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.46 |
NS72.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.46 |
NS73.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.47 |
NS74.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.47 |
NS75.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.48 |
NS76.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.48 |
NS77.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.49 |
NS78.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.39 |
NS79.DOMAINCONTROL.COM | NULL |
NS80.DOMAINCONTROL.COM | NULL |
NS81.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.81 |
NS82.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.81 |
PDNS 01.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.50 |
PDNS 02.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.50 |
PDNS 03.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.51 |
PDNS 04.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.51 |
PDNS 05.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.52 |
PDNS 06.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.52 |
PDNS 07.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.53 |
PDNS 08.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.53 |
PDNS 09.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.54 |
PDNS 10.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.54 |
PDNS 11.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.55 |
PDNS 12.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.55 |
PDNS 13.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.56 |
PDNS 14.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.56 |
應用程序的運行都先載入記憶體(RAM),如果記憶體(RAM)不足在DOS時代會溢出,而Windows時代側把記憶體(RAM)數據寫入硬盤,所以記憶體(RAM)容量比CPU更影響多線程操作系統運行.在64位操作系統的今天4GB起步去到16GB已是頂配.這是用家只看重CPU的速度,而忽略記憶體(RAM)的重要性.記憶體價高一但換代就要全部淘汰也是原因之一.如果資金充足以今天硬件DDR4配備64GB記憶體(RAM)是必要的.
隨著計算機的發展,CPU的外頻越來越高,記憶體RAM的頻率也隨之跟進,在SDRAM時代CPU外頻等於記憶體(RAM)頻率,而記憶體品質也決定電腦的穩定性.
由記憶體引發無法開機的解決方案
下表是我搜集記憶體(RAM)型好的腳數和點壓
分類 | 電壓 | 單面雙面腳數 | 缺口左側腳數 | 缺口右側腳數 |
EDO | 5V | 36腳/72腳 | 36腳 | 36腳 |
SDRAM | 3.3V | 84腳/168腳(有兩個缺口) | 10腳/30腳 | 44腳 |
DDR1 | 2.5V | 92腳/184腳 | 52腳 | 40腳 |
DDR2 | 1.8V | 120腳/240腳 | 64腳 | 56腳 |
DDR3 | 1.5 | 120腳/240腳 | 72腳 | 48腳 |
DDR4 | 1.2 | 142腳/284腳 | 75腳 | 67腳 |
下表是我搜集記憶體(RAM)型號對應頻率
分類 | 型號 | 帶寬即是數據傳送率(MBps) | 核心頻率MHz | 等效頻率MHz |
EDO | 66MHz | 66MHz | ||
SDRAM | PC-66 | 66MHz | 66MHz | |
PC-100 | 100MHz | 100MHz | ||
PC-133 | 133MHz | 133MHz | ||
DDR1 | DDR266 | PC-2100 | 133MHz | 266 MHz |
DDR333 | PC-2700 | 166 MHz | 333 MHz | |
DDR400 | PC-3200 | 200 MHz | 400 MHz | |
DDR2 | DDRII533 | PC-4300 | 133 MHz | 533 MHz |
DDRII667 | PC-5300 | 166 MHz | 666 MHz | |
DDRII800 | PC-6400 | 200 MHz | 800 MHz | |
DDR3 | DDRIII1066 | PC-8500 | 133 MHz | 1066 MHz |
DDRIII1333 | PC-10600 | 166 MHz | 1333MHz | |
DDRIII1600 | PC-12800 | 200 MHz | 1600 MHz | |
DDR4 | DDRIV2133 | PC-17064 | 133 MHz | 2133 MHz |
DDRIV2400 | PC-19200 | 150 MHz | 2400 MHz | |
DDRIV2666 | PC-21300 | 166 MHz | 2666 MHz | |
DDRIV2800 | PC-22400 | 175 MHz | 2800 MHz | |
DDRIV3000 | PC-24000 | 188 MHz | 3000 MHz |
電視機要輸出到功放音響通常是使用AV立體聲,但現在的電視機有些牌子就沒有AV立體聲輸出,取而代之的是代之是使用藍牙連接音響,但音響功放大多沒有藍牙,就算有我也不太建議使用,因為我睇過很多藍牙音響長時間連接會自動與其它設備連接,或者播放其它藍牙設備聲音或短暫失去連接.
幸好所有電視機都會有S/PDIF數字音頻輸出,它有光釺和同軸兩個版本,需要S/PDIF的同軸線與AV綫是一樣的但它輸出的數字信號,而AV是模擬信號,要連接音響功放你需要S/PDIF轉AV的轉換器,這種轉換器大多數使用直流5V電源,一端接S/PDIF,樂視,夏普,LG使用光釺線,而小米,海信使用同軸線,另一端接AV輸出.有些轉換器帶有3.5MM音頻AV輸出
在網絡買最只28蚊,實測只有單聲道輸出.
因為暑熱所以搬離屋企,安裝左”有線電視”的寬帶(139.gd),但總是發覺BT(BitTorrent)下載時比在屋企下載難,當時想是寬帶是內網的問題.但按使用BitComet是發現無法端口阻塞.”你的監聽端口無法被外網用戶連接,你的下載速度可能會受到影響,請檢查防火牆及NAT網關設置”並且”DHT已連接節點為0”
這講明你只能主動鏈接她人,而她人就無法鏈接你,而且DHT協議也是需要監聽端口.因為本人多年前寫過BT下載程序,這種情況當然不是本機的監聽端口無法打開,而網關(路郵)無幫你作端口影射.你需要在網關(路郵)啟用UPNP,這個協議可以幫助由程序向網關(路郵)請求端口影射.
