
UV濾鏡是(UltraViolet)縮寫,意思是”紫外線濾光鏡”,用於過濾強紫外光,對其他可見與不可見光線均無過濾作用.在日常使用中對畫質提升並無幫助.除非紫外光極強.
所以有人拿UV鏡來保護鏡頭,但鏡片很脆很容爛,誤以為UV鏡的犧牲是對鏡頭的保護.


我影左幾張對比照,左則無濾鏡,右則裝UV濾鏡,畫質幾乎無差別.
| 相機 | 尼康D3000 |
| 鏡頭 | AF Nikkor 50mm f/1.8D |
| 快門 | 1/1000 |
| 光圈 | F/1.8 |
| 感光度 | 100 |
| 焦距 | 50mm |

BOOKCARD

上色主要使用畫筆與勾線筆.我把型號與尺寸製錶,方便以後補買.
畫筆:平頭畫筆主要用於上色繪畫,分為十二種型號
勾線筆:顧名思義當然是用於勾線和描邊.分為十一種型號
勾線筆要選購不易開叉,否則影響落筆,一但開叉只能更換或剪掉開叉部分.
| 畫筆型號 | 筆鋒長(mm) | 筆鋒寬(mm) | 筆桿長(mm) |
| 1# | 8 | 5 | 205 |
| 2# | 10 | 7 | 206 |
| 3# | 11 | 7 | 205 |
| 4# | 13 | 8 | 207 |
| 5# | 14 | 9 | 205 |
| 6# | 16 | 10 | 210 |
| 7# | 16 | 11 | 210 |
| 8# | 18 | 13 | 208 |
| 9# | 20 | 14 | 212 |
| 10# | 22 | 16 | 214 |
| 11# | 23 | 19 | 220 |
| 12# | 24 | 20 | 221 |
| 畫筆型號 | 筆鋒長(mm) | 筆鋒寬(mm) | 筆桿長(mm) |
| 000# | 8 | 1 | 171 |
| 00# | 9 | 2 | 168 |
| 0# | 10 | 2 | 175 |
| 1# | 11 | 2 | 177 |
| 2# | 13 | 2 | 178 |
| 3# | 14 | 3 | 180 |
| 4# | 16 | 3 | 182 |
| 5# | 17 | 4 | 185 |
| 6# | 18 | 4 | 186 |
| 7# | 20 | 5 | 190 |
| 8# | 22 | 5 | 192 |

丙烯顏料通常用於繪畫,色擇鮮豔亮麗,不退色,不龜裂,不脫落,最重要的附著力大,用於塑料上色最合適.
而且丙烯顏料乾燥快,乾燥後不容溶于水,隔幾分鐘幹透後可在覆蓋修蓋,但畫筆一定要在丙烯幹透之前清洗,否則畫筆報廢.
丙烯顏料有它專有的調和液(稀釋液),更容易上色.
其實用水都可以稀釋的.但要用無雜質純淨水,
我買這款有36種顏色每支12毫升.每款顏色有其對應的數字,我製作顏色對照表便於以後單補買顏色
| 顏色 | 編號 |
| 鈦白 | 104 |
| 肉色 | 219 |
| 檸檬黃 | 215 |
| 淡黃 | 216 |
| 桔黃 | 301 |
| 桔紅 | 313 |
| 朱紅 | 324 |
| 大紅 | 302 |
| 深紅 | 315 |
| 玫瑰紅 | 336 |
| 紫紅 | 403 |
| 黃綠 | 562 |
| 粉綠 | 559 |
| 中綠 | 505 |
| 草綠 | 568 |
| 翠綠 | 560 |
| 天藍 | 447 |
| 天青藍 | 486 |
| 湖藍 | 455 |
| 鈷藍 | 453 |
| 群青 | 443 |
| 酞青藍 | 450 |
| 紫羅蘭 | 402 |
| 紫色 | 439 |
| 生赭 | 601 |
| 土黃 | 676 |
| 土紅 | 681 |
| 赭石 | 684 |
| 熟褐 | 687 |
| 生褐 | 688 |
| 威狄克棕 | 690 |
| 培恩灰 | 797 |
| 灰色 | 798 |
| 冷灰 | 795 |
| 黑色 | 793 |
| 中黃 | 227 |
| 丙烯調色表 |
| 紅+黃=橙 |
| 藍+黃=綠 |
| 藍+紅=紫 |
| 黑+白=灰 |
| 紅+黃=土黃 |
| 紅多+黃小=橙紅 |
| 紅小+黃多=紅橙 |
| 紅小+白多=淺紅 |
| 橙紅+黑=暗橘色 |
| 橙紅+白=淺橘色 |
| 藍小+紅多=紫羅蘭 |
| 藍多+紅小=藍紫 |
| 黃小+藍多=翠綠 |
| 黃多+藍小=嫩綠 |
| 橙紅+黑+白=桔灰 |
| 黑小+白多=淺灰 |
| 黑多+白小=深灰 |

Nikkor漢譯為尼克爾是尼康鏡頭的品牌.尼康鏡頭的全部使用縮寫或簡稱.所以我查找說明書儘量找出其含意並列於下表.
| 簡稱 | 簡介 |
| FX | 全畫幅/膠片畫幅,感光芯片尺寸如135菲林24*36mm大小.F代表Film, X代表對角線 |
| DX | APS畫幅,感光芯片尺寸為23.7*15.7mm大小,D代表Digital, X代表對角線 |
| APS | 高級照片系統Advanced Photo System |
| AF | 自動對焦鏡頭 |
| AF-S | 含有靜音馬達對焦技術的自動對焦鏡頭 |
| AF-P | 含有步進馬達(STM)驅動的自動對焦鏡頭 |
| PC | 移軸鏡頭,配有傾斜/移軸機械裝置 |
| PC-E | 內置電磁光圈的移軸鏡頭 |
| MF | 手動對焦鏡頭 |
| HRI | 高折射率鏡頭 |
| Micro | 微距鏡頭 |
| D | D代表距離,內置距離信號輸出的能力,AF,AF-S,PC,PC-E均內置有距離信號,並且具有光圈環 |
| G | G鏡頭沒有光圈環,但有距離信號輸出. |
| E | E鏡頭內置電磁光圈 |
| STM | 用步進馬達(STM)驅動實現自動對焦 |
| M/A | 自動對焦到手動對焦快速切換技術 |
| A/M | 與M/A一樣,但自動對焦優先與手動對焦 |
| A-M | 自動對焦與手動對焦模式切換環 |
| SWM | 靜音馬達對焦技術 |
| F | 光圈值,如f/3.5-5.6 |
| VR | 減振技術在保持穩定取鏡器的同時修正模糊 |
| N | 納米結晶塗層,降低鬼影與眩光以實現清晰影像 |
| ED | 超低色散鏡片減小遠攝鏡頭的色差 |
| AS | 非球面鏡片實現修正色差 |
| ASED | 非球面低色散(ED)鏡片 |
| FL | 螢石鏡片 |
| PF | 菲涅爾相位鏡片,利用照片衍射現象有效補償色差 |
| IF | 中組鏡片移動對焦 |
| RF | 後組鏡片移動對焦 |
| CRC | 近距矯正系統 |
| HB | 刺刀式遮光罩 |
| HN | 旋入式遮光罩 |
| HK | 插入式遮光罩 |
| HS | 卡入式遮光罩 |
| HR | 橡膠式遮光罩 |

AF Zoom-Nikkor 70-300mm f4-5.6G是尼康的遠攝,擁有最大300m的長焦距.不過最近對焦要1.5m它只適合日光下的遠鏡拍攝,”室內””人像””近鏡”它的效果都強差人意.
拍攝風鏡也不太合適,但視角窄全畫幅FX視角:34.10-8.10度, 非全畫幅DX視角更窄:22.50-5.20度.拍攝風鏡需要視角覺大鏡頭.
需然它外殼鏡筒連卡口都是都塑料製造,但依然有425g加上相機的重量,步行太遠路程也有小小負擔.
因為是G型鏡頭並無光圈環可以在機身上設頂廣圈,但如果你的相機無對焦馬達,則只能手動對焦.
不過它倒合適於影距離較遠的花鳥魚蟲蔬菜水果.


