Blender-免費3D動畫 上世紀未荷蘭國森仔創立NEOGEO動畫獲得成功, 攬大沙炮創立NaN開發Blen …
分類彙整:3D打印/3D建模
3D打印-濟出頭摩達斷線
3D打印機濟出頭,步進摩達衰老斷線,濟出唔匀,導至氣窿,Y軸偏移. 采用『PH2.0MM-6P』『PH2.0插 …
USB2.0 壹拆肆 FE2.1
上次『USB3.0壹拆貳』插『SD讀卡機』冇反應,改買臺彎汤銘TERMINUS-FE2.1芯片,『USB2.0 …
3D打印-火牛延伸支架
『W100機槓』將ATX火牛移去右腔,好似細機箱甘,愛蒞装風扇,右腔得86MM寬,要打棟放ATX火牛,剷埋右門 …
3D打印-劑出頭
吾知係長時打印,劑出頭塞死, 加熱块係鋁,噴嘴係銅. 通過喉管將線材推入噴嘴.壹但塞死, 可能要换『加熱块』『 …
3D打印-加熱平臺過流導致插頭燒溶
『加熱平臺』冇拉拉唔加熱,壹睇『加熱平臺』插頭正負两極燒溶. 之前都試過, 令次要换插頭同埋針脚.
3D打印-噴砂磁鋼平臺
前幾日打印『SOCKET-2011風扁支架』,ABS打印90*90MM梗有壹角收縮翘邊.搞左幾日最後502黐死 …
X99-EATX SOCKET2011-纯銅散熱風扇
X99-EATX愛两正方SOCKET-2011散熱. 唔諗買『熱導管散熱』.學上次咁買两拆機銅散熱,正方『90 …
3D打印-電腦主板腳柱
買块雜牌X99-EATX主板,玖鑼𢇁竉位,有叁鑼𢇁竉位唔對竉.為装工業鋁型材, 斬脚指避沙蟲. EATX主板3 …
SolidWorks改單位系統MMGS
SolidWorks望記或填錯英制單位, 改翻MM單位. 打開『新檔/舊檔』『.SLDPRT』 『工具』-&g …
2.5寸磁碟磁吸托架
2.5寸磁碟長100mm,有『7MM』同『9.5MM』『15MM』厚,『單磁碟』『雙磁碟』『叁磁碟』『肆磁碟』 …
3D打印-A4紙書夾
A4紙『長』210mm*『寬』297mm. 通過影印機影印,叠齊用書夾對齊後鉆窿.用尼龍線封裝成書.本想用鋁或 …
3D打印-導風嘴
3D打印機『渦輪風扇』自帶『導風嘴』廠家用ABS打印.長時間高溫導至『導風嘴』老化粉碎.導至擠出頭無法加熱. …
3D打印-擠出頭
3D打印機『渦輪風扇』自帶『導風嘴』,用于吹凍工件.廠家用ABS打印.長時間高溫導至『導風嘴』老化粉碎.導至擠 …
3D打印-ABS耗材
近日在網購買ABS耗材,拆包一睇似符係代工品.網站FILAMENTS.CA加拿大做3D打印耗材商.購買ABS本 …
3D打印之『活螺絲批』盒
幾年前在商舖買『45合1活螺絲批套裝』.店傢將個盒封死,無得拆開來睇.買反來先發現個盒已爛左.近日想起此事.用 …
3D擠出機散熱風扇
吾小心撞爛左『擠出機』散熱風扇,以為風扇可有可無點知出事.『擠出機』溫度過高導致ABS綫材在『擠出機』齒輪位置 …
3D打印鎖架
『摺叠電單車』細細部可在狹窄存放.但若要防盜需『U型鋼鎖』,只是全車無位給你放鎖.放在書包時間一長又絕得好重, …
3D打印平臺無升溫
台雜牌3D打印平臺無升溫,盞LED亦無光.以爲加熱絲銷毀.在網上購買安裝同樣無發升溫加熱.後細心查找原來,平臺 …
DeepUV之選擇工具
DeepUV左則『材質』Material窗口.表示UV座標最終再這裡展平,並限制在灰色正方中.它最終將包含紋理 …
DeepUV之鍵盤加速鍵
DeepUV是最優UV貼圖軟件之一.支持使用鍵盤『加速鍵』幫助UV貼圖,即展開UV坐標.但『加速鍵』大部分是隱 …