以我這台”有線電視”的機頂盒為例啟動UPNP
有部分軟件並非自已生成UPNP連接,而是使用Windows自帶的服務.你需令外啟用.
這樣你才能被沒有啟用UPNP的用戶peer連接,獲的更快的下速度.
我老竇屋企台20年前29寸電視終於離開左我,需要穩一台質量性能都要過得去電視.鑒於LCD屏幕都是進口, 話買杂牌子也可了, 睇咗多個杂牌子RAM與硬盤都較小.唯有小米人工智能語音版有內存2GB硬盤32GB.在官網3599單價+200運費=3799元.但要20天內發貨.
於是與老竇去小米的專賣店梯下臺實機,雖然這台吾是無邊框設計但梯起來還可以.與是走去櫃檯問價格,報價2499單價+200運費=2699元.大驚以為店員搞錯細問之下,原來小米專賣店特權降價1100最後今晚,與老竇商量後馬上下單,8月27號晚落單8月30號下午送到,小米自有車所以無需經外面物流公司.
腳架與專賣店唔一樣在果度睇是一對叉,不過與官網上是一致.音頻輸出擴音機比較麻煩.手頭上無S/PDIF線,使用HDMI轉AV需要買轉換器,而藍牙大部分的功放都無這個接口.只能用個藍牙小音箱試左下.
清晰度要看最小矢量字體.而影片因為屏幕較大看分辯率細的效果吾會好,但如果片源分辯率高它的效果就可以梯出來.另外分辨率較高的片都要付費.較新都要VIP!暈…令外它帶有高頻頭可以自已裝條魚骨天線.
另外語音功能按住搖控器第二個按扭講話但意義不大
放射性衰减
放射性衰減,例如鈾在一個給定的單位時間內是按其品質的百分比衰減的,描述衰減率的方法是給出該物質品質衰減一半所用的時間週期.這個時間週期稱作該物質的半衰期.對於放射性衰減兩個半衰期並不購成一個全衰期.事實上在兩個半衰期的時間週期裏該物質衰減到原品質的(1/2)*(1/2)=1/4
最有名的放射性物質之一是碳-14,它常被用於確定有機物的年代,當一塊木頭或骨頭還是活著的有機體的一部分時它就積聚了放射性的碳-14,因而碳-14在該物體的含碳中佔有一定比例,而一旦有機體死亡它就不能在通過於外部環境獲得碳-14,如通過食物和呼吸.
通過測定該物體中碳-14所占的比例做比較就能估算出原來的碳-14已經衰減了多小,碳-14的半衰期大約是5730年,因此5730年後該物質所含的碳-14是它在世時的所在的一半既1/2.
11463年後含有的碳-14只剩下1/4. 17190年後只剩下1/8.
在一個時間週期t之後,碳-14所剩下的量可以寫成一個指數函數
公式:C=C0(1/2)(t/5370)
C0:碳-14原有的含量
1/2:衰減一半
5730:碳-14的半衰期5730年C
t:以年單位的時間
C:碳-14剩下的含量
索普維思駱駝戰鬥機(Sopwith Camel)
英國索普維思駱駝戰鬥機(Sopwith Camel)是一款雙翼螺旋漿戰鬥機,駕駛艙駱駝峰造型使它被稱為”駱駝”.只能乘坐一人,装配110马力“克拉盖特”(Clerget)星形发动机.
它裝有兩挺維克斯機槍,每分種可發射200發,彈夾容量250發
索普維思駱駝戰鬥機最著名的勝利
1918年4月21日,德國飛行員王牌中的王牌曼弗雷德·馮裏·希特霍芬男爵(Baron Manfred von Richthofen),也就是臭名昭著的”紅男爵”.他是最恐怖的飛行員,傳奇中的傳奇,神話中的神話.當紅男爵駕駛三翼戰鬥機緊咬威爾弗萊德·梅(Wilfried May)駕駛的駱駝戰鬥機深入英軍控制區,卻被加拿大王牌飛行員羅伊·布朗(Roy Brown)駕駛駱駝戰鬥機前來救援,令紅男爵負傷並迷路,當他反回時受到地面火力的致命攻擊而被擊落.從此駱駝戰鬥機便聞名天下.
索普維斯飛機公司已唯失駱駝戰鬥機的設計圖紙.所以已無法在造這架戰鬥機.
牛頓三定律-物體運動的物理學
以撒·牛頓生於1643年1月4日終於1727年3月31日,享年85歲.
牛頓物體運動三個基本定律是遊戲開發重要基礎,下面我會簡單的講序.
牛頓第一運動定律: (即慣性定律)
一切物體在任何情況下,總是保持靜止或勻速直線運動壯態,直到受外力作用發生改變.物體會一直保持狀態不變,直到有外力的作用讓它變化.物體的滑行之所以會停下與它的摩擦力與阻力有關
牛頓第二運動定律:
物體的加速度跟物體所受的合外力成正比,跟物體的品質成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同.
物體的加速度取決於兩個因素:作用於物體的力和物體本身的品質.如果其他的因素相同,則同樣的力作用於品質是其一倍的物體時,該物體的加速度慢一倍.
所以,要加速度變快就要需要更大的作用力或更小品質.或同時兩者.
運算式:f=ma
f:代表作用力
m:代表品質
a:代表加速度
牛頓第三運動定律:
兩個物體之間的作用力和反方向作用力,在同一直線上,大小相等,方向相反.
當物體運動時都包含作用力和反作用力,並且是對稱.