相機:尼康D3000
鏡頭: AF Zoom-Nikkor 70-300mm f4-5.6G
快門:1/500
光圈:F/4
感光度:100
焦距:300mm
需然鏡頭中價格低廉.但用處不大.買之前一定要想清楚.下麵是我找到機身參數
| 鏡頭結構 | 9組13片 |
| 最近對焦 | 1.5m |
| 最大複製比率 | 1/3.9倍 |
| 濾鏡大小 | 62mm |
| 遮光罩 | HB-26 |

尼康AF Nikkor 50mm f/1.8D鏡頭是因為要拍攝模型照片才買的,但性價比超高.需然話是人像鏡頭,但因為鏡頭光圈大對焦模型時,背鏡產生模糊效果效果其佳.而且此款鏡頭極其緊湊輕便只重155g,最適合用於外出街拍,最重要的是適合日常大多數拍攝環景.
雖然此款鏡頭帶有光圈環,但只是給菲林相機使用的.數碼單反只能通過機身來調節光圈.當你裝上鏡頭便會顯示”以最小光圈鎖定鏡頭光圈環(最大f/-值)”,需如下調節(第一張圖).

第二張圖是我拍在不同焦點下的模糊效果
相機:尼康D3000
鏡頭:AF Nikkor 50mm f/1.8D
快門:1/500
光圈:F/1.8
感光度:100
焦距:50mm
| 鏡頭參數 | |
| 鏡頭結構 | 5組6片 |
| 最近對焦 | 0.45m |
| 視角 | 46度 |
| 最大複製比率 | 1.66倍 |
| 濾鏡大小 | 52mm |
| 鏡頭套 | CL-0715 |

不過我買的這個鏡頭蓋的銀色Logo是會脫色的,而且造工較差.暈得一陣陣.

本博客照片都由本人手機拍攝,但畫質實在不敢恭維,想起多年前表姐送我的尼康D3000單反相機,因缺小鏡頭所以一直閒置.
因大都拍攝3D打印品,於是便買了”AF Nikkor 50mm f/1.8D”便攜式鏡頭.(Nikkor漢譯為”尼克爾”).但手動調節光圈還花費我一番工夫.於事寫下調節方法.
光圈手動模式
域名與IP地址被牆之解決方案

要確定IP是否被牆可以通過路由跟蹤命令tracert確認
IP地址被牆一般是一個網段一個網段給被牆,並非單度你一個,建議你先等幾天.而且網站域名的IP地址一般不應頻繁更換,因為會影響搜索引擎排名.
Godaddy的獨立IP只屬於你使用,不會與別人分享,但網速並不會加快.其實Godaddy獨立IP加上旗艦版虛擬主機的價格,與Godaddy虛擬專用伺服器(VPS主機)的價格相差無幾.而且有3個獨立IP.

DNS是域名解析服務器,它有存有”域名”與對應”IP地址”的數據庫供把你查驗,是互聯網關鍵設施,在連接網絡時會自動獲取DNS服務器的IP地址,下面是查看步驟.
查看本機的DNS
登錄路郵器查看DNS
這個IP地址是由你的ISP(互聯網服務提供商)提供的.因為DNS經常遭受大規模攻擊.但其實你可以手動設置第三方DNS服務器.讓你網絡更加迅速和安全
下麵是共用DNS服務器IP地址:
| 首選 | 備用 | |
| Google共用DNS | 8.8.8.8 | 8.8.4.4 |
| 阿裏共用DNS | 223.5.5.5 | 223.6.6.6 |
設置本機DNS
設置路郵器DNS

近日購得電子秤,用於稱3D打印品估算成本,實物梯上圖.麻雀雖小五臟俱全,最適合放在抽屜不占空間,使用兩節7號電池.最適合稱以克為單位的物品,在開機時放上去容器可以自動除皮,按單位按扭有6種單位轉換,但是不支持磅有點可惜.不過勝在價格低廉只要2x~3x.但要注意一定不能高處跌落,否則肯定會損毀.
下麵是電子秤參數
機身尺寸:長130mm*寬109mm*高20mm.
稱台尺寸:長100mm*寬100mm
上限:3000克
起稱:0.3克
精度:0.1克
支持單位:克(g)/盎司(ounces )/兩/毫升(ml)/克拉(carat)/格令(grain)
下麵是我找到單位換算.
1盎司=28.350克
16盎司=1磅
1兩=50克
1克拉=0.2克=200毫克
1格令=1/7000磅=64.79891毫克
1毫升水=1克水
1磅=453.59237克

Godaddy的主機價格低廉需度快,是我們博客主入門的首選.但今早發現網站未能訪問,發現在牆外是可以正常訪問的.
但若在牆內域名和IP都PING不通,而且Godaddy的DNS服務器DOMAINCONTROL.COM.從NS01到NS82也全都PING不通. PDNS 01到PDNS 14也一樣.以前是Godaddy的DNS服務器被牆,而這次梯來是IP地址大面積被牆,梯來只有更換IP地址或等幾天在作打算.
| Godaddy的DNS服務器列表 | IP |
| NS01.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.1 |
| NS02.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.1 |
| NS03.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.2 |
| NS04.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.2 |
| NS05.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.3 |
| NS06.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.3 |
| NS07.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.4 |
| NS08.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.4 |
| NS09.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.5 |
| NS10.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.5 |
| NS11.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.6 |
| NS12.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.6 |
| NS13.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.7 |
| NS14.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.7 |
| NS15.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.8 |
| NS16.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.8 |
| NS17.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.9 |
| NS18.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.9 |
| NS19.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.10 |
| NS20.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.10 |
| NS21.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.11 |
| NS22.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.11 |
| NS23.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.12 |
| NS24.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.12 |
| NS25.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.13 |
| NS26.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.13 |
| NS27.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.14 |
| NS28.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.14 |
| NS29.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.15 |
| NS30.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.15 |
| NS31.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.16 |
| NS32.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.16 |
| NS33.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.17 |
| NS34.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.17 |
| NS35.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.18 |
| NS36.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.18 |
| NS37.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.19 |
| NS38.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.19 |
| NS39.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.20 |
| NS40.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.20 |
| NS41.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.21 |
| NS42.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.21 |
| NS43.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.22 |
| NS44.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.22 |
| NS45.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.23 |
| NS46.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.23 |
| NS47.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.24 |
| NS48.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.24 |
| NS49.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.25 |
| NS50.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.25 |
| NS51.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.26 |
| NS52.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.26 |
| NS53.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.27 |
| NS54.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.27 |
| NS55.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.28 |
| NS56.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.28 |
| NS57.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.29 |
| NS58.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.29 |
| NS59.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.31 |
| NS60.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.31 |
| NS61.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.32 |
| NS62.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.32 |
| NS63.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.42 |
| NS64.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.42 |
| NS65.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.43 |
| NS66.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.43 |
| NS67.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.44 |
| NS68.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.44 |
| NS69.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.45 |
| NS70.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.45 |
| NS71.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.46 |
| NS72.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.46 |
| NS73.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.47 |
| NS74.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.47 |
| NS75.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.48 |
| NS76.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.48 |
| NS77.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.49 |
| NS78.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.39 |
| NS79.DOMAINCONTROL.COM | NULL |
| NS80.DOMAINCONTROL.COM | NULL |
| NS81.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.81 |
| NS82.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.81 |
| PDNS 01.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.50 |
| PDNS 02.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.50 |
| PDNS 03.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.51 |
| PDNS 04.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.51 |
| PDNS 05.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.52 |
| PDNS 06.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.52 |
| PDNS 07.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.53 |
| PDNS 08.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.53 |
| PDNS 09.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.54 |
| PDNS 10.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.54 |
| PDNS 11.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.55 |
| PDNS 12.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.55 |
| PDNS 13.DOMAINCONTROL.COM | 216.69.185.56 |
| PDNS 14.DOMAINCONTROL.COM | 208.109.255.56 |

現代建築技術特非猛進高樓大多挺拔垂直,但在古代要築高樓,造型大多上窄下寬,讓下層與地面連接跟牢固.建築越高底座也就越大,所以古建築都有一定的夾角
3D建模時你也要考慮這種情況,其實PLA比ABS的收縮率要低平台粘附力也較佳.但如果打印下窄上寬或者與平臺接觸面較小的模型,也可能出現模型滑落或嚴重的撬邊.下面是我總結出來的解決方案.

