『難』指『災』『困』『逆』
『患難』出自『三國演義』『不思患難以致滅亡』.從文解字『災禍』.
『患難之交』共同經歷『災禍』在『逆境』結交老友.
BOOKCARD
因朋友部電腦想重新安裝Win10.但Win10為MAK版即一次性激活.便在網絡幫其購買OEM版Windows10可多次安裝.本想購買企業版但只有Pro版有香港漢文版. DVD版230紋包郵比起零售版廉價幾倍.所謂OEM指『代工生產』微軟以低廉價格大批量售賣給電腦廠家.至於爲何唔買USB版仍因U盤易壞,之前購買Kingston-U盤多已損壞.
因當今電腦已無標配DVD-ROM.更好方法製作USB版安裝Win10.
製作ISO映像
燒錄ISO映像
利用『NURBS曲綫』->『創建曲面』->『單軌』製作類似『放樣』效果.
軌道曲綫Rail Curve | 長條弧形 |
截面曲綫Section Curves | 橫截面. |
『視圖->視圖中的材質顯示為->透明』勾選激活 |
『視圖->視圖中的材質顯示為->有貼圖的真實材質』激活 |
長度*寬度=0.1m*0.1m |
勾選『生實貼圖坐標』 |
禁用『真實世界貼圖大小』 |
漫反射顔色->貼圖類型->Bitmap. |
分別載入『前』『左』 三張參照圖 |
禁用『真實世界貼圖大小』 |
將『前』『左』 參照圖材質指派給參照面 |
度數 | 360度 |
方向 | Y軸 |
『托水龍』本指『公產私用』.今指代收金錢冇還原主悉數吞沒.
『龍舟』用樟木製作可防蟲.閑時沉於河塘淤泥以防乾裂.因環境濕度大幅度改變會令樟木加速曝裂. 『端午』前夕拜神儀式過後『出水龍』.將『龍舟』從淤泥挖起托上岸. 村民先食『龍舟飯』.後與兄弟村『扒龍舟』.
若私下將『龍舟』挖起 .則叫『托水龍』
『NURBS曲線』分『CV曲線』與『點曲線』. 若直接渲染曲線需勾選『在渲染中啓用』與『在視口啓用』.
創建->NURBS->點曲線
CREATE->NURBS->Point CURVE |
創建->NURBS->CV曲線
CREATE->NURBS->CV CURVE |
製作鷄蛋
度數 | 360度 |
方向 | Y軸 |
轉換為->轉換為NURBS |
Convert TO->Convert TO NURBS |
點曲線
Point CURVE |
移動『控制點』可調整曲綫形狀 |
CV曲線
CV CURVE |
CV指『控制頂點』.受『CV控制晶格』控制整體曲綫形狀 |
『點曲線』子對象 | |
『點』Point | |
『曲線』CURVE |
『CV曲線』子對象 | |
『曲線CV』 | |
『曲線』CURVE |
Attach『附加』 | 『附加』NURBS曲綫 |
Attach Multiple
『附加多個』 |
彈出名稱列表 |
Import『導入』 | 『導入』NURBS曲綫 |
Import Multiple
『導入多個』 |
彈出名稱列表 |
『渲染』 | |
『在渲染中啓用』 | |
『在視口啓用』 | |
『使用視口設置』 | |
『生成貼圖坐標』 | |
『真實世界貼圖大小』 | 需勾選『生成貼圖坐標』,若用紋理則禁用 |
『視口』 | 勾選設定 |
『渲染』 | 勾選設定 |
『自動平滑』 | 勾選激活.設定『閾值』 |
徑向 | |
厚度 | 之曲綫半徑. |
邊 | 曲綫橫截面包括邊數. |
角度 | 橫截面朝向 |
矩形 | |
長度 | |
寬度 | |
角度 | |
縱橫比 |
之前識得個『朋友』話『親戚』點樣點樣.但『親戚』有別勻為一談實屬不智.
『孔穎達』其著『正義』『親指族內,戚言族外』『內指血親,外言姻親』『血指同宗,姻言異宗』.
『族內』指『血親』,『族外』指『姻親』.所以『緣分』有『血緣』與『姻緣』.『宗族』分『同宗』與『異宗』.