運算式:f=-f’
f:代表作用力
f’:代表反方向作用力
因本人的筆記本IBM-T60P以有十幾年歷史本應退役.但因為資金緊張只能通過更換硬碟延長使用壽命(原配的100GB硬碟不夠存儲),上世紀存活下來的硬碟廠家只剩下西數和希捷,我以負責態度買硬就應買希捷,應為硬碟再貴也不及硬碟內的資料貴.
現在硬碟三種類型
在這三者中固態混合型硬碟(SSHD),在機械硬碟和固態硬碟集合了兩者的優點價格和性能.我這款500GB固態混合型硬碟帶有8GB的SSD模組,當某個資料經常被讀或寫,就被視為熱點資料,那麼這個資料回被寫如SSD模組並且與HDD是鏡像,有點像RAIN0, 這就是希捷獨門絕技Adaptive Memory技術.
這款500GB硬碟的厚度只有7MM比原薄多了,外加64M記憶體.5400轉很靜. 我拆下來的100GB是7200轉超響的是要退役了.其實硬碟速度並太重要,如果你記憶體太小在快的硬碟也無用.
因為媽咪的手機不是Android系統而且不好用,所以想買一台小米,小米MAX6.44寸則過大,而小米5S5.15寸則過小,而小米5S5.7寸則剛剛好,但是要2299有點小貴.
箱子里有根针用于突开SIM卡槽, SIM卡槽有兩個槽位,不過兩個都是Nano-SIM需要換卡.
機身夠輕只有168克帶在身上很方便,而電池只有3800毫安培,普通使用可用一天.不過它的充電器是2A電流,充電時間會縮短很多.
指紋識別在機身的背後這點比5S在前面的好.
有兩個攝像頭一個彩色一個黑白對焦速度超快,用於生活畫面的捕捉非常重要,就連鍵盤上的粉塵也能看的一清二礎.畫面的細節非富表現非常好.
媽咪超喜歡.
俄羅斯太空船空升空後爆炸
美國的太空補給船在9月1日爆炸後, 俄羅斯太空補給船也於12月1日也爆炸,現在只能靠日本的太空補給船在12月9日飛向空間站.國際空間站食水和燃料只能靠之前的儲備,
遊戲顯微鏡LudusScope
斯坦福大學的生物工程助理教授Ingmar Riedel-Kruse英格瑪·裏德爾-克魯斯開發的顯微鏡,由3D印表機製作主要部件,電力有智慧手機供電, 配備了一個操縱杆, 使用4盞LED燈響應, 操縱微生物的游泳方向,你可以從智慧手機螢幕中看到”眼蟲”單細胞微生物游泳.
眼蟲單細胞微生物在顯微鏡載玻片上遊動,對LED燈光作出反應, 每個眼蟲都可以通過操縱杆控制, 操縱杆控制LED燈, 一點點燈LED燈光會吸引眼蟲. 太多的燈光則會把他們趕走. 用戶可以通過經由觸摸屏數位選擇眼蟲進行交互.
佳能4色打印機注墨教程
打印機以是家用和辦公的必用品.但原裝或兼容墨盒價格昂貴,能注墨無需維護的佳能Canon打印機吸引很多用戶的選擇.如果你有大量打印的需求則應改裝連供系統,否則應注墨.
購買4色CMYK墨水,佳能有原裝墨水只是價格昂貴,買兼容墨水可以了,選擇便宜的就可以了沒有分別的.4色分別是CMYK:C藍色,M紅色,Y黃色,K黑色.
打開佳能打印機保護蓋,墨盒會自動移出待停定後,把墨盒保護曹按下拿出墨盒,左則的是彩色,右則的是黑色.撕開墨盒上的貼紙,黑色墨盒的氣孔在中間,彩色墨盒有3個氣孔分別是藍色紅色黃色.最上面的孔是紅色,左下角是藍色,右下角是黃色.
先用卡尺量針孔的直徑,量的1.2mm,需要找支大0.1-0.2mm的轉嘴,因為墨盒壁薄不用轉床也可.墨水的注射一定要注意,千萬不能貪多,否則只有會造成浪費.黑色墨盒注射5-8毫升(ml)大約一格,藍色紅色黃色注射3-4毫升(ml)大約半格.墨水要慢慢注射不要外溢,有一點要特別注意墨盒的氣孔是不能堵死的.把墨盒裝回列印機會自動識別.
耳塞(In-Ear)耳機選構
耳塞(In-Ear)耳機分為了入耳式和非入耳式兩種,入耳式耳塞進入耳道的距離較深, 非入耳式耳塞進入耳道的距離較短,通常卡在我們的耳蝸處.
入耳式和非入耳式之選
因為兩者之分是耳道的距離深淺,因入耳式的發聲振膜離的耳膜更近,音效更好更出色,而且貼緊耳道隔音效果很好,首選在嘈雜地方使用.而且使用矽膠耳套配帶上非常舒適.而非入耳式的配帶卡在耳蝸處,因為離耳膜較遠.音效通常會差一點.而且它通常使用硬膠配帶時間一久耳蝸會很疼.所以應儘量選購入耳式耳塞.
價格之選
除非你是音響發燒友,否則你不應去購買高價的耳塞耳機,耳塞耳機屬於易損耗品,其使用壽命並不取卻於耳機發聲結構,而是取卻於耳機線粗細.耳機線越粗越耐用,耳機線越細越易損壞,看你使用過程中是否經常大力的拔線拉扯.上圖有一款耳機帶拉鏈的特色,抗拉扯能力未知.