昨人在上傳圖片時無法被寫入.出先現下列的文字
“上傳的檔案無法被移動至 wp-content/uploads/”
因為我的Wordpress是Godaddy的虛擬主機,才剛剛續費,肯定我不小心修改了當檔的網絡讀寫權限所至.






車弩就是大型床弩改裝木車之上,用於攻城與野戰.並且弩臂前裝有裝有兩個盾牌.模型長40MM寬40MM,在設計上我已儘量不懸空.已免打印支撐.並且分開繪製,最後再組合在一起.
繪畫床弩

繪畫車架

使用裝配進性組裝成完整車弩

應用程序的運行都先載入記憶體(RAM),如果記憶體(RAM)不足在DOS時代會溢出,而Windows時代側把記憶體(RAM)數據寫入硬盤,所以記憶體(RAM)容量比CPU更影響多線程操作系統運行.在64位操作系統的今天4GB起步去到16GB已是頂配.這是用家只看重CPU的速度,而忽略記憶體(RAM)的重要性.記憶體價高一但換代就要全部淘汰也是原因之一.如果資金充足以今天硬件DDR4配備64GB記憶體(RAM)是必要的.
隨著計算機的發展,CPU的外頻越來越高,記憶體RAM的頻率也隨之跟進,在SDRAM時代CPU外頻等於記憶體(RAM)頻率,而記憶體品質也決定電腦的穩定性.
由記憶體引發無法開機的解決方案
下表是我搜集記憶體(RAM)型好的腳數和點壓
| 分類 | 電壓 | 單面雙面腳數 | 缺口左側腳數 | 缺口右側腳數 |
| EDO | 5V | 36腳/72腳 | 36腳 | 36腳 |
| SDRAM | 3.3V | 84腳/168腳(有兩個缺口) | 10腳/30腳 | 44腳 |
| DDR1 | 2.5V | 92腳/184腳 | 52腳 | 40腳 |
| DDR2 | 1.8V | 120腳/240腳 | 64腳 | 56腳 |
| DDR3 | 1.5 | 120腳/240腳 | 72腳 | 48腳 |
| DDR4 | 1.2 | 142腳/284腳 | 75腳 | 67腳 |
下表是我搜集記憶體(RAM)型號對應頻率
| 分類 | 型號 | 帶寬即是數據傳送率(MBps) | 核心頻率MHz | 等效頻率MHz |
| EDO | 66MHz | 66MHz | ||
| SDRAM | PC-66 | 66MHz | 66MHz | |
| PC-100 | 100MHz | 100MHz | ||
| PC-133 | 133MHz | 133MHz | ||
| DDR1 | DDR266 | PC-2100 | 133MHz | 266 MHz |
| DDR333 | PC-2700 | 166 MHz | 333 MHz | |
| DDR400 | PC-3200 | 200 MHz | 400 MHz | |
| DDR2 | DDRII533 | PC-4300 | 133 MHz | 533 MHz |
| DDRII667 | PC-5300 | 166 MHz | 666 MHz | |
| DDRII800 | PC-6400 | 200 MHz | 800 MHz | |
| DDR3 | DDRIII1066 | PC-8500 | 133 MHz | 1066 MHz |
| DDRIII1333 | PC-10600 | 166 MHz | 1333MHz | |
| DDRIII1600 | PC-12800 | 200 MHz | 1600 MHz | |
| DDR4 | DDRIV2133 | PC-17064 | 133 MHz | 2133 MHz |
| DDRIV2400 | PC-19200 | 150 MHz | 2400 MHz | |
| DDRIV2666 | PC-21300 | 166 MHz | 2666 MHz | |
| DDRIV2800 | PC-22400 | 175 MHz | 2800 MHz | |
| DDRIV3000 | PC-24000 | 188 MHz | 3000 MHz |

電視機要輸出到功放音響通常是使用AV立體聲,但現在的電視機有些牌子就沒有AV立體聲輸出,取而代之的是代之是使用藍牙連接音響,但音響功放大多沒有藍牙,就算有我也不太建議使用,因為我睇過很多藍牙音響長時間連接會自動與其它設備連接,或者播放其它藍牙設備聲音或短暫失去連接.
幸好所有電視機都會有S/PDIF數字音頻輸出,它有光釺和同軸兩個版本,需要S/PDIF的同軸線與AV綫是一樣的但它輸出的數字信號,而AV是模擬信號,要連接音響功放你需要S/PDIF轉AV的轉換器,這種轉換器大多數使用直流5V電源,一端接S/PDIF,樂視,夏普,LG使用光釺線,而小米,海信使用同軸線,另一端接AV輸出.有些轉換器帶有3.5MM音頻AV輸出
在網絡買最只28蚊,實測只有單聲道輸出.



古代的堡壘大多是方形的.但是在歐洲堡壘大多是圓形內裏有繞牆角而建樓梯.而圓柱體你需要用到”包裹”工具.



關隘常設於險要之地,是防禦外敵的大型建築,關隘防禦重點是關外,而關內側不設防守,樓梯則在設在關內.

關隘,堡壘,營地,高山使用40MM*40MM的底座大小剛剛好.
製作3D模型


平民與貴族大多穿布鞋.皮靴作為兵士作戰時的重要護具不太講究外觀






頭盔從古至今都是兵士的重要護具,但是頭盔流水線造型令3D建模難度大大增加.





弓箭一直是古代戰爭重要遠距離攻擊武器.能在遠處射殺敵將.英格蘭長弓更令法國騎兵聞風喪膽.因為要放置在小小城堡之內,所以弓的造型有DD肥大.
放置弓箭在城堡內側的牆壁上






日本武士刀乃世界第一名刀僅有一刃.刀刃分為三段”文哈刃”,”平造刃”,”破甲刃”.刀身具有一定的弧度.全長105cm,刃長72cm柄長26cm刃寬3.2cm刃厚0.8cm.因為刀刃極薄在加上模型的縮小3D打印可能會有困難.
另外有樣野要講.在”真侍魂”裏最小有五人使用武士刀.有D人話武士刀必須雙手握,但柳生十兵衛就是雙刀一長一短.
放置武士刀在城堡內側



盾牌乃是士兵作戰時的重要護具.騎兵與步兵均會裝備,為避面拌腳一般都上寬下窄,為增加剛性都具有一定的弧度.左手持盾牌遮蔽身驅.也可用於檔格.由於這可模型只是放置與城堡內側所以無設計把手.
放置盾牌在城堡內側



長劍乃是步兵的重要武器.一般在狹窄的街道佈防.由劍柄和劍身所組成.劍柄又包括劍把,護手和柄頭三個部件組成,不過我無實現柄頭.劍身有六個面所組成並具有雙刃.因為只是模型我無實現劍鞘.
放置長劍在城堡內側



櫻槍是士兵的主要武器,長度比人要高,主要作衝鋒對付騎兵,但對付步兵(持劍盾)則稍遜一籌.
放置櫻槍在城堡內側






煙鬥一種吸煙用具,它條一煙管,一端裝煙絲的鬥,另一端是煙嘴.不過如果要具實用價值可能需要用ABS打印.下麵造型過程.