DeepUV安裝與設置
DeepUV是由Right Hemisphere公司開發用於UV展開貼圖專業軟件.即把重設UV座標然後在3D模 …
trueSpace建模之鍵盤快捷鍵
trueSpace建模與鍵盤配合『快捷鍵』.特別投影切換小鍵盤非常好記出中心5是透視,其它數字按方向排列.不過 …
trueSpace建模之怪獸
使用trueSpace怪獸建模.因為最後應用手遊.應儘量減小多邊形.最好在超過2千個多邊形左右.因為模型左右對 …
trueSpace建模之NURBS面片轉多邊體
trueSpace使用NURBS完成建模後,要將其組合或導出時.需將NURBS面片轉化為多面體.其實就是將由『 …
trueSpace建模之點自動對齊
trueSpace建模過程中你可能發現同一面上『點』並不對齊,若通過逐點『移動』對齊不但費時失事,而且效果亦未 …
trueSpace建模之怪獸手臂
怪獸『手臂』要比『大腿』複雜.而且戴上腕箍暗示其『無性』.手指長長指甲暗示其具有『攻擊性』. 在場景中添加10 …
trueSpace建模之獸腿
獸腳特點有極粗大腿,但只有三隻腳趾. 1. 首先使用『繪畫面板』Draw Panel工具繪畫腳掌曲線 …
trueSpace建模之NURBS 繪畫面板
之前介紹trueSpace使用NURBS擠壓模型.但還有一種繪畫『樣條曲線』然後拉伸位NURBS模型方式 啟用 …
trueSpace建模之怪獸身軀
以trueSpace構建『怪獸』Kaiju身軀,並以NURBS方式建模.你可以在五分鐘內完成模型. 在場景中生 …
trueSpace建模之NURBS模型
NURBS全稱Non-Uniform Rational B-Splines.漢譯為『非均勻有理B樣條』.『B樣 …
trueSpace建模之NURBS銳化點
當擠壓NURBS模型也未必達到你想要型狀時,可嘗試改變調整『點』銳度 隱藏『3D控制器』已免妨礙其後續操作 切 …
trueSpace建模之NURBS刪除曲線
NURBS模型在建模過程中可能會產生多餘『曲線』.模型曲線越多最終多邊形轉換越多.刪除曲線是trueSpace …
trueSpace建模之NURBS細化片面
NURBS建模可通過增加曲線數量來增加模型分辨率.從而獲的更多控制點擠壓模型. 隱藏『3D控制器』已免妨礙其後 …
trueSpace建模之NURBS擠壓模型
NURBS全稱Non-Uniform Rational B-Splines.漢譯為『非均勻有理B樣條』.『B樣 …
trueSpace建模之3D控制器
trueSpace『3D控制器』它可以幫助你.對『模型』『點』『邊』『面』進行操作. 『3D控制器』包裹著模型 …
trueSpace建模之等離子槍
3D建模之前需先確定模形尺寸,等離子槍給4米高史前食人怪使用武器.而等離子槍長約身高一半大約2米.槍托到彈夾則 …
trueSpace建模之連接邊
『添加面』Add Face工具可以對環形邊進行『補洞』.但若像上圖鏈接環形管.則trueSpace需要使用『添 …
trueSpace建模之導出STL模型
當模型完成『三角剖分』後.需要把模型導出為Maya與3D Studio Max等程序可以理解STL文檔格式.S …
trueSpace建模之三角剖分
trueSpace在建模過程中為使模型更易操縱,並一定以三角形形式出現.當trueSpace導出模型給其它三維 …