親/戚 | 族 | 宗 | 親 | 緣 |
親 | 族內 | 同宗 | 血親 | 血緣 |
戚 | 族外 | 異宗 | 姻親 | 姻緣 |
『烏利單刀』從文解字『烏利』將軍把木柄單刀.因『烏利』與『烏籠』首字同,逐漸演變爲『亂籠』之義.
話説『南宋』未年.『蒙元』國大軍南下,匪首『忽必烈』從『波斯』囯得到『拋石機』技術. 在『鹹淳』九年破『襄樊』城墻.『蒙軍』渡過長江.『德祐』二年『臨安』陷落. 丞相『陸秀夫』在『厓門』建立南宋軍事據點.『祥興』二年『蒙軍』圍困『厓門』斷水斷糧, 『陸秀夫』抱著8歲皇帝仔『趙昺』在『厓山』跳厓自盡.儘皇族義務免百姓受害.
『厓門』位於『香山』附近.東『厓山』西『湯瓶山』延伸入海地勢險要. 『蒙軍』將領『烏利』在『坦洲』圍剿宋軍外圍據點.不慎墮河因衫褲吸水.掙扎幾下便淹死. 『蒙元』强逼南粵百姓建廟拜祭. 『烏利將軍廟』供奉神像正是『烏利』手執『單刀』像.
至於『新會棠下』收藏『偃月刀』未必是『烏利單刀』.難以想像蒙古將軍會用宋軍『偃月刀』作武器.其在當地發現『偃月刀』絕非孤品.
Cent音譯『仙』.貨幣最細單位.一『圓』即十『豪』,一『豪』即十『仙』.『五仙』即『斗零』.『仙都唔仙吓』即『身無分文』.
『3D背景素材集』-『住宅空間篇』Threepens,STUDIO HARD DELUXE著漢譯版,網絡訂購經月有餘終於發貨.本書收錄住宅3D模組素材檔案,而可商業與個人創作而無版權之尤.
1.收錄檔案使用方式 |
3D素材檔案使用方式 |
轉換綫稿(EX版) |
使用範例-試著讓人物坐在椅子上睇睇 |
材質素材使用方式 |
2.房間擺設 |
卓 |
椅 |
靠墊,沙發 |
寢具 |
收納 |
照明設備 |
窗戶 |
生活雜貨 |
設備 |
3.厨房,餐廳 |
厨房 |
冰箱 |
微波爐 |
電子鍋 |
碗盤收納櫃 |
地板 |
4.廁所,浴室 |
廁所 |
衛浴 |
洗臉盤 |
洗衣機 |
5.房子內部 |
獨棟住宅 |
日式住宅 |
集合住宅 |
公寓 |
住宅大樓 |
6.房子外觀 |
獨棟住宅 |
日式住宅 |
集合住宅 |
公寓 |
住宅大樓 |
獨棟住宅 |
EXTRA |
人物,背景素材 |
範例集 |
『唔使問阿桂,今日實閉翳』源自『歌謠』『問阿桂』.『阿桂』原名『李世桂』 .滿清光緒年間駐守廣州城五仙門『李世桂』左哨千總. 任內『勒索商旅』『誣良為盜』,後頂手『守城參將』一職『包煙庇賭』『魚肉百姓』 . 光緒廿八年『滿清』籌餉開賭, 『李世桂』與『惠泰』勾結開『闈姓』,操縱科場放榜藉此騙財.廣州百姓提起劣行,無不咬牙切齒. 光緒卅一年『滿清』取締廣東巡撫一職,改由兩廣總督『岑春萱』兼任.新官上任三把火拘押『李世桂』祭旗審訊.於是作首歌賀他.
『問阿桂』
唔使問阿桂 阿桂如今實在凄慘 自從被押日夜咁震巍巍. 想起往日何等逍遙. 今日何等閉翳 總係孽由自作 不得運舛時低 |
『驚蟄』春雷乍動蛇蟲鼠蟻蟄居驚醒,春耕時節亦是『打小人』最佳時機.『小人』非指下人.而是在身邊中傷行惡搞風搞雨之人.用『木屐』拍打寫有『姓名』『八字』『畫像』紙條.邊打邊念口訣.