蝸牛常見於水邊水缸,只要有水的地方就會有蝸牛,蝸牛的造型奇特,它有上下兩套有小至大的螺旋造形.一看你以為容易製作,但奇實小微的改變都會改造形,

因為暑熱所以搬離屋企,安裝左”有線電視”的寬帶(139.gd),但總是發覺BT(BitTorrent)下載時比在屋企下載難,當時想是寬帶是內網的問題.但按使用BitComet是發現無法端口阻塞.”你的監聽端口無法被外網用戶連接,你的下載速度可能會受到影響,請檢查防火牆及NAT網關設置”並且”DHT已連接節點為0”
這講明你只能主動鏈接她人,而她人就無法鏈接你,而且DHT協議也是需要監聽端口.因為本人多年前寫過BT下載程序,這種情況當然不是本機的監聽端口無法打開,而網關(路郵)無幫你作端口影射.你需要在網關(路郵)啟用UPNP,這個協議可以幫助由程序向網關(路郵)請求端口影射.
以我這台”有線電視”的機頂盒為例啟動UPNP
有部分軟件並非自已生成UPNP連接,而是使用Windows自帶的服務.你需令外啟用.
這樣你才能被沒有啟用UPNP的用戶peer連接,獲的更快的下速度.



寶箱用於裝載銅錢,用於市場交易,放置於城堡頂部並派兵重點看守,寶箱設計很簡單長12MM*寬12MM的正方型,裏面方置有若干銅錢,外加五塊木板和木殼組成.
寶箱建模
放置寶箱在城堡頂樓



可能大家覺得茶杯帶有杯耳是非常平常,但早期的陶杯是不帶杯耳的,因為很容易斷,只有高溫燒制的瓷杯才帶有杯耳.下麵我會給出SOLIDWORKS的曲面建模教程.


木箱用於裝載物品,通常放置重要戰略物資,放置於城堡頂部方便存取,木箱設計很簡單長10MM*寬10MM*高10MM,由六塊木板和木殼組成. 打印後發現木板和木殼深度要設定為0.5MM,否則很看清.
木箱建模
放置木箱在城堡頂樓


水缸用於裝載水,除了飲用之外還換用於城內救火之用,是重要的戰略物資,通常放置於城堡之內以免被破壞.水缸設計很簡單10MM*10MM的大小,打印出來的效果也很好,但本人手機實在太差照明也吾好,實物照片以後部拍.
放置水缸在城堡內側


我這裏的平地是指泥地,曬乾後呈龜列狀態,我設計的這個是20MM*20MM版本效果其佳,如果是4個10MM*10MM的組合間隙太多.
生成龜列紋二維CAD文件
製作3D模型


何為三葉樹就是一條樹叉上只有三片葉的大葉樹,本想製作10MM*10MM但打印後效果不佳,所以最後的版本是20MM*20MM,但葉尖的效果稍差,下麵我寫出建模和打印過程.
生成二維CAD文件
製作3D模型


不同的模型有不同的大小,應為間隙不同,底座需要也需要重新蛇計, 20MMX20MM大小適中適用範圍廣闊.
製作3D模型



鹿角也稱為拒馬,主要用於對對付騎兵衝鋒,當騎兵高速奔跑時遇到鹿角就必需減速轉彎,這給槍兵功擊的機會,鹿角比圍欄跟易製作,它就是三條尖尖的木杆紮起,四個鹿角為一組.只佔用四個元素寬10MM長40MM.如果你要單度打印單個鹿角需要打印底座.



圍欄相當容易製作,就是三條尖尖樹軋起為一組,兩條交叉一條豎樑,四組外加一條橫樑組成圍欄,只佔用四個元素寬10長40.放置於城堡外圍作防守之用.打印出来效果几好,无打印底座.

2017年9月6日下午2點多發現我的bookcard.net無法打開並出現下面的信息
| Error establishing a database connection
This either means that the username and password information in your wp-config.php file is incorrect or we can’t contact the database server at db.hostedresource.com. This could mean your host’s database server is down. Are you sure you have the correct username and password? Are you sure that you have typed the correct hostname? Are you sure that the database server is running? If you’re unsure what these terms mean you should probably contact your host. If you still need help you can always visit the WordPress Support Forums. |
也就是告訴你數據庫連接時出錯,要你查看wp-config.php文件的用戶名和密碼是否正確, 數據庫主機地址是否正確,另外數據庫是否正常運行
我用的是godaddy的MySQL是美國主機,登錄後無發現問題,phpMyAdmin也能登錄,約莫估計是Godaddy的數據庫服務出錯,但穩吾到以前的幫助接口,只有一個400-842-8288的電話,系統需要你提供客戶編碼和4位的PIN碼,Godaddy不愧是全球第一居然有粵語服務,細問之下原來美國果邊下午2點發來消息,話正在進行系統更新,要我稍後或明天在試,其實我更相信服務器死機.系統更新大都會逐點來,盡量不影響客戶.
後來服務在4點多就恢復了.用了不到2個小時修服問題,而且美國是深夜,可見其服務水準之高.



堡壘用於城鎮外圍守衛,所以尺寸無需太大,本想設計一個10MM*10MM的版本,但尺寸實在太小打印出來效果太差了,所以長寬改為40MM*40MM,高度設為50MM內部有摟梯,4面城牆有4個拱形門口和4個拱形窗口,城牆要凸出牆磚,樓頂有城垛設計.打印速度不能太快因為懸空的地方較大,打引速度設在30至50為宜.至於衛兵以後在加入.
1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
2. 選擇上視基準面作為草圖平面.進入草圖模式
3. 繪畫一個長40MM*40MM 的正方形草圖,向上拉伸6MM形成實體作為堡壘底座
4. 選擇底座底部面作為草圖平面,繪畫直徑為2MM圓的鑼絲孔,圓中心的X軸與Y軸距離底座中心15MM
5. 使用線性草圖陣列生成16個鑼絲孔,X軸和Y軸間距填10MM,實例數填4.
6. 向上拉伸切除形成深度為5MM鑼絲孔實體
7. 選擇底座頂部面作為草圖平面,繪畫一個40MM*40MM正方體,另一個為36MM*36MM正方體,牆體厚度為2MM.
8. 然後向上拉伸50MM形成堡壘城牆
9. 插入/參考幾何體/基準面,參考面選擇底部頂的面,偏移距離40MM.
10. 選擇新建基準面作為草圖平面.進入草圖模式,繪畫40MM*40MM正方體,在右上角繪畫一個10MM*10MM出口
11. 下向拉伸1.2MM作為樓頂板
12. 選擇前視基準面作為草圖平面.進入草圖模式,
13. 在牆體的正中心繪畫長20MM*寬10MM長方體,作為城門
14. 在牆體的右上角繪畫長8MM*寬6MM長方體,作為窗口
15. 選擇長方體上面的兩個點,繪畫圓角半徑為4.9MM.
16. 使用切除選擇兩側對稱,深度是40MM,切出形成圓拱型的城門和窗口,另外兩牆的做法相同
17. 選擇牆體的面作為草圖平面.進入草圖模式繪畫牆磚.
18. 每塊牆磚為長20MM*寬10MM,上下錯模,要注意的是要閉環
19. 然後向內側拉伸0.5MM形成牆磚
20. 選擇前視基準面作為草圖平面.進入草圖模式,
21. 每面城牆有四個城垛,寬5MM*高5MM,
22. 使用切除選擇兩側對稱,深度是40MM,切出城垛,另外兩牆的做法相同
我另有高100MM的版本,分為兩層,但覺得有點太高.


