3ds Max 貼圖之平面鏡

3ds Max 貼圖之平面鏡3ds Max『平面鏡』Flat Mirror貼圖用一組共面Face反射環境.

  1. 『圓環』Ellipse 繪畫玻璃鏡面樣條綫
  2. 加入『擠出』Extrude修改器擠出玻璃實體
  3. 按M鍵開啓『材質編輯器
  4. 材質渲染貼圖/紋理
  5. 按G鍵開啓『材質瀏覽器
  6. 材質選擇『標準』Standard
  7. 按『漫反射』右側『方框』彈出『貼圖瀏覽器』.
  8. 點選『平面鏡』Flat Mirror.選擇『平面鏡』貼圖
『僅第一幀』First Frame Only 勾選激活
『應用于帶ID的面』 勾選激活,ID面設為1
  1. 將 『平面鏡』貼圖指派給

 

『應用模糊』

Apply Blur

勾選激活
『模糊』Blur  

 

『渲染』Render 簡介
『僅第一幀』

First Frame Only

僅渲染首幀
『每N幀』

Every Nth Frame

 
『使用環境貼圖』

Use Environment Map

 
『應用于帶ID的面』

Apply to Faces with ID

 

 

扭曲 簡介
『無』None  
『使用凹凸貼圖』

Use Bump Map

 
『使用內置噪點』

Use Built-in Noise

 
『扭曲量』

Distortion Amount

 

 

噪波Noise 簡介
規則Regular  
分形Fractal  
湍流Turbulence  
相位Phase  
大小Size  
級別Levels  

 

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