請貴人,打小人. |
打你個小人頭,等你失曬暈. |
打你個小人頭,等你魂魄唔響頭 |
打你個小人頭,等你暈暈瞪 |
打你個小人頭,等你變壽頭 |
打你個小人口,等你有氣無訂抖 |
打你個小人鼻,等你食雞屎味. |
打你個小人手,等你有銀都唔識偷 |
打你個小人手,等你條筋抽 |
打你個小人脚,等你有鞋唔識著 |
打你個小人脚,等你無鞋挽屐走 |
打你個小人脚,等你成世無褲著 |
請貴人,打小人. |
打你個小人口,等你有氣無訂抖 |
打你個小人面,等你成世都犯賤 |
打你個小人眼,等你考試零鷄蛋 |
打你個小人耳,等你銀紙當草紙 |
打你個小人嘴,等你有女冇得追 |
打你個小人肚,等你日日畀人告 |
打你個小人手,等你有錢唔識收 |
打你個小人脚,等你有鞋冇得著. |
『加拿大國旗』是『楓葉旗』,由於葉子對稱,用『面片』先繪製單邊葉子,然後鏡像另一半.
『視圖->視圖中的材質顯示為->透明』勾選激活 |
『視圖->視圖中的材質顯示為->有貼圖的真實材質』激活 |
長度*寬度=0.10*0.10 |
勾選『生實貼圖坐標』 |
禁用『真實世界貼圖大小』 |
漫反射顔色->貼圖類型->Bitmap |
『載入紋理』作爲參照圖, |
禁用『真實世界貼圖大小』 |
將參照圖材質指派給『平面』Plane |
長度*寬度 |
轉換爲->轉換爲可編輯面片對象 |
『不透明度』設為10 |
按數字4鍵『元素』模式 |
勾選『傳播』按『細分』. |
『鬆弛』激活 |
『迭代次數』設爲50 |
『鬆弛值』設爲1 |
通過『頂』『前』『左』照片三張.製作『銅天鵝』3D模型.其實只需『前』『左』兩張場照圖.
『視圖->視圖中的材質顯示為->透明』勾選激活 |
『視圖->視圖中的材質顯示為->有貼圖的真實材質』激活 |
長度*寬度=1.0m*1.0m |
勾選『生實貼圖坐標』 |
禁用『真實世界貼圖大小』 |
漫反射顔色->貼圖類型->Bitmap. |
分別載入『前』『左』『頂』三張參照圖 |
禁用『真實世界貼圖大小』 |
將『前』『左』『頂』參照圖材質指派給參照面 |
透過『橫截面』對多『樣條綫』組合生成『框架結構』.在通過『曲面』生成面片曲面
修改器->面片/樣條綫->曲面 |
Modifiers->Path/Spline Editing->Surface |
『樣條綫選項』
Spline Options |
簡述 |
『閾值』
Threshold |
頂點合拼閥值,此值過大令頂點錯誤聚合. |
『反轉法綫』
Flip Normals |
若曲面漆黑證明法綫反轉,光照錯誤. |
『移除内部面片』
Remove Interior Patches |
|
『僅使用選定分段』
Use Only Selected Segs |
『面片拓朴』
Patch Topology |
簡述 |
『步數』
Steps |
優化曲面 |
在『阿拉伯數字』未傳入之前.已有『漢數字』且有『簡寫』版本.『簡寫』筆畫小適合記數.我唔鍾意將『簡寫』叫『小寫』.因『大小寫』源於歐洲文字.『大寫』最早用於石刻.而『小寫』在紙張上草書.速記用『阿拉伯數字』.而行書則『漢數字』可避免畀人塗改.