底座的設計很簡單,只是裝配各個元素,並且底座易於擴展和連接,本來設計為100MM*100MM的,但古人取12之數和16進制更有有意義,所以設120MM*120MM和160MM*160MM,使用PLA打印因為尺寸較大要平臺一定平衡,否則會翹邊.
因近日讀戰國策,有許多地面城池需查找地圖,才能明白戰國時代戰略家思想,所以萌生打印出戰國地圖的想法,暫列出下列幾點要求.
暫定實現下麵元素

西周君派韓慶去齊國見孟嘗君田文(薛公)商討借兵糧一事
韓慶:
你舉齊國之力幫助韓國和魏國功打楚國九年,攻下腕城與葉城以北的地區
如今又向西周借兵借糧攻打秦國以增強韓國和魏國的力量.
韓國和魏國的南面無需擔心楚國,西面無需擔心秦國,地盤得到擴大,地位更大大提高.
本末與虛實隨時會出交替變換,齊國勢必衰落,孟嘗君在齊國的地位必置於危險之地
現今孟嘗君不如讓西周君暗裏與秦昭公暗中結交,無需攻打秦國也無需借兵借糧.
孟嘗君領兵逼近函穀關而不進功,由西周君出麵包告訴秦昭公,孟嘗君統率韓魏軍團必能功破函穀關,而孟嘗君之所以出兵,是想令楚國交出楚之東國即壽春(今壽縣).
秦昭公釋放楚懷王,讓秦昭公知到孟嘗君是忠於他的.秦國得以保存,秦昭公定會讓楚懷王割讓壽春給孟嘗君
楚懷王得到釋放必定會感恩孟嘗君,而孟嘗君得到壽春在齊國的地位穩固,爵位世代相傳.
一個強大的秦國並在三晉(趙魏韓)的西面,才會令三晉敬重齊國
孟嘗君:好,你去秦國.
最後韓慶入秦見秦昭公,令三晉不攻秦,又無需借兵借糧給齊國.
西周無強大的兵力,要生存下來只能在各國只間保持平衡.但面對要滅周的秦.這種平衡可以維持幾耐.


我老竇屋企台20年前29寸電視終於離開左我,需要穩一台質量性能都要過得去電視.鑒於LCD屏幕都是進口, 話買杂牌子也可了, 睇咗多個杂牌子RAM與硬盤都較小.唯有小米人工智能語音版有內存2GB硬盤32GB.在官網3599單價+200運費=3799元.但要20天內發貨.
於是與老竇去小米的專賣店梯下臺實機,雖然這台吾是無邊框設計但梯起來還可以.與是走去櫃檯問價格,報價2499單價+200運費=2699元.大驚以為店員搞錯細問之下,原來小米專賣店特權降價1100最後今晚,與老竇商量後馬上下單,8月27號晚落單8月30號下午送到,小米自有車所以無需經外面物流公司.
腳架與專賣店唔一樣在果度睇是一對叉,不過與官網上是一致.音頻輸出擴音機比較麻煩.手頭上無S/PDIF線,使用HDMI轉AV需要買轉換器,而藍牙大部分的功放都無這個接口.只能用個藍牙小音箱試左下.
清晰度要看最小矢量字體.而影片因為屏幕較大看分辯率細的效果吾會好,但如果片源分辯率高它的效果就可以梯出來.另外分辨率較高的片都要付費.較新都要VIP!暈…令外它帶有高頻頭可以自已裝條魚骨天線.
另外語音功能按住搖控器第二個按扭講話但意義不大

因為很多Wordpress的外掛插件都需要Wordpress帳號,所以我註冊一個還是有必要的
進入帳號頁面,裏面有一個你的連接,分享此頁面你就有一個外部連接外部連接.但是它有rel=”nofollow”標簽.暈!!!

姬傑即是東周昭文君,免去工師藉相國之位,改而任用呂倉為相國, 東周的子民都不開心,周昭文君對此事憂慮.
下臣對周昭文君道,國事必有毀譽,但忠臣把譭謗給自已,而把讚美留給君上.
宋平公不顧宋國饑荒,強行徵召勞役築建造高樓,相國子罕勸宋平公等饑荒過後再建造,宋平公不允,宋人都怨恨宋平公,而宋國沒有忠臣出保護宋平公.於事子罕辭去相國的之位出任土木司空並親自督工.於是宋人都非議子罕,而讚美宋平公.
齊恒公在宮中養七百個美人,齊人都遣責他,於是管仲建造高樓並命為三歸台,自毀名聲為齊恒公分擔過錯.
春秋上記載臣殺君數以百計,人民都美譽大臣,所以大臣享有美譽非國之福,庶民聚在一起可以很強大,泥土累在一起可以形成山.故周文君才無免去呂倉的相國之位.
如果你有下屬會為你掩飾過錯,此乃定是自已人.

秦王派大將甘茂率兵東出函穀關直取宜陽,宜陽是韓國的軍事要塞,雖然宜陽縱橫八裏,士兵十萬,糧草可支持好幾年,(這兩個數值不太可信), 韓國國相公仲還可調用二十萬後備軍.在楚國邊境有楚兵的邊防軍景翠率兵依山紮寨.
秦兵已攻打近五個月,戰事持久慘列.東周君非常擔優,因為宜陽城一破,秦兵下一個目標將是洛陽.所以救韓國等於救東周.
東周君問謀臣趙累:宜陽如何.
趙累講:宜陽必破,主帥茂率是外地人,攻下宜陽則立大攻,否則將被排擠.而且秦王在戰前會議時手下謀臣都反對攻打.所以宜陽一戰一但失敗肯定會拿茂率來出氣.
東周君:眼下有何良計解宜陽之困?
趙累:楚兵觀望已數月依然未見出兵,顯然楚兵主帥景翠心中有所盤算,請君修書一封,對景翠道你官爵已是一品.打勝也無官可加,但若不勝則人頭落地,所以將軍不如在宜陽城破後再出兵,截擊秦兵退路,韓國會感激你給你送大禮.秦國為救被困的秦兵也會給你送大禮.
在宜陽城未破之前只要景翠出兵斷其秦兵後路,秦兵被困,此時東周出面調解通過外交解決此乃上上之策.等宜陽城破後出兵,如果甘茂固守宜陽,等待秦國援軍,楚兵一時三刻也無他符,宜陽離函穀關不遠.不日等秦緩兵一到,楚兵將被前後夾擊,此計絕非上策.但你無辦法景翠不出兵你無他符.只能出此下策.趙累心裏也是五五波.
果然戰況如趙累所遇料的,宜陽城破景翠出兵斷秦兵後路.秦國獻出棗城讓甘茂帶兵撤退.另一方面韓國感恩進送大禮.而景翠則感恩于東周

東周擁有傳國九鼎(王權象徵),秦王揮兵進攻奪鼎,周君問他謀臣顏率可有退兵之策.於是顏率親自去東方大國齊國借兵.
顏率遊說齊王.秦王索要九鼎,我東周君臣兩認為與其送給秦王還不如送給齊王.如果齊王能幫助東周擊退秦兵,必能贏得天下民心,還可得到國寶九鼎.
齊王好開心馬上命手下大將陳臣思為統帥,率五萬精銳前去救緩,秦兵果然撤退.
齊王於是按照約定向周君索要傳國九鼎,周君又問他謀臣顏率可有之策
於是顏率又親自去與齊王說,我地齊國以準備把九鼎送給齊王,但運送路線梁國與楚國都走不通,借道任何國家都會給奪去,看地圖的確如此.而且一個鼎需九萬人,九個鼎需八十一萬人.總之就送吾到來.
親好齊王大量忍下這口氣無殺顏率,但顏率的智謀只限此,決不是興邦定國之材,你梯顏率與周君這種與它國定立的契約都可不遵守的行為.以後你再有外敵入侵還會有盟國相助嗎?所以最後東周被秦兵所滅.