有線與無線之選
藍牙無線耳機因為無線設計使用壽命大幅度提高.而且無線耳機在日常辦公使用中非常靈活.你試想有線耳機的耳機線插在電腦音效卡輸出口.如果要離開座位則要先摘下耳機,而藍牙無線耳機的10米傳送距離則無此類問題.只是藍牙無線耳機的電池容量通常較小要經常充電.要注意不是所有的藍牙無線耳機都支援音樂播放.
掛耳式耳機
掛耳式耳機又名運動式耳機,通常是用於跑步,掛耳式設計令其不易脫落,而且它線材的抗拉扯能力好一點點.但此類耳機價格會高一點點.平常使用則無需購買.
帶有麥克風
現在的耳機通常帶有麥克風,除非你經常用耳機聽音樂,否則使用上並無必要性,因為你此終要舉起麥克風到你的嘴邊.這和你舉起手機到你耳邊是一樣的.
太空之國/神的國度Asgardia
2016年10月12日,巴黎的一場新聞發佈會上太空之國Asgardia正式建國, 國名Asgardia該詞源於挪威神話中阿薩神族的地界,所有尊奉奧丁為主神的神明都住在這裏,是”神之國度”.
不過它沒有土地,也沒有人口.官方語言肯定英語.它現在只有一個在地球上的網站,不過它正在招收公民,任何人都可以伸請,不知到伸請成功是否有實物戶照? 而他正在徵集國旗、國徽和國歌,該項目由俄羅斯商人Igor Ashurbeyli推動,有幾多發展資金不太清楚,肯定要籌錢.而人類發展史上國由家組成.不知到這國的百姓如可成家? 地球上的法律不適用於太空,將會立太空法.
如果你問我會不會去這個新國家,我會肯定地回答你不會.你要記住當有人同你講,跟著我我會帶你去到美麗新世界,可以肯定的話你知,當你踏上新世界土地時,你會發現它其實是地獄.並且你坐的單程票,有去無回.
地球網站:http://asgardia.space
註冊帳號:http://asgardia.space/join
登記公民:http://asgardia.space/citizenship
國旗:http://asgardia.space/contest/flag
國徽:http://asgardia.space/contest/insignia
國歌:http://asgardia.space/contest/anthem
USB高速集線器(分線器)選購
隨著越來越多外設設備使用USB接口,而筆記本電腦和臺式電腦只有兩個或四個USB接口.如過外設設被過多這肯定是不夠使用的.
需要多小個USB接口? 那要數數你有多小USB設備.
如過只玩遊戲上網滑鼠鍵盤兩個USB接口就足夠了,無需額外購買USB集線器.
如果要日常辦公U盤,印表機,掃描移,攝像頭.那就要六個USB接口.
如果給手機充電(需2A電流)和USB移盤硬碟(占兩個USB接口)還需接上外置電源.那需要不小於七個USB接口.
USB接口需要開關嗎?
有些USB集線器為每個USB接口有個開口,這個很不需要的,你把設備插入就是要使用,不使用就拔掉.根本無需開關.而且品質最好的開關都有一定壽命,令USB集線器更容易損耗,降低使用壽命.反而為每個USB接口內置LEB工作燈更具實用價值.可以知道每個設備的工作狀態.
USB接口品質
USB接口品質也有好壞之分. 品質好的USB接口的彈片彈性很好不容量氧化.品質差的USB接經常接觸不良.使用的過程中經常斷開連接.而且還會損壞外設設備.特別是移盤硬碟.
USB傳送速度
USB版本 | 理論最大傳輸速率 |
USB1.0 | 1.5Mbps(192KB/s) |
USB1.1 | 12Mbps(1.5MB/s) |
USB2.0 | 480Mbps(60MB/s) |
USB3.0 | 5Gbps(500MB/s) |
USB3.1 | 10Gbps(1280MB/s) |
從上表可以得知USB接口的版本越高,傳送速度越快,版本1就不應購買.如過不使用USB硬碟或傳送大量資料購買2.0接口也可以.否則應購買USB3.0或以上.
老人機-小米MAX
因為老爸的手機是十幾年前工能機,而其經常自動關機.需要換部老人家使用的智慧機.老人機是指專門開發給老人家使用的手機,它需要有以下幾個特徵.
第一因為老人視力通常不太好,手指也不太靈活,所以手機螢幕要夠大要高清要靈敏,最好無需帶眼鏡也可以看清楚,字體要超大,6.44寸高清屏剛剛好帶出街也方便.
第二因為老人家聽力通常不太好,所以手機鈴聲要夠大.震子要有力.因為電話在身旁不接也沒用.實測鈴聲也夠大.自動去除背景嘈聲.而又保持通話品質.
第三老人家手機的續航時間要夠長,最好要超過48小時才充一次電,這樣在外面待長一點的時間都可以電聯.4850mAh鋰離子電池正常使用可兩日充電一次.
而且它價格適宜,全網通32GB才1299元.比降價只前便宜了200元.相機攝影效果奇好,可以在朋友自誇其攝影功力.
在一家小店鋪帖軟保護膜,但沒兩天就自動脫離,後來給老爸安裝淘寶,他自已定了個鋼化玻璃膜,整天玩微信.總之老爸超喜歡.
充電寶-飛毛腿
剛剛入手了一個飛毛腿充電寶20000mAh帶LED燈,不帶充電器的(需另外購買), 飛毛腿充電器大電流2A快充.因為很多人在網上提出很多問題. 如充電次數過小,充電時間過長,故科普充電寶的知識.此充電寶與充電器最後下場是一齊壞左,充電次數大約2到3次.
