3ds Max『平面鏡』Flat Mirror貼圖用一組共面Face反射環境.
- 用『圓環』Ellipse 繪畫玻璃鏡面樣條綫
- 加入『擠出』Extrude修改器擠出玻璃實體
- 按M鍵開啓『材質編輯器』
- 材質渲染貼圖/紋理
- 按G鍵開啓『材質瀏覽器』
- 材質選擇『標準』Standard
- 按『漫反射』右側『方框』彈出『貼圖瀏覽器』.
- 點選『平面鏡』Flat Mirror.選擇『平面鏡』貼圖
| 『僅第一幀』First Frame Only | 勾選激活 |
| 『應用于帶ID的面』 | 勾選激活,ID面設為1 |
- 將 『平面鏡』貼圖指派給
| 『應用模糊』
Apply Blur |
勾選激活 |
| 『模糊』Blur |
| 『渲染』Render | 簡介 |
| 『僅第一幀』
First Frame Only |
僅渲染首幀 |
| 『每N幀』
Every Nth Frame |
|
| 『使用環境貼圖』
Use Environment Map |
|
| 『應用于帶ID的面』
Apply to Faces with ID |
| 扭曲 | 簡介 |
| 『無』None | |
| 『使用凹凸貼圖』
Use Bump Map |
|
| 『使用內置噪點』
Use Built-in Noise |
|
| 『扭曲量』
Distortion Amount |
| 噪波Noise | 簡介 |
| 規則Regular | |
| 分形Fractal | |
| 湍流Turbulence | |
| 相位Phase | |
| 大小Size | |
| 級別Levels |