Maya在載入.tif文件時會彈出下麵的警告:
TIFFReadDirectory: Warning, foo: unknown field with tag 37724 (0x935c) encountered.
TIFFReadDirectory: Warning, D:/Maya/sourceimages/bbg.tif: unknown field with tag 37724 (0x935c) encountered.
這是Maya的.tif文件載入器(LIBTIFF)讀取到未能識別的數據塊,但為什麼別人的製作的.tif文件就無種警告呢?按我下麵方法就可導出無警告的.tif文件
這樣Maya載入.ttf文件就吾回彈出警告

RSS(簡易信息聚合)幾乎所有的網站都有自已的RSS,主要是讓第三方RSS閱讀器讀取文章數據從而引流.大部分網站都會使用Feedburner燒制RSS,Feedburner已經被Google在2007年5月23日以一億美金收購,所以你只需Google帳號即可登錄.

給照片填加水印一直是我等博客主的主要工作,主要是訪止圖片被盜和網站的推廣宣傳作用
以前一直使用Photoshop添加也很方便,但如過開放給第三方作者上傳文章,要它們使用Photoshop添加水印則太不現實.
幸好Wordpress有現成的插件DX-Watermark最新的版本是2013年的.支持圖片和文字水印.
雖然太舊太耐無更新但能用就可以,下載DX-Watermark 1.0.4.
基本設置需填寫:
位置Position:強列建議選擇右下角9.因為這是人的習慣
忽略Ignore:對縮略圖不填加水印,默認為300像素因為縮略圖大部份為256像素
水平邊距Level Adjustment:默認填0
垂直邊距Vertical Adjustment:默認填0
文本Text:填你的網站站名和域名(小寫).
大小Size:字體大小不應太大默認為16,我這裏設為32應我的圖片分辨率大多設定為1024*768
顏色Color:我這裏填#000000黑色如過你選白色的畫,而照片色又是白色
透明Transparency:默認填90.填100代表不透明,主要改善字體顏色與背景顏色相同的顯示問題.
Jpeg照片質量Jpeg quality:填100
這裏有一個小問題,如果你的網站站名使用漢字,則需要上傳漢字字庫. Windows字體庫在C:\WINDOWS\Fonts 漢字字庫一般較大.如MS Gothic & MS PGothic & MS UI Gothic (TrueType)文件名為msgothic.ttc 字庫文件大小8MB,儘量找個較小的.
如果你要上傳圖片並且只能使用.png格式,因為要使用透名像素,圖片分辨率設為32*32既可,不宜太大.與Photoshop相比使用水印插件可以有統一格式大小和顏色,也節約了工作時間.

反向鏈接
反向鏈接也就是鏈向你網頁的連接,而且反向鏈接影响网页的排名的权重非常高,所以才得到这么多的重视.如果要查詢你網站有幾多反向鏈接,只能通過搜索引擎,因為只有它們才會對整個互聯網進行索引.反向鏈接只有站外的才有參考意義.
如過外部鏈接全部都是連到網站首頁,就可能給搜索引擎下降排名,而如果反向鏈接均勻指向的網站內頁,則可獲得不錯的排名.另外鏈接在文章內部也是一個重要關鍵,因位這樣符合鏈接的傳播規率.如網頁中有它喜歡的內容她才把鏈接放入文章內.
可三大搜索引擎查詢反向鏈接的指令domain:與link:好像都失效了.site:查詢索引還是可以哦
下面給查詢方法
| 搜索引擎 | 查詢平台 | 指定网页 | 整个域名 |
| Search Console | link: | link: | |
| Bing | Bing 網站管理員 | link: | linkdomain: |
| Yahoo | link: | linkdomain: | |
| Baidu | 百度站長平臺 | domain: | domain: |

如何去評定網站的受歡迎程度?每天需要幾多人去瀏覽才稱得上熱門呢?Alexa排名正是為這個問題提出解決方案. Alexa建立左統一排名標準
注意的是我用網頁一詞,網頁如在Blog最好理解為文章.
另外Alexa Toolbar最早只有IE版本,後來先有FireFox版本.
下載Alexa Toolbar 點擊Install Alexa Browser Extension它會識別你的瀏覽器.
安裝後在瀏覽網頁時Alexa Toolbar就會查找這網站排名,並把瀏覽數據上傳到Alexa的服務器中,所以除非是站長否則一般人是不會安裝的.可以肯定的是Alexa Toolbar的流量數據的權重比並不大.
我以負責任的態度話你知,Google排名和Google Adsense是吾回參考Alexa的排名的.因為它有自已的排名算法.否則養甘多數學家做麼?
不過Alexa依然是評定你網站受歡迎程度重要指標,而且它的排名是基本準確的.假設你網站在Google排名上升了與Alexa排名無關的.只是說明網站更受歡迎.
Alexa還會提供網站數據給你參考
| 功能 | 簡介 |
| Alexa Traffic Rank | 世界排名 |
| Traffic Rank in xx | 地區排名 |
| Sites Linking In | 反向鏈接 |
| Similar Sites | 同類網站 |
| Wayback Machine | 網頁歷史 |
| Search Analytics | 搜索分析 |
| Slow | 平均加載時間 |

WordPress之提交網站地圖Sitemap
在Wordpress的下方有一個”文章RSS訂閱”,配合RSS閱讀器用於訂閱網站文章.其實這個連接的內容就是以RSS格式生成的XML.如果你要為你網站製作應用程式(APP),用它來導出網站文章是非常好的選擇.以前我寫過類似的應用.本Blog的RSS
https://www.bookcard.net/wordpress/feed/
其實它還有另一個用途,就是給網站提交網站地圖Sitemap,將網站的文章鏈接置於網站地圖(sitemap)中,然後將網站地圖(sitemap)提交給搜索引擎,之後搜索引擎會定其的抓取網站地圖(sitemap),在根據裏面的鏈接抓取網頁.RSS的大小都不能大於10M
下面我給出Google,Bing和百度的網站地圖(sitemap)提交方法.
| 搜索引擎 | 提交RSS |
| Search Console | |
| 百度 | 百度站長平臺 |
| Bing | Bing 網站管理員 |

IBM-T60P是IBM賣掉其ThinkPad最後一款型號,雖然歷史悠久,但依然使用,只因冇銀更換.主要問題係影片播放時不同步.播放Flash FLV/.F4V文件影片慢過聲音.播放RMVB文件唔流暢每隔幾秒就停一停.換其它播放器也一樣,它自帶獨立顯卡ATI Mobility FireGL V5200 顯存512M PCIExpress X16接口.理應唔會造成這種現象.
主要問題係在驅動上,在ThinkPad網站上下載驅動太差,需要ATI Mobility Radeon 系列移動顯卡移動版催化劑驅動,才可能解决這個問題.最好安裝是集成了控制中心驅動版本,安裝8.4版需先安裝微軟Microsoft.NET Framework組件

雖Google Analytics在牆內無使用,但還有另一個替代品百度統計(tongji.baidu.com),它唯一的不足是不能與Google Adsense廣告對接,百度統計也是基於Javascript的數據存放在百度上,減輕服務器的負擔.不過最重要的是Javascript技術能排除群發和採集機器人的流量,因為機器人不會去運行Javascript代碼的.
雖百度統計也建議直接把Javascript代碼保存為JS文件,然後在頁面<head>中載入.但我依然建議使用百度統計插件.因為下下修改代碼實屬不智.
不過這個插件與WordPress並不很容合,不能在後臺查看文章的瀏覽量.有DD不方便.不過它有個移動網頁的版本,加微信公眾號可打開.