漢數字 | 簡寫 | 阿拉伯數字 |
零 | 〇 | 0 |
壹 | 一 | 1 |
貳 | 二 | 2 |
叁 | 三 | 3 |
肆 | 四 | 4 |
伍 | 五 | 5 |
陸 | 六 | 6 |
柒 | 七 | 7 |
捌 | 八 | 8 |
玖 | 九 | 9 |
拾 | 十 | 10 |
廿 | 廿 | 20 |
卅 | 卅 | 30 |
卌 | 卌 | 40 |
伍拾 | 圩/墟 | 50 |
陸拾 | 圓 | 60 |
柒拾 | 進 | 70 |
捌拾 | 枯 | 80 |
玖拾 | 樺 | 90 |
佰 | 百 | 100 |
貳佰 | 皕 | 200 |
仟 | 千 | 1000 |
萬 | 萬 | 10000 |
億 | 『億』或『萬萬』 | 10000000 |
兆 | 兆 | 1012『10嘅12次方』 |
京/經 | 京/經 | 1016『10嘅16次方』 |
垓 | 垓 | 1020『10嘅20次方』 |
秭/ | 秭/ | 1024『10嘅24次方』 |
穰 | 穰 | 1028『10嘅28次方』 |
溝 | 溝 | 1032『10嘅32次方』 |
澗 | 澗 | 1036『10嘅36次方』 |
正 | 正 | 1040『10嘅40次方』 |
載 | 載 | 1044『10嘅44次方』 |
極 | 極 | 1048『10嘅48次方』 |
恆河沙 | 1052『10嘅52次方』 | |
阿僧祇 | 1056『10嘅56次方』 | |
那由他 | 1060『10嘅60次方』 | |
不可思議 | 1064『10嘅64次方』 | |
無量大數 | 1068『10嘅68次方』 | |
古戈爾 | Googol | 10100『10嘅100次方』 |
古戈爾普勒克斯 | Googolplex | 10Googolplex『1後面接10100個0』 |
漢數字-小數 | 簡寫 | 阿拉伯數字 |
個 | 個 | 10–0『10嘅-0次方』 |
分 | 分 | 10-1『10嘅-1次方』 |
厘/釐 | 厘/釐 | 10-2『10嘅-2次方』 |
毫 | 毫/毛 | 10-3『10嘅-3次方』 |
絲 | 『絲』即百分之一釐 | 10-4『10嘅-4次方』 |
忽 | 忽 | 10-5『10嘅-5次方』 |
微 | 微 | 10-6『10嘅-6次方』 |
纖 | 纖 | 10-7『10嘅-7次方』 |
沙 | 沙 | 10-8『10嘅-8次方』 |
塵 | 塵 | 10-9『10嘅-9次方』 |
埃 | 埃 | 10-10『10嘅-10次方』 |
渺 | 渺 | 10-11『10嘅-11次方』 |
漠 | 漠 | 10-12『10嘅-12次方』 |
模糊 | 10-13『10嘅-13次方』 | |
逡巡 | 10-14『10嘅-14次方』 | |
須臾 | 10-15『10嘅-15次方』 | |
瞬息 | 10-16『10嘅-16次方』 | |
彈指 | 10-17『10嘅-17次方』 | |
剎那 | 10-18『10嘅-18次方』 | |
六德 | 10-19『10嘅-19次方』 | |
虛空 | 10-20『10嘅-20次方』 | |
清淨 | 10-21『10嘅-21次方』 | |
阿賴耶 | 10-22『10嘅-22次方』 | |
阿摩羅 | 10-23『10嘅-23次方』 | |
涅槃寂靜 | 10-24『10嘅-24次方』 |
源自『元』囯劃分漢人十等.出自『謝枋得』『謝疊山集』記載『一官二吏,七匠八娼,九儒十丐』.『儒不勝其苦,逃而入僧入道入醫入匠者,什九』.
而『鄭思肖』『心史』記載『一官,二吏,三僧,四道,五醫,六工,七獵,八民,九儒,十丐』.
兩者記載須有差別 .『謝枋得』與『鄭思肖』均南宋遺臣.生活宋元之際.大至反映『元』囯真實情況.