trueSpace建模之優化模型
大部分3D建模書籍都會在建模完成對模性進行優化.其實在最後才發現模型有致命缺陷,最好是在建模過程中進行優化.因 …
trueSpace建模之焊接點
trueSpace『焊接點』Wled Vertices工具即是將兩個或多個『點』合拼為一個.合併『點』其實也是 …
trueSpace建模之圓形圓柱體
在trueSpae5之前並無『圓形圓柱體』Rounded Cylinder工具.你只能通過兩個『球體』與『圓柱 …
trueSpace建模之圓環
『圓環』形物體在歷史中不斷製造出來,如『介指』『花環』. 『圓環』Torus是trueSpace基礎模型之一. …
trueSpace建模之尖端
若把模型削尖,可先『伸展』後將頂『點』合併. 而trueSpace提供『尖端』Tip工具.若想生成多個分段可右 …
trueSpace建模之補洞
在添加『邊』Edge後, trueSpace有可能生成非封閉面.若無產生新著色區域,需使用『添加面』Add F …
trueSpace建模之細分表面
建模過程中常手動將『面』細分, trueSpace利用『添加邊』Add Edges工具在兩個頂點之間連上一條『 …
trueSpace建模之倒角
在trueSpace中『倒角』Bevel工具,它並不是直接修改模型.而是伸展『面』Face後『縮小』後形成『倒 …
trueSpace建模之圓柱體
trueSpace基本模型『圓柱體』Cylinder 首先右键点击『圓柱體』Cylinder工具,设定参数值 …
trueSpace建模之刪除工具
所有3D模型均有多個『面』所組成,trueSpace刪除工具有兩款. 首先選擇模型 滑鼠右鍵點選模型彈出『Po …
trueSpace建模之選擇工具
trueSpace有四個選擇工具,支持『面』Face『點』Vertex『邊』Edge.與『點編輯』工具相配合使 …
trueSpace建模之球體
trueSpace 基本模型『球體』Sphere由多個『面』FACE組成.可設置『經度』與『緯度』兩值 滑鼠右 …
trueSpace建模之伸展
在Maya建模使用『擠壓』Extrude工具進行『盒式』建模.而trueSpace這工具稱為『伸展』Sweep …
trueSpace建模之銑削
3D建模中若要在模型中雕刻.有一種稱為『銑削』Drilling工藝.即使用『刪減對象』Object Subtr …
trueSpace建模之合拼對象
trueSpace中將兩模型對象結合在一起,使用『合拼對象』Object Union如果合併對象『面』Face …
trueSpace建模之移動縮放旋轉
trueSpace在新建模型時會彈出『魔力環』,單按右鍵『魔力環』則會消失再無法調出.但可通過左鍵點擊物體彈出 …
trueSpace建模之座標軸與視點控制器
學習trueSpace建模需要理解其座標系統.而trueSpace座標軸與OpenGL座標軸有所不同. 座標軸 …
trueSpace建模之設置參考圖
3D建模你需要『素描圖』或『照片』作為參考圖,最常用方法是創建『plane』平面.然後貼上參考圖 新建『Sce …
trueSpace之設置場景單位與對象單位
在3D建模過程中你可能會忽略模型尺寸.雖然你可以通過『縮放』與遊戲相適配.良好建模習慣是預先計算模型尺寸.『3 …
3D打印之平房