做WordPress你需要知道你網站有幾多流量,特別是你有Google Adsense廣告後,雖然你可以安裝WP 統計插件但它並不是基於Javascript技術,大量留言和採集機器人被納入流量,這些機器人會自動改變user-agent冒充成其它瀏覽器.讓你以為有人瀏覽.
Google Analytics建議生成analyticstracking.php寫入Javascript代碼的文件在Body中加載<?php include_once(“analyticstracking.php”) ?>但我不建議修改代碼,因為你可忘記而且停用的話下下修改代碼實屬不智.我強列不建議使用插件,下載Google Analytics插件當然要免費的,(有D是要收費啊),下載並啟動後要激活,
雖然Google Analytics強大直觀而易於使用,最重要是能查看閱實時流量,使用插件可以在後臺直接查閱網站流量,而無需登錄Google Analytics超方便.光這點就值的推薦.
排除追蹤:你最小要排除管理員Administrator,否則失去統計意義.
資料檢視權限:默認勾選管理員(Administrator),最多給編輯(Editor) 查閱,作者(Author)和 寫手(Contributor)則不應讓其查閱.
不過如果網站的流量大部分來自牆內,則失去統計意義,因為analytics.google.com以無法連接.只能改用其它的統計數據.

3D建模-手部骨骼
當你要彎曲手指時要綁定骨骼,從而獲得平滑的旋轉



3D建模-手部UV
3D建模-手部
手部建模的困難在於它的逼正寫實,手部非常富有表現力,塑造出具有掌紋,皮膚褶皺,色斑,指甲,彎曲手掌.任何不當的造型都會破壞可信度.首先造出平直的手掌和手指,然後令手指能彎曲和緊握.


3D建模-手指與手掌的組合

3D建模-手指
手指是重點塑造

WordPress_user_agent_Robot
WordPress排除機器人
你可能會天真認為瀏覽你網站㑟人,但其實很大一部分(可能一半以上)流量都是網絡機器人造成,我更喜歡叫它做網絡蜘蛛,其實我以前用C寫過網絡蜘蛛.如果有清晰目標我還是希望將其實用化.
無論是瀏覽器還是網絡蜘蛛它都有使用user-agent,它是HTTP協議中為表明客戶端的身分而設,你可以通過增加user-agent列表來排除網絡蜘蛛.這樣你就可以知到你網站真實的瀏覽量是幾多.
人的瀏覽是真實的流量,而蜘蛛瀏覽的流量是點樣呢?如果你寫過HTML分析器,你就五會去分析Java script代碼.因為它語法分析唔容易寫.就算給你寫好,它只會浪費大量CPU時間.而你想要HTML文本正等這你,所以就連Google也唔回去掂Java script.
你可以在Wordpress的wp-statistics设置user-agent列表
下麵是常見的個大廠家網絡蜘蛛
| user-agent: | 簡介: |
| Googlebot | Google文本蜘蛛,抓取網頁中的文本內容 |
| Googlebot-Mobile | Google文本蜘蛛,抓取移動網頁文本內容 |
| Googlebot-Image | Google圖片蜘蛛 |
| Google-AMPHTML | |
| Mediapartners-Google | Google文本蜘蛛,Google Adsense 專屬蜘蛛,用於分析關鍵詞, 只有投放了Google Adsense網頁才會吸引它前來. |
| Adsbot-Google | Google文本蜘蛛,Google AdWords專屬蜘蛛, 衡量網頁的質量,只有在Google AdWords投放廣告網頁才會吸引它拜訪. |
| Feedfetcher-Google | 如果用戶在Google閱讀器訂閱了你RSS.
Google Feedfetcher文本蜘蛛,就會定時定後依RSS中的URL拜訪 |
| Yahoo! Slurp China | 雅虎中國蜘蛛 |
| Yahoo! Slurp | 雅虎英文蜘蛛 |
| YahooFeedSeeker | 雅虎RSS蜘蛛 |
| Yahoo Image | 雅虎圖片蜘蛛 |
| Yahoo AD | 雅虎廣告專用蜘蛛 |
| Yahoo Blogs | 雅虎博客蜘蛛 |
| Yahoo ContentMatch Crawler | 雅虎搜索競價蜘蛛 |
| Yahoo-MMCrawler | 雅虎圖片蜘蛛 |
| Baiduspider | 百度文本搜索蜘蛛 |
| Baiduspider-image | 百度圖片搜索蜘蛛 |
| Baiduspider-mobile | 百度文本搜索蜘蛛,移動網頁 |
| Baiduspider-mobile-gate | 百度文本搜索蜘蛛,移動網頁 |
| Baiduspider-video | 百度影片搜索蜘蛛 |
| Baiduspider-new | 百度新聞搜索蜘蛛 |
| Baiduspider-thumbnail | 百度快照蜘蛛 |
| Baiduspider-Transcoder | 百度人工審查蜘蛛 |
| Baiduspider-favo | 百度搜藏 |
| Baiduspider-cpro | 百度聯盟專屬蜘蛛,只有網站加入百度聯盟,才會吸引它來. |
| Baiduspider-sfkr | 百度競價排名的網頁的專屬蜘蛛,只有網站加入競價或營銷,才會吸引它來. |
| MSNBot: | MSN文本搜索蜘蛛 |
| MSNBot-Media | MSN圖片與多媒體搜索蜘蛛 |
| MSNBot-NewsBlogs | MSN的新聞與博客搜索蜘蛛 |
| MSNBot-Products | MSN的產品及購物搜索蜘蛛 |
| MSNBot-Academic | MSN的學術搜索蜘蛛 |
| bingbot | 必應蜘蛛 |
| iaskspider | 新浪愛問 |
| 360Spider | 360搜索蜘蛛 |
| Sosospider | 搜搜文本蜘蛛 |
| Sosoimagespider | 搜搜圖片蜘蛛 |
| Sosoblogspider | 搜搜博客蜘蛛 |
| sogou spider | 搜狗蜘蛛 |
| Sogou Push spider | |
| Sogou Orion spider | |
| Sogou Web spider | |
| Sogou Test spider | |
| YodaoBot | 有道文本蜘蛛 |
| YodaoBot Image | 有道圖片蜘蛛 |
| YodaoBot Reader | 有道RSS蜘蛛 |
| BSpider | |
| ia_archiver | Alexa網站排名蜘蛛 |
| iaarchiver | Alexa網站排名蜘蛛 |
| YisouSpider | 一搜蜘蛛 |
| EasouSpider | 宜sou蜘蛛 |
| JikeSpider | 即刻蜘蛛 |
| EtaoSpider | 一淘網蜘蛛 |
設置user-agent只能防君子不能防小人,大量群發機械人(這裏使用機械人與搜索蜘蛛區分來), 更改user-agent只是平常事.
還有一個方法是在Wordpress的wp-statistics設置Robot visit threshold:只要當日超過一定數值就可以視為是機械人,設為6是比較合適的,設為0則關閉這個工能.

3D建模-混合變形
混合變形器可以幫助你塑造低多邊形的同時,而又讓你可以直接觀察高級平滑的多邊形結果,而且這個技巧容易學習易於上手



3D建模-飛行員之外套


3D建模-飛行員之皮帽



3D建模-飛行員之玻璃眼罩


3D建模-飛行員之頭像
創建頭像使用盒式建模技術,通過擠壓(Extrude),先勾畫出主體形狀,之後在慢慢雕啄細節.
WordPress自助友情連接
auto-blogroll在網絡上都講能實現自助友情連接,但在Wordpress的插件庫卻無法搜索,在搜索引擎找到連接,但下載時卻講是偽裝可能會傷害計算機,安裝後一但保存馬上退出登錄.暈…
梯來是版本太舊了.因為最後的版本是2008出的已不支持版的Wordpressl

3D建模-製作無縫紋理貼圖
無縫紋理在遊戲經常使用,如牆壁,地面,草地等等.以正方形的貼圖大小以2底的指數(如512*512,1024*1024).製作一張無縫貼圖.通過重複紋理貼圖而不用膽心縫隙