『謝枋得』『謝疊山集』 | 職業 |
一 | 官 |
二 | 吏 |
三 | 僧道 |
四 | |
五 | 醫 |
六 | |
七 | 匠 |
八 | 娼 |
九 | 儒 |
十 | 丐 |
『鄭思肖』『心史』 | 職業 |
一 | 官 |
二 | 吏 |
三 | 僧 |
四 | 道 |
五 | 醫 |
六 | 工 |
七 | 獵 |
八 | 民 |
九 | 儒 |
十 | 丐 |
『元』囯按『宗教』與『職業』劃分婦女.據『陶宗儀』所著『輟耕錄』中記載, 『三姑』指『尼姑』『道姑』『卦姑』. 『六婆』指『牙婆』『媒婆』『師婆』『虔婆』『藥婆』『穩婆』. 今 『三姑六婆』指裏外搬弄是非,說三道四,無知婦女.
『卦姑』與『師婆』是同一種人.
『三姑』 | 三宗教 |
『尼姑』 | 即『師姑』或叫『施姑』.佛門女子 |
『道姑』 | 即『女道士』 |
『卦姑』 | 即『師婆』. 專門幫人『問米』『算命』『扶乩』『占卦』
『施咒』『請神』『問鬼』『占卜算命』, |
『六婆』 | 『六職業』 |
『牙婆』 | 買賣中間人,即『經紀』 |
『媒婆』 | 即『媒人婆』 |
『師婆』 | 即『卦姑』. 專門幫人『『施咒』『請神』『問鬼』『占卜算命』『問米』『算命』『扶乩』『占卦』 |
『虔婆』 | 即妓院『鴇母』『龜婆』 |
『藥婆』 | 從事『賣藥』『執藥』『製藥』『煲藥』 |
『穩婆』 | 『接生婆』即『執媽』 |
多年前購買CREATIVE BLASTER LIVE聲卡一直無用,芯片EMU10K1型號CT4760.發現Creative自Vista起停EMU10K1/EMU10K2/EMU10K*芯片驅動開發.Win10更無旨望.失望之際發現KX3552支持Win10-64bit.
芯片 | Environmental Audio™
CREATIVE EMU10K1-NEF ©CREATIVE TECH 97 9946K3020 |
標識 | Trade Name: Creative Labs Model Number: CT4760
Tested To Comply With FCC Standards For HOME OR OFFICE USE Complies with Canadian ICES-003 Class B Serial No:M4760020004656 |
『紅毛鬼』指『荷蘭人』, 『法蘭西』指『法國人』.『 打劫紅毛鬼進貢法蘭西』指『不義之財永冇久享』.
1604年『荷蘭』艦隊穿越『南美』蒞『明囯』貿易.冇以爲艦隊有好多船,其實兩艘就叫『艦隊』. 『荷蘭人』於1924年係『小琉球』南部建立據點.即『熱遮蘭』Zeelandia城.1653年再建『普羅民遮』Provintia城 ,而西班牙也於1626年係『小琉球』北部建『安東尼』城.後逐漸整個係『小琉球』建 『教堂』同『學院』. 採行『地方議會』制管治.
『鄭心』攻『金陵』.『清囯』精銳從『桂林』遲緩.『鄭心』儘得舅父『田川左衛門』『一招十二變』刀法神髓以一敵百.但面對『清囯』八旗『騎』『車』『弓』混合作戰.大敗退守『厦門』『金門』兩島,於1661年率2萬5兵攻打『小琉球』趕走『荷蘭人』.『鄭克塽』1683年歸降『清囯』.
『清囯』末年因指使拳匪殺『法囯』傳教士而割『小琉球』畀『日本國』.