鋰離子電池輸出電壓3.7V(3.6V)
鋰離子電池充電電壓4.2V(4.1V)
鎳鎘電池輸出電壓1.2V
鎳鎘電池充電電壓1.8V
鎳氫電池輸出電壓1.2V
鎳氫電池充電電壓1.5V
電池的容量指的是能夠容納或釋放多少電荷,單位是安培時(Ah),毫安培培時(mAh)
能量值(Wh)= 容量mAh*電壓/1000
能量值(Wh)= 容量Ah*電壓
電池的能量標示的是電池能夠做多少功,單位是瓦時(Wh)
充電寶電芯能量值=20000mAh*3.7V/1000=74Wh
充電寶輸出能量值=13100mAh*5V/1000=6.5Wh
因為充電寶要輸出5V電壓,所以有轉換效率的問題.
轉換效率=(輸出實際電壓*輸出實際容量)/(電芯額定電壓*電芯額定容量)
飛毛腿充電寶的參數
輸入電壓:5V
輸入容量:20000mAh
輸出電壓:5V
輸出實際容量:13100mAh
轉換效率是=(5V*13100mAh)/(3.7V*20000mAh)
轉換效率是=65500/74000
轉換效率是=0.8851
轉換效率是=88%
如果充電寶沒有標出輸出容量我們可以通過轉換效率計算得出.
輸出容量=(電芯額定電壓 * 電芯額定容量 * 轉換效率)/ 輸出電壓
輸出容量=(3.7V*20000mAh * 0.8851)/ 5V
輸出容量=13100mAh
充電次數=充電寶輸出容量/手機電池容量
充電次數=13100 mAh /2000 mAh
充電次數=6.5次
充電寶充電會根據你的充電電流大小而不,電流越大充電越快,使用飛毛腿充電器大電流2A快充
充電時間=(充電寶容量x電芯電壓)/(輸入電壓x輸入電流x轉換效率)
充電時間=(20Ah*3.7V)/(4.2V*2A*0.8851)
充電時間=74 Wh /7.4
充電時間=10h
渦輪風力發電生產能源高效清潔幹靜可再生, 對減慢全球暖化起到關鍵的作用. 風力發電會逐漸在淘汰老式發電廠. 很多風力發電場都建在山頂上,因為越高風力會越大,通常風力流通地方正是數百萬年來候鳥和蝙蝠生存的地方.每年都有幾百萬隻蝙蝠和候鳥撞上風塔和風電葉片而死亡. 一些環保人士把能源工業以”違反瀕危物種法案”告上法庭.
“渦旋無扇葉”(Vortex Bladeless)
西班牙發明家大衛·亞涅斯(David Yanez)和勞爾·馬丁(Raoul Martin)發明新型的風能發電機. 它廉價,堅固,安裝簡單,安靜, 它稱為“渦旋”(Vortex). 它的頂部桅杆就像扇葉, 利用桅杆底部的兩個環形相斥磁鐵,當桅杆朝向一邊擺蕩,底部相斥的磁鐵便會將其推往另一方,因此無論風速如何,桅杆本身都能持續產生最大值震盪.它產生震盪傳輸到交流發電機再轉換為電能, “渦旋”發電機跟有扇葉風力渦輪機相比,產生的能源要少大約30%,製作成本少51%,但最重要不會對蝙蝠和候鳥構成威脅而受到環保人士起訴.一個12.5米高的渦旋無扇葉發電機就可提供4千瓦的電力. 為小公司,個人住宅提供電力,又或者為主電網輸送電力.
兩翅風力發電DualWingGenerator
兩翅風力發電DualWingGenerator,該系統採用兩對反向運動的翅膀取代轉子葉片進行能量獲取。由於其智慧控制技術,能自我優化系統以適應不同的風速,其發電效率絕不遜於常規小型風力發電設備,在低風速更顯出驚人的優勢. 它能在風力低至9英里每小時繼續工作風力,而渦輪風力發電早罷工了.當飛鳥飛過發電機時能輕易的躲過去.
翅膀自然振翅的反向原理,該系統的原理來自鳥類飛行所產生的動力模型,在空中通過拍打翅膀,可以從氣流中獲取動能.翅膀的直線往復運動被轉換為旋轉運動.借助發電機將產生的能量轉化為電能.
反向運動的翅膀對發電最有利,四個翼設置在中心柱的兩側.兩個頂翼和兩個底翼各自位於其上相同的電機驅動的旋轉軸,它們安裝在滑塊上.當風吹来時,兩個滑塊在垂直方向上同步移動在相反的方向上引導.當頂翼向上移動時,底翼向下移動.這對翅膀在一側形成功能單元,其流體力學性能使得能夠以最佳方式產生能源。在頂端伺服電機轉動翅膀,他們自動移動回向對方.翅膀的主動旋轉使得空氣以最佳角度流到四個翼上.這使自適應系統實現了最佳的能源產量並證明具有很高的科學水準.當開發人員開發仿生海鷗時,工程師研究鳥類如何旋轉翅膀,從而最大限度地使風力發揮作用.
仿生手臂Airic‘s_arm用它的手和肩關節,人體的手臂有總共64條肌肉和28塊骨骼以及眾多神經感受人體溫度,位置,觸覺和疼痛.因為特殊關節的結構,人體發展出驚人的力量和幾乎每一個方向的移動.我們可以用我們的手以特別方式抓住物體,並使用我們的手臂和肩膀以高精度抓住它們.我們快速反應; 投擲棒球的速度達到最高150公里/小時.我們可以牢牢抓住物體, 手臂和肩膀舉起重重量達250公斤負重.