美德薩斯州 ICON公司利用大型 3D 打印機和水泥漿為源料興建房屋.從圖片梯到3D打印的只是牆體部分.水平平 …
SolidWorks之更改語言
SolidWorks安裝後是默認是英文版,若想更改為正體字,但在Options卻沒有設定語言選項,因為Soli …
3D打印-2.5寸轉3.5寸硬碟托架
SATA端口固態硬盤(Solid State Drives)大多為2.5寸.可直接在筆記本電腦上使用.但在臺式 …
3D打印-地圖之製作塞門刀車
塞門刀車顧名思義用於塞住門口阻擋敵兵,並且前方裝有尖刀.然而話是用於狹窄的巷戰,但也可用平坦的地形.一字排開對 …
3D打印-製作塞門刀車之車架
車架是整個模型的關鍵,需具有一定的剛性並與各組件連接. 打開SOLIDWORKS新建零件模型 選擇”上視基準面 …
3D打印-製作塞門刀車之刀架
刀架是塞門刀車前側的護盾 打開SOLIDWORKS新建零件模型 選擇”上視基準面”,繪畫護盾草圖 在原點坐標繪 …
3D打印-製作塞門刀車之尖刀
因尺寸很細建模時驚打印吾到,不過最終效果還是幾好. 打開SOLIDWORKS新建零件模型 選擇”前視基準面”, …
3D打印-自建懸空支撐和附著平臺
懸空支撐和平臺附著可以通過Cura自動生成,但打印效果卻得不到保證,而自建支撐和平臺需要注意以下幾點 支撐厚度 …
3D打印-盾牌之米字扣合版
最新版本摸盾牌將實現一體打印無需粘合,而且自建懸空支撐和平臺附著.通過標準扣合進行裝配效果一流.填充密度設為2 …
3D打印-盾牌之米字版
盾牌因其正面與背面弧形設計,再加其下尖上圓的外形令其極難打印,所以重新設計分正面與背面各自打印.然後再粘合.並 …
3D打印-ABS原生膠水
通過底座和支撐可以一次性打印出整個複雜的模型,但效果就難以保證,更好的方法是分開打印然後再組合,較大的模型可以 …
3D打印-上色之砂紙打磨與拋光
在上色之前需要對模型進行打磨與拋光,因PLA與ABS並不太硬所以最好使用砂紙,而砂紙分號數,號數越大粒度越小, …
3D打印-地圖之製作車輪軸套
軸套與車輪均為作為戰車車架標準件,因車軸不能獨立打印,故使用直徑3MM滾針.採用滑動配合最好使用ABS打印.其 …
3D打印-地圖之製作車輪
車輪作為戰車重要組成部分,因車軸不能獨立打印,故使用直徑3MM滾針.採用緊配合最好使用ABS打印.不過要注意的 …
3D打印-磁性燈座
3D打印機大都帶有LED燈,但若用於照明或攝影側略有不足,而市面上的補光燈在安裝與移動上也略有不便.而磁性表座 …
3D打印-上色之調色盒
調色盒的運用 你需要方格的調色盒,如上圖 每種顏色需要兩個方格 一格放丙烯顏料而旁邊一格放清水 清水用小油桶裝 …
3D打印-上色之域名立牌
域名立牌要上兩隻顏色,分別是底色和字色,因為平面面積較大最好噴水補土.這樣較易上色.有一點要注意的是等待顏料幹 …
3D打印-燈箱補光燈罩
因為買左攝影燈箱與相機鏡頭,博客的照片質量大幅提升有目共睹,但燈箱的送LED燈是非標,不可以使用市面上的大瓦數 …
3D打印-燈箱補光燈罩之環型鎖
3D打印-燈箱補光燈罩之環型鎖 打開SOLIDWORKS新建零件模型 選擇”前視基準面”,繪畫如上圖的草圖,使 …
3D打印-燈箱補光燈罩之環型螺紋套
3D打印-燈箱補光燈罩之環型螺紋套 打開SOLIDWORKS新建零件模型 選擇”前視基準面”,距離圓點60MM …
3D打印-燈箱補光燈罩之圓型底座
3D打印-燈箱補光燈罩之圓型底座 打開SOLIDWORKS新建零件模型 選擇”前視基準面”,繪畫如上圖的草圖, …