在『阿拉伯』數字傳入歐洲時,其數字為古『羅馬』數字. 今用於鐘錶日曆,但『羅馬』數字冇『0』
『羅馬』數字四規
『羅馬』數字 | 記數規則 | 解話 |
Ⅰ | 1 | 表示1 |
Ⅱ | 1+1=2 | 兩個Ⅰ |
Ⅲ | 1+1+1=3 | 三個Ⅰ |
Ⅳ | -1+5=4 | Ⅴ左則Ⅰ |
Ⅴ | 5 | Ⅴ表示5 |
Ⅵ | 5+1=6 | Ⅴ右則Ⅰ |
Ⅶ | 5+1+1=7 | Ⅴ右則兩個Ⅰ |
Ⅷ | 5+1+1+1=8 | Ⅴ右則三個Ⅰ |
Ⅸ | -1+10=12 | Ⅹ左則Ⅰ |
Ⅹ | 10 | Ⅹ表示10 |
Ⅺ | 10+1=11 | Ⅹ右則Ⅰ |
Ⅻ | 10+1+1=12 | Ⅹ右則兩個Ⅰ |
『阿拉伯』數字 | 『古羅馬』數字 | WORD便捷鍵 |
1 | Ⅰ | ALT+8544 |
2 | Ⅱ | ALT+8545 |
3 | Ⅲ | ALT+8546 |
4 | Ⅳ | ALT+8547 |
5 | Ⅴ | ALT+8548 |
6 | Ⅵ | ALT+8549 |
7 | Ⅶ | ALT+8550 |
8 | Ⅷ | ALT+8551 |
9 | Ⅸ | ALT+8552 |
10 | Ⅹ | ALT+8553 |
11 | Ⅺ | ALT+8554 |
12 | Ⅻ | ALT+8555 |
13 | XIII | |
14 | XIV | |
15 | XV | |
16 | XVI | |
17 | XVII | |
18 | XVIII | |
19 | XIX | |
20 | XX | |
21 | XXI | |
30 | XXX | |
40 | XL | |
50 | L | ALT+8556 |
60 | LX | |
70 | LXX | |
80 | LXXX | |
90 | XC | |
100 | C | ALT+8557 |
200 | CC | |
300 | CCC | |
400 | CD | |
500 | D | ALT+8558 |
600 | DC | |
700 | DCC | |
800 | DCCC | |
900 | CM/DCCCC | |
1,000 | M | ALT+8559 |
2,000 | MM | |
3,000 | MMM | |
4,000 | MV | |
5,000 | V | |
10,000 | X | |
50,000 | L | |
100,000 | C | |
500,000 | D | |
1,000,000 | M |
幹部基礎學
幹部管理學
狀元坊曾出品人稱『猪耳繩』鍍金首飾,名震江湖,遠銷海外.『朱義盛』雖爲鋪號亦爲人名.其出品鍍金首飾,色澤與真金無异,雖爲『猪耳繩』却能暢銷各地. 以『朱義盛,冇變色』聞名海外.
清國道光年間1824 ~1825年係『佛山』『筷子街』開『朱義盛』.利用『汞齊著色』工藝 .用雷公銅即紫銅製作首飾銅胚,酸洗幹淨塗抹『金汞齊』即『水銀與金混合液』,然後再加熱析解出『水銀』,即『炒金』使金鍍于銅胚表面. 與真金難辨真假.且經久不變.
在『狀元坊』『朱義盛』共有六間鋪.均由異姓家族擁有.
『朱義盛第十間』
南海『鄧相』綽號『肥仔相』頂手, 遷至廣州狀元坊西頭第十間,並沿用『朱義盛』舊招牌作鋪號.稱爲『朱義盛第十間』, 『麥頭』為『獅子』 |
『朱義盛第八間』
『黎姓商人』向朱義盛其中一房頂手蒞.鋪位座落狀元坊西頭第八間.稱爲 『朱義盛第八間』.『黎姓商人』年老.店務由掌櫃『魯子秋』打骰. 趁個仔暫時未能接手,『魯子秋』乘機以些小錢向『黎姓商人』頂手過去.成爲『朱義盛第八間』老細. 『麥頭』為『大龜』 |
『朱義盛第一間』
佛山『鐘妙真』清順治八年1851年.用白銀四百兩向朱義盛長房頂手蒞,鋪位座落狀元坊西頭第七間,第八間左鄰.案例應叫『朱義盛第七間』.但『朱義盛』以承頂朱義盛長房子孙名義,稱爲『朱義盛第一間』,但自此鋪位序號命名規則打亂. 『麥頭』為『飛龍』 |
『朱義盛第十一間』