在未來機器人很快就能掌握這些技術,令我們離開越來越多的危險,仿生手臂是一個具有人工骨骼和肌肉的機器人手臂,總共30個肌肉移動骨骼結構,像我們自己的手臂,包括尺骨、橈骨、掌骨和指骨,肩關節和肩骨骨關節.在這些技術在當今世界中還未出現, 仿生手臂的骨絡在電腦上設計的並使用在3D列印中最先進的鐳射燒結工藝。肌肉,氣動肌腱(Fluidic muscle). 已經廣泛應用于工業應用領域.主要人工橡膠軟管構成,內部嵌有尼龍纖維當氣動肌肉充滿壓縮空氣,其直徑增加並且同時縮短。形成一種流暢的彈性運動. 這種人工肌肉有巨大的啟動力量,它的動態行為類似於人類肌肉的行為。其最大的優勢是,當它收縮時不需要進一步供應能量。當它一旦提起重物,仿生手臂可以無限期具起.
仿生海鷗SmartBird
仿生海鷗SmartBird 具有超輕便和強大的飛行模型氣動特性和極強敏捷性,可以自主飛離地面,無需額外的驅動機制,它的翅膀不僅可來回拍打,而且具有一定的扭曲角度.由一個主動關節扭轉驅動器, 在複雜的控制系統的結合下得前所未有飛行效率,使用超輕便材料構造,符合空氣動力學的設計.
仿生海鷗的不尋常的特點是它的翅膀主動扭轉無需使用額外的升降裝置, 仿生海鷗實現高效的整體結構在資源和能源消耗方面,以最小的總重量,結合推進功能集成並在兩翼和飛行控制單元的軀幹和尾部,進一步的要求是良好的空氣動力學,推進和提升的高功率密度,和最大敏捷性飛行工藝.
主動關節扭傳動, 翅膀飛行包括兩個主要的運作.首先, 翅膀上下運動,從而使杠杆機構從軀幹到翼梢的偏轉程度增加,在這過程中, 在向上飛行期間其前緣翅膀扭曲,使翅膀為正角度,如果翅膀旋轉是由於翅膀的彈性導致扭轉,驅動器將主動控制機翼的扭轉.
鳥類的升力和推力有翅膀產生,仿生海鷗的翅膀各有兩臂翼梁軸支承在軀幹上,就好像使用的梯形關節提起兩臂翼翼梁.梯形關節的振幅比為1:3。臂翼產生升力,臂翼的梯形關節產生推力。內翼和外翼的翼梁都是抗扭的, 主動扭轉是通過在外翼端部處的伺服電機實現,其通過翼外側肋骨將翼扭轉到翼梁.
線性運動學用於獲的最優推力,當仿生海鷗抬起翅膀時,伺服電機主動扭轉,扭轉兩臂翅膀的尖端到正向角度,然後將其改變為負度,角度為翅膀節拍週期的分數,扭轉角度在它們之間保持恒定,由於這一系列的運動使氣流沿著翼型可以最優地產生推力.
軀幹在安全的外殼裏,電池,發動機和變速箱,曲軸機構和控制和調節電子器件被容納在仿生海鷗的軀幹中. 通過兩級螺旋傳動,外部轉子電機使翅膀隨著減速而上下振動比例為1:45. 該電機配有三個霍爾感測器,可精確記錄翅膀的位置, 震盪和彎曲力從變速器經由翅膀傳遞到彈性連杆. 曲柄機構沒有死點以最小的峰值負載均勻運行,從而確保平穩飛行.
頭部和軀幹部分在任何空間中的相對運動方向通過兩個電機同步聯動. 軀幹會根據空氣動力學同時彎曲和比重位移; 這使仿生海鷗高度敏捷和靈活.
尾部輔助升力和控制,仿生海鷗的尾巴也產生升力;它既起到調節升力和偏航的作用。 當鳥沿直線上飛行時,其兩個尾翼的V位起到穩定的翅膀作用, 當轉向左或右時尾部傾斜:當它繞者縱向軸旋轉時產生繞垂直軸的偏航力矩.
移動打印機The Mini Mobile Robotic Printer
以色列公司ZUtA Labs開發真正能移動打印機Mini Mobile Robotic Printer,移動打印機刪除了所有不必要的部件,只保留了噴墨打印頭,噴墨打印頭裝在3個滾輪上,可以以任意方向移動來回進行打印.
因為只有黑色墨水匣,所以僅支持灰度列印,可持續列印1小時, 無線連接,支援 Android, IOS, Linux, OSX, Windows 作業系統.
我想到一個奇特玩法,不限於紙張,可以採用其他列印介質,如木板.瓷片.相信可以得到意想不到效果.
印表機售價180美元起,官網http://www.zutalabs.com/
軟體仿生魚-麻省理工學院 (MIT)
麻省理工學院 (MIT)正在開發軟體仿生魚,它三個重要的部分組成.
首先, 軟體仿生魚的身體是由柔軟的矽膠組成,它們可以彎曲和扭轉.矽膠包裹著整個身體形成安全網.
第二,因為軟體仿生魚身體構造可以彎曲和扭轉,它的動作非常豐富敏捷機動迅速,而且它動作非常符合魚運動形態.
第三機軟體仿生魚是一體自包含的,換句話說,我們可以包含電源,感測器,電腦和驅動器,並為這些,這些全部安裝在魚體內.