3D打印-上色之平地
平地上色是最簡單的.左邊是無噴水補土的,右邊有噴水補土,兩者最終效果差不多. 打印平地模型 準備水補土,不要噴 …
3D打印-上色之筆洗
因為使用丙烯顏料,丙烯變幹後便無發清洗,所以要備有筆洗,否則畫筆會報廢.在畫筆上的丙烯顏料幹透之前,一定要放在 …
3D打印-上色之水補土
水補土是一種合成樹脂塗料,雖然叫補土,只作為一種底漆使用,令模型上色更容易. 我買的是郡士(GSI)灰色100 …
3D打印-上色之畫筆與勾線筆
上色主要使用畫筆與勾線筆.我把型號與尺寸製錶,方便以後補買. 畫筆:平頭畫筆主要用於上色繪畫,分為十二種型號 …
3D打印-上色之丙烯顏料
丙烯顏料通常用於繪畫,色擇鮮豔亮麗,不退色,不龜裂,不脫落,最重要的附著力大,用於塑料上色最合適. 而且丙烯顏 …
3D打印-增加平臺粘附力
現代建築技術特非猛進高樓大多挺拔垂直,但在古代要築高樓,造型大多上窄下寬,讓下層與地面連接跟牢固.建築越高底座 …
3D打印-地圖之製作車弩
車弩就是大型床弩改裝木車之上,用於攻城與野戰.並且弩臂前裝有裝有兩個盾牌.模型長40MM寬40MM,在設計上我 …
3D打印-地圖之製作圓型堡壘
古代的堡壘大多是方形的.但是在歐洲堡壘大多是圓形內裏有繞牆角而建樓梯.而圓柱體你需要用到”包裹”工具. 打開S …
3D打印-SOLIDWORKS全屏快速切換
SOLIDWORKS窗口框架的UI元素很多占螢幕的一半,顯示屏在大也也略有不便.雖你可在”菜單/視圖”勾選各U …
3D打印-地圖之製作關隘
關隘常設於險要之地,是防禦外敵的大型建築,關隘防禦重點是關外,而關內側不設防守,樓梯則在設在關內. 打開SOL …
3D打印-地圖之製作模型底座40MM*40MM
關隘,堡壘,營地,高山使用40MM*40MM的底座大小剛剛好. 製作3D模型 打開SOLIDWORKS新建零件 …
3D打印-地圖之製作皮靴
平民與貴族大多穿布鞋.皮靴作為兵士作戰時的重要護具不太講究外觀 打開SOLIDWORKS新建零件模型 使用”插 …
3D打印-地圖之製作頭盔
頭盔從古至今都是兵士的重要護具,但是頭盔流水線造型令3D建模難度大大增加. 打開SOLIDWORKS新建零件模 …
3D打印-地圖之製作弓箭
弓箭一直是古代戰爭重要遠距離攻擊武器.能在遠處射殺敵將.英格蘭長弓更令法國騎兵聞風喪膽.因為要放置在小小城堡之 …
3D打印-地圖之製作武士刀
日本武士刀乃世界第一名刀僅有一刃.刀刃分為三段”文哈刃”,”平造刃”,”破甲刃”.刀身具有一定的弧度.全長10 …
3D打印-地圖之製作盾牌
盾牌乃是士兵作戰時的重要護具.騎兵與步兵均會裝備,為避面拌腳一般都上寬下窄,為增加剛性都具有一定的弧度.左手持 …
3D打印-地圖之製作長劍
長劍乃是步兵的重要武器.一般在狹窄的街道佈防.由劍柄和劍身所組成.劍柄又包括劍把,護手和柄頭三個部件組成,不過 …
3D打印-地圖之製作櫻槍
櫻槍是士兵的主要武器,長度比人要高,主要作衝鋒對付騎兵,但對付步兵(持劍盾)則稍遜一籌. 打開SOLIDWOR …
3D打印-煙鬥
煙鬥一種吸煙用具,它條一煙管,一端裝煙絲的鬥,另一端是煙嘴.不過如果要具實用價值可能需要用ABS打印.下麵造型 …
3D打印-地圖之製作蝸牛
蝸牛常見於水邊水缸,只要有水的地方就會有蝸牛,蝸牛的造型奇特,它有上下兩套有小至大的螺旋造形.一看你以為容易製 …