『鄧相』細佬『鄧少雲』係南洋翻來,决定投資開設.但再冇『朱義盛』後人出讓招牌.因為佢大佬『朱義盛第十間』,在狀元坊西頭第十一間以『朱義盛第十一間』名義開鋪. 『麥頭』為『麒麟』 |
『朱義盛第十一間支店』
因『朱義盛第十一間』在狀元坊街心位置唔好. 『鄧少雲』在狀元坊西頭第六間,開設『朱義盛第十一間支店』『麥頭』為『麒麟』 |
『朱義盛第八間支店』
因『朱義盛第十一間支店』在狀元坊西頭最前. 『魯子秋』被搶唔小生意. 在狀元坊西頭第五間. 開設『朱義盛第八間支店』.『麥頭』為『大龜』 |
鋪號 | 家族 | 佛山 | 開張 |
朱義盛 | 朱義盛 | 佛山筷子街 | 清道光年間1824~1825年 |
六家異姓朱義盛鋪號 | 家族 | 廣州狀元坊從西往東數 | 麥頭 |
朱義盛第十間 | 鄧相 | 第十間 | 獅子 |
朱義盛第八間 | 魯子秋 | 第八間 | 大龜 |
朱義盛第一間 | 鐘妙真 | 第七間 | 飛龍 |
朱義盛第十一間 | 鄧少雲 | 第十一間 | 麒麟 |
朱義盛第十一間支店 | 鄧少雲 | 第六間 | 麒麟 |
朱義盛第八間支店 | 魯子秋 | 第五間 | 大龜 |
剛生成『面片』Patch總是平.要發揮其威力需轉換爲『可編輯面片』.任何類型幾何對象都可轉換爲『可編輯面片』對象.
Modifiers->Patch/Spline Editing->Edit Patch 修改器->面片/樣條綫編輯->編輯面片 |
位于修改器堆棧『面片』上方. |
Convert To:->Convert to Editable Path 轉換爲->轉換爲可編輯面片對象 |
占用記憶體較細.支持動畫 |
『面片』Patch子對象 |
展開『編輯面片』 |
『頂點』Vertex |
1 |
『邊』Edge |
2 |
『面片』Patch |
3 |
『元素』Element |
4 |
『控制柄』Handle |
5 |
多選 |
按住Ctrl鍵選擇 |
剔除選擇 |
按住ALT鍵選擇 |
『命名選擇』 Named Selections |
|
『複製』Copy |
選擇集合幷複製 |
『粘貼』Paste |
集合粘貼到其它對象 |
『過濾器』Filter |
僅頂點模式下有效 |
『頂點』Vertices |
顯示頂點. |
『向量』Vectors |
|
『鎖定控制柄』 Lock Handles |
若激活.當移動控制柄時所有控制柄同時移動 |
『按頂點』 By Vertex |
除頂點子對象模式之外其它模式均可激活.當選擇頂點時與該頂點鏈接所有『邊』『面』自動選擇. |
『忽略背面』 Ignore Backfacing |
只選擇法綫指向視口子對象. |
『收縮』Shrink |
擴大子對象選擇 |
『擴大』Grow |
縮細子對象選擇 |
『環形』Ring |
選擇與當前『邊』平行所有邊 |
『循環』Loop |
選擇與當前邊同樣對齊所有起它邊 |
『選擇開放邊』 Select Open Edges |
此項只在『邊』Edge模式下有效.選擇『面片』Patch中所有『窿』. |
拓撲 |
|
『附加』 Attach |
將『面片』加入到同一對象. 在所有子對象模式下均可用,按右鍵退出 『重定向』用于『面片』局部坐標對齊. |
『曲面』Surface |
|
『視圖步數』 View Steps |
視口面片栅格解釋度 |
『渲染步數』 Render Steps |
渲染面片栅格解釋度 |
『顯示內部邊』 Show Interior Edges |
顯示或關閉所有內部邊 |
『使用真面片法綫』 Use True Patch Normals |
使著色效果更佳. |
『雜項』 Miscellaneous |
|
『創建圖形』 Create Shape |
|
『面片平滑』 Patch Smooth |
重置控制柄,令『邊』變為直綫 |
『鬆弛網格』 Relax Mesh |
在無處于子對象模式下,選擇編輯面片.可激活鬆弛選項 |
『鬆弛』Relax |
可將靠得太近相鄰頂點稍微移開些許,是緊緻狀態放鬆.使『面片』更連續不生硬. 若激活『鬆弛』則其它選項變可用. |