目前, 軟體仿生魚由兩個部分組成, 第一部分是頭部較小,放置所有硬體和剛性部件.第二部分較大的柔軟身體,能做出連續自然的動作.它有著與魚非常相似的結構:將大腦保持在魚的頭部,具有剛性,但在魚的尾部,其中運動角度相當柔軟,軟體仿生魚它尾部存儲二氧化碳然後釋放.二氧化碳通過管道和閥門進入體內,這個過程相當於吹氣球.在嘴部釋放壓力,氣體將魚身致動,它動力基本上就是充氣和放氣過程.特別之在於這種軟體仿生魚有它的大腦.可以從我的手機對它發出指令.通過無線電穿過水傳送到軟體仿生魚的大腦,然後大腦向身體發送如可前進的指令.
當軟體仿生魚遇到捕獵者,會自動採用”C形轉灣”逃避,它速度非常快,逃避動作在 100毫秒內完成,而且能得到很高魚身弧度.這顯示軟體機器人比硬體機器人更強大. 而在未来軟體仿生魚将会用水泵原理取代二氧化碳填充,增加游泳時間.
仿生蜻蜓BionicOpter
仿生蜻蜓BionicOpter,其翼展27英寸(63cm)身長19英寸(44cm)重量為 175 克(0.4 磅左右),翅膀每秒震動達15至20次.由智慧手機進行飛行控制.它的四隻翅膀是由碳纖製造,每個翅膀各自裝有振幅控制器為獨立控制振翅頻率和各翅膀的扭轉,翅膀的扭轉決定著推力方向, 推力的大小由振幅控制器調節, 可以隨心所欲向各個方向飛行,空中定點懸浮和滑翔飛行而且無需振動翅膀.得益於起超輕的身體構造, 突然倒向飛行,側向移動, 90度的旋轉飛行,起飛時無需人手擲出.它就像直升機飛機和滑翔機相結合.
實現仿生蜻蜓飛行特性的前提條件是超輕的身體構造和緊湊空間中的功能整合, ARM 處理器, 九個伺服電動機,電池和無線接收器.感測器,執行元件和傳動機構其安裝空間緊湊並相互配合.
美貌密碼
此文只是從科學的角度進行探討.上圖的女生在經過整容後,相貌的到很大的改觀,整容後愉悅的感覺,整容前厭惡的感覺.從啊姨變成BB女.在愛情和事業肯定可以更進取..
上圖的女生多大做下頜角超長弧線截骨,顴骨內推,下巴前移,鼻翼收窄.都以骨頭有關手術,幾乎可以肯定相貌美醜肯定與頭骨直接有關係.
下頜角越肥大則咬力強勁,能夠咬開併吞下別人不能吞食的食物,但華夏飲食文化五千年煎炒烹炸悶溜熬燉二十八法,早已非原始人刀火飲食能相比,強勁咬力以無此需求,並成為負累.
福相:骨小而肉多,惡相:骨多而肉小,上面的圖片很好的講明此相學原理.
品性會改變相貌.品性肯定不可以改變相貌,只能通過外科手術.
相貌會改變品性,我任為這有一定的關係,但絕非是對應的影射關係.
”心慈則貌美,心惡故貌醜”,貌美的品性則純品, 貌醜的品性則陰險, 相貌與人品是否有影射對應的關係.這個肯定與我們社會上所見到的肯定是不一致的.
“貌醜而賢德”貌醜自小就會給人異樣的眼光. 自小在人與人的交往中,在一次又一次傷害下,一次又一次的比較下. 而有保持賢德實在不易.這樣女生當然好女生.但可能占比不高.
“貌美而賢德”貌美追求者肯定仲多.你試想一下每天幾個不同男生圍著你轉,你做事肯定信心滿滿.但事業和愛情的成功是否會帶來賢德呢?這個肯定是不可能的.
無論心慈或心惡,它都要通過美貌來展現出來.因為美貌可以大量吸引觀眾.心慈或心惡只是你個人品性.
農夫機械人艾達伯特IdaBot
美國愛達荷州西南部的研究人員研發一種帶有射頻識別和攝像頭的機器人,在每棵樹安裝射頻識別牌, 農夫機械人可以接收到識別牌上發出的信號, 讓機器人知道的樹位置.對不同的樹作出不同的處理, 全自動工作不需要人工干預,用農藥量很低. 而且噴灑精確. 在配備多光譜攝像頭監控無人機的幫助下.對每棵樹的農藥使用進行精准控制.
機器裝有四個攝像頭,包括彩色、近紅外和立體攝像頭可評估每棵樹的果實數量.
機器人頂部放置水果箱, 全自動採摘水果無需人手操作,水果箱盛滿以後,機器人把水果放到指定地點,再返回採摘點繼續採摘.
農夫機械人最終目的是幫助農夫管理莊稼並降低勞動成本,如噴灑農藥,監控作物,收割作物,可以大副度降低勞動成本,降低勞動強度,大幅度提高生產力,最終也降低農作物價格並降低物價,惠及消費者.
域名之戰略儲備
在搜尋引擎獨大的今天,絕大部分的網站都成搜尋引擎的內頁,但如果你想擺脫搜尋引擎,讓用戶記住你的網站,你就需要一個簡短易記域名.長度不要超過8字母,當然越短越好,越短越貴,兩個字母過百萬美金.以.COM優先,.NET次之.
所以域名必須作戰略儲備,有必要就的話,就要提早買下,要知道互聯網和電腦的發源地均是美國.
美國憲法第五修正案規定:
No person shall be deprived of life, liberty, or property, without due process of law; nor shall private property be taken for public use, without just compensation.
(中譯:“任何人的生命、自由或財產非經正當法律程式不得被剝奪;私有財產只有在為公共利益且經合理補償方可徵用。”)
所以域名要保存在美國,它受到美國憲法保護.你可以將他傳給你子孫後代.下面以www.godaddy.com為例作介紹,你要查找你喜款女生(域名)還待字閨中,大都已出嫁,好的女生(域名)以買小見小.只能耐心的搜索心宜女生(域名).
以購買.COM域名為例,第一年5.86人仔,之後每年101人仔,外加ICANN管理費每年1.14人仔.一次過給5年的費用.每個409.86人仔. 我買了兩個功能變數名稱,外加費稅和費用11.40人仔,外加促銷碼一共617.40人仔.
付費可以選擇支付寶Alipay,銀聯UnionPay,信用卡,強列建議使用銀聯UnionPay,方便快捷.輸入卡後,手機,驗證碼,完成付款購買成功./馬上就可以在域名列表中查看.
仿生魔鬼魚Aqua ray
魔鬼魚海洋中的肉食生物,其能夠分泌致命的毒液.
Aqua ray在對魔鬼魚的仿生設計中, 能實現靜態潛艇滑行和動態魚鰭拍打兩種運動方式, 波浪運動完美結合最大推進與最小能耗, 氣動肌腱由內部嵌有尼龍纖維的人工橡膠軟管構成,當氣動肌腱充滿空氣或水時,它的直徑增加並長度縮短,形成流暢的彈性運動.
仿生魔鬼魚的中央驅動和控制單元幾乎完美的模仿魔鬼魚鰭部的自然模型運動模式,這完全是由於對力學的鰭部’s-bony杆構成尾翼的支撐結構,即則翼可以拱起,以保證力量的分配的一個高效的驅動機制.
仿生魔鬼魚中央水壓驅動泵產生就像心臟一樣推進能源輸送的壓力的通過專門開發的閥門三條氣動肌腱, 氣動肌腱收縮力是通過氣動肌腱的收縮力由高強度的繩經線軸和護套等傳給翅膀和尾巴,經過這一戲列轉換,將55mm的伸縮量轉換成了翅膀的550mm的振幅.
通過使用新的彈性材料對所有運動部件和三維變形的皮膚,並通過匹配的彈性內側翼和尾結構的自適應特性的水動力,它有可能重現自然海洋模式的運動學分析.水是必不可少的aqua_ray的功能,因為完全真實的運動只能結合本培養基及其特殊特性.由肌腱所影響的力方向的變化使將背側和胸部的肌肉移到一側是可能的,從而為儲能和轉化提供了更多的空間部件隨著控制和感覺單位.要求關於技術和性能效率,例如有效載荷,因此可以與生物優勢和解水上運動.
由於其外形和推進方式,仿生魔鬼魚很適合應用在海洋研究中的不同領域而不受自然環境的幹擾.仿生魔鬼魚的封閉式輪廓並而沒螺旋槳的旋轉部件,很適用於管道、電纜或海底本身使用,它的扁平的身體和很小正面面積降低流動阻力.
仿生魚Airacuda
仿生魚Airacuda 它的動力來源於4條氣動肌腱(Fluidic muscle).兩根氣動肌腱控制尾部的S形運動,另外兩根氣動肌腱用於靈活轉向運動.長度1米,寬度28CM,高度45釐米,重4KG..
氣動肌腱(Fluidic muscle).主要人工橡膠軟管構成,內部嵌有尼龍纖維,當氣動肌腱內充滿空氣的時候,其直徑增加,長度縮短,形成一種流暢的彈性運動.氣動肌腱堅固耐用,其作用力比相同尺寸的氣缸大10倍,能在沙塵沙石的極端條件下工作.
它的設計外形和動力遵循魚的生物模型,電子和氣動部件隱藏在它防水的頭部中,魚鰭由交互牽引和壓力邊緣構成,它們通過骨架連接, 當在側方施壓時,這一幾何結構自主朝施壓方向彎曲.
仿生魚頭部內藏有空腔,就好像潛水艇一樣,下潛吸入海水,上浮排出海水吸入空氣,通過壓力感測器回饋的信號來控制氣閥的開閉,以控制空腔內是海水和空氣比例.以控制下潛深度.
仿生隱形眼鏡 (晶體)
Ocumetics Bionic Lens仿生晶體, 配戴者只要戴上晶體, 以食鹽水沖洗後10秒, 晶體就會在眼球上擴張, 整個配戴過程只要8分鐘, 佩戴者眼球不會感到疼痛和刺激,配戴者需年滿25歲眼睛結構成熟者, 仿生晶體可以讓人們的視力超過1.0,甚至達到3.0. 近視、遠視、老花、青光眼等問題都可回復正常視力之餘,更可得到比標準視力好2倍的效果!仿生晶體使用惰性物質(inert substance)製作,並不改變眼睛原本的生理機制.
Garth Webb博士本是自加拿大不列顛·哥倫比亞省的一名驗光師,因自小配戴眼鏡,所以耗費8年時間並投入3百萬美金進行研發.
500米口徑球面射電望遠鏡(FAST)
2016年9月25日位於貴州黔南州平塘縣大窩氹的500米口徑球面射電望遠鏡(Five-hundred-meter Aperture Spherical radio Telescope)(FAST)將投入使用. 它於五年前動工, 口徑500米,接收面積25萬平方米(相當於30個足球場), 工程花費約6.67億人仔, 它將微弱的天體電波高倍放大後進行檢波並記錄下來,從而探測宇宙中的遙遠信號和物質. 如果銀河系中存在高度文明的外星物種,他們發送資訊將會被發現.
美國阿雷西博(Arecibo)射電望遠鏡口徑是300米
德國埃菲爾斯伯格(Effelsberg)射電望遠鏡口徑100米
中國FAST射電望遠鏡口徑是500米
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