『鬆弛視口』 Relax Viewports |
在視口顯示鬆弛效果 |
『鬆弛值』 Relax Value |
頂點移動距離 |
『迭代次數』 Iterations |
執行鬆弛運算量 |
『保持邊界點固定』 Keep Boundary Pts Fixed |
保持面片外部輪廓防止邊被鬆弛 |
『保留外部角』 Save Outer Corners |
防止角被鬆弛 |
『編輯頂點』Edit Vertex |
選擇頂點模式後,可移動頂點.或拖動控制柄令頂點四周變形. 面片頂點有兩種類型分別『共面』與『角點』.可通過右擊頂點切換類型. |
『共面』Coplanar |
『共面』頂點保持頂點之間平滑過度,因爲控制柄被鎖定.使控制柄總是在移動以保持曲面連續. |
『角點』Corner |
拖動『角點』頂點控制柄在曲面上創建縫隙與鏈接 |
『綁定』Bind |
將一『面片』『頂點』與另一『面片』『頂點』連接起來. 此鏈接易於連接頂點量不一邊. 需先綁定角點在綁定頂點. |
『取消綁定』Unbind |
分離由『綁定』連接到一起頂點. |
『創建』 Create |
『頂點』模式.生成片面『頂點』 『面片』或『元素』將『頂點』鏈接成『面片』 |
『刪除』 Delete |
刪除頂點 |
『斷開』 Break |
只用于『頂點』模式.切開頂點 |
『隱藏』Hide |
隱藏所選子對象 |
『全部取消隱藏』 Unhide All |
所有子對象可見 |
焊接 |
將兩個或以上頂點焊接爲單一頂點. |
選定 |
|
目標 |
|
『頂點』模式 |
|
『複製』Copy |
複製控制柄方向 |
『黏貼』Paste |
粘貼控制柄方向 |
『控制柄』模式 |
|
『複製』 |
|
『黏貼』 |
|
『切綫』 |
|
『邊』Edge模式 |
邊是兩個頂點之間相連綫 |
『多選』 |
按住CTRL鍵多選『邊』 |
『單選』 |
按住ALT鍵移除已選定『邊』 |
『細分』Subdivide |
提高『面片』解釋度.選定『邊』後按『細分』 |
『傳播』Propagate |
若勾選激活,相連邊或面也被細分. 若禁用,『細分』令面片出現裂縫. |
『添加三角形』Add Tri |
選擇『邊』 按『添加三角形』 |
『添加四邊形』Add Quad |
選擇『邊』 按『添加四邊形』 |
『選擇開放邊』Select Open Edges |
定位所有開放邊,選擇面片外圍『邊』 |
『創建圖形』Create Shape |
選擇『邊』 按『創建圖形』生成『樣條綫』 |
『分離』 Detach |
將選定『面片』或『元素』踢出『編輯面片』對象.
|
『重定向』Reorient |
將分離出子對象重新排列,與當前面片位置與方向匹配.
|
『複製』 Copy |
分離子對象新副本. |
『擠出』 Extrude |
通過複製面片曲面並創建鏈接新面片曲面與原曲面邊添加深度. 選擇『面片』 按『擠出』按鈕
|
『擠出』值 Extrude |
手工指定擠出厚度 |
『輪廓』值 Bevel |
指定擠出面片尺寸. 正值面片變大 負值面片縮細 |
『法綫->組』 Normal->Group |
沿該組法綫擠出所選定面片. |
『法綫->局部』 Normal->Local |
沿每個單獨面片局部法綫移動面片 |
『倒角』Bevel |
先『擠出』後倒『斜角』 |
『倒角平滑』 Bevel Smoothing |
『開此』Start與『結束』End 『平滑』Smooth『綫性』Linear『無』None |
『法綫』Normal |
|
『翻轉』Filp |
將面法綫方向反向 |
『統一』Unify |
使所有法綫面與大多數保持同向. |
『翻轉法綫模式』 Flip Normal Mode |
若激活,則點擊面並翻轉其法綫. |
『材質』Material |
|
『設置ID』Set ID |
|
『選擇ID』Select ID |
|
『清楚選定內容』 Clear Selection |
|
你必須登入才能發表留言。