3D建模-UV之圓柱形映射
圓柱形映射專門用於類圓柱形多邊形,它會比平面映射產生更好的投射佈局

Photoshop快捷鍵完整版
以前有去外面上課與買書自學Photoshop,但一直只懂皮毛未能入門,因為現在天天寫BLOG要用到Photoshop,所以把快捷鍵匯總成列表
| 工具箱快捷鍵 | 簡介 |
| V鍵 | 移動工具 |
| CTRL鍵 | 按下Ctrl鍵切換為移動工具 |
| I鍵 | 吸管與顏色取樣器 |
| ALT鍵 | 按下Alt鍵切換為吸色工具,視版本而定 |
| H鍵 | 抓手工具 |
| SPACE(空格)鍵 | 按下空格切換為抓手工具 |
| T鍵 | 文字工具(橫排文字, 橫排文字蒙板,直排文字,直排文字蒙板) |
| Z鍵 | 縮放工具
按下ALT變縮小否則為放大 |
| Ctrl鍵++鍵 | 放大 |
| Ctrl鍵+-鍵 | 縮小 |
| F鍵 | 標準螢幕模式,帶有功能表欄的全屏模式,全屏模式,之間切換,此鍵要切記 |
| A鍵 | 直接選取工具 |
| M鍵 | 選框工具 |
| C鍵 | 裁剪工具 |
| L鍵 | 套索、多邊形套索、磁性套索 |
| +鍵 | 套索模式下放大 |
| -鍵 | 套索模式下縮小 |
| W鍵 | 魔棒工具 |
| J鍵 | 噴槍工具 |
| B鍵 | 畫筆,鉛筆工具 |
| [鍵 | 畫筆或鉛筆直徑縮小 |
| ]鍵 | 畫筆或鉛筆直徑擴大 |
| S鍵 | 像皮圖章、圖案圖章 |
| Y鍵 | 歷史記錄畫筆工具,歷史記錄藝術畫筆 |
| E鍵 | 像皮擦工具 |
| N鍵 | 鉛筆,直線工具 |
| R鍵 | 模糊,銳化,塗抹工具 |
| O鍵 | 減淡,加深,海棉工具 |
| P鍵 | 鋼筆,自由鋼筆,磁性鋼筆 |
| U鍵 | 矩形,圓角矩形,錐圓,多邊形,直線,自定形狀工具 |
| G鍵 | 油漆桶,直線漸變,徑向漸變,對稱漸變,角度漸變,菱形漸變 |
| K鍵 | 切片工具,切片選取工具 |
| D鍵 | 設置默認前景色和背景色 |
| X鍵 | 切換前景色和背景色 |
| Q鍵 | 切換標準模式和快速蒙板模式 |
| 0至9 | 設置圖層透明度,當前工具不接受數字鍵時有效
0為不透明 1至9透明度 |
| 視圖快捷鍵 | 簡介 |
| CTRL鍵+Y鍵 | 校驗顏色 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+Y鍵 | 色域警告 |
| CTRL鍵++鍵 | 放大 |
| CTRL鍵+-鍵 | 縮小 |
| CTRL+0鍵 | 滿畫布顯示 |
| CTRL+ALT+0鍵 | 按實際圖元顯示 |
| CTRL+H鍵 | 顯示/隱藏選擇區域 |
| Ctrl鍵+Shift鍵+H鍵 | 顯示/隱藏路徑 |
| CTRL鍵+ALT鍵+’鍵 或 Ctrl鍵+”鍵 | 顯示/隱藏網格 |
| CTRL鍵+R鍵 | 顯示/隱藏標尺 |
| CTRL鍵+;鍵 | 顯示/隱藏參考線 |
| CTRL鍵+ALT鍵+;鍵 | 鎖定/解鎖參考線 |
| F5鍵 | 顯示/隱藏“畫筆”面板 |
| F6鍵 | 顯示/隱藏“顏色”面板 |
| F7鍵 | 顯示/隱藏“圖層”面板 |
| F8鍵 | 顯示/隱藏“資訊”面板 |
| F9鍵 | 顯示/隱藏“動作”面板 |
| TAB鍵 | 顯示/隱藏所有命令面板,此命令要緊記 |
| Shift鍵+TAB鍵 | 顯示或隱藏工具箱以外的所有調板 |
| 選擇快捷鍵 | 簡介 |
| CTRL鍵+A鍵 | 全選 |
| CTRL鍵+D鍵 | 取消選擇 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+I鍵 | 反選 |
| CTRL鍵+ALT鍵+D鍵 | 羽化 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+D鍵 | 不明操作 |
| 編輯快捷鍵 | 簡介 |
| CTRL鍵+Z鍵 | 撤銷與恢復迴圈切換 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+Z鍵 | 撤銷操作 |
| CTRL鍵+ALT鍵+Z鍵 | 恢復操作 |
| CTRL鍵+X鍵 | 剪切 |
| CTRL鍵+C鍵 | 複製 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+C鍵 | 在選框中複製 |
| CTRL鍵+V鍵 | 粘貼 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+V鍵 | 粘到選框中 |
| CTRL鍵+T鍵 | 自由變換,最常的快捷鍵 |
| ENTER鍵 | 在自由變換模式下應用自由變換 |
| CTRL鍵 | 在自由變換模式下扭曲 |
| ALT鍵 | 在自由變換模式下從中心或對稱點開始變換 |
| SHIFT鍵 | 在自由變換模式下限制 |
| ESC鍵 | 在自由變換模式下取消變形 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+T鍵 | 自由變換複製的象素資料 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+ALT鍵+T鍵 | 再次變換複製的象素資料並建立一個副本 |
| DEL鍵 | 刪除選框中的圖案或選取的路徑 |
| CTRL鍵+BackSpace(退格)鍵或CTRL鍵+DELETE鍵 | 用背景色填充所選區域或整個圖層 : |
| ALT鍵+BackSpace(退格)鍵或ALT鍵+DELETE鍵 | 用前景色填充所選區域或整個圖層: |
| SHIFT鍵+BackSpace(退格)鍵 | 彈出“填充”對話方塊 |
| CTRL鍵+ALT鍵+Backspace(退格)鍵 | 從歷史記錄中填充 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+T鍵 | 再次變換 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+K鍵 | 色彩設置 |
| 文件快捷鍵 | 簡介 |
| CTRL鍵+N鍵 | 新建文件 |
| CTRL鍵+O鍵 | 打開文件 |
| CTRL鍵+ALT鍵+ O鍵 | 打開為 |
| CTRL鍵+W鍵 | 關閉當前圖像 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+W鍵 | 關閉全部視窗 |
| CTRL鍵+S鍵 | 保存當前圖像,要常用此鍵. |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+S鍵 | 當前圖像另存為 |
| CTRL鍵+ALT鍵+S鍵 | 當前圖像另存為網頁格式 |
| CTRL鍵+ALT鍵+P鍵 | 列印設置 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+P鍵 | 頁面設置 |
| CTRL鍵+P鍵 | 列印當前圖像 |
| CTRL鍵+Q鍵 | 退出 |
| CTRL鍵+K鍵 | 打開“預置”對話方塊 |
| CTRL鍵+ALT鍵+ K鍵 | 顯示最後一次顯示的“預置”對話方塊 |
| CTRL鍵+1鍵 | 設置“常規”選項(在預置對話方塊中) |
| CTRL鍵+2鍵 | 設置“存儲檔”(在預置對話方塊中) |
| CTRL鍵+3鍵 | 設置“顯示和遊標”(在預置對話方塊中) |
| CTRL鍵+4鍵 | 設置“透明區域與色域”(在預置對話方塊中) |
| CTRL鍵+5鍵 | 設置“單位與尺規”(在預置對話方塊中) |
| CTRL鍵+6鍵 | 設置“參考線與網格”(在預置對話方塊中) |
| CTRL鍵+7鍵 | 設置“增效工具與暫存檔”(在預置對話方塊中) |
| CTRL鍵+8鍵 | 設置“記憶體與圖像快取記憶體”(在預置對話方塊中) |
| 圖層快捷鍵 | 簡介 |
| CTRL鍵+SHIFT+N鍵 | 新建圖層 |
| CTRL鍵+J鍵 | 複製當前圖層 |
| CTRL鍵+G鍵 | 與前一圖層編組 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+G鍵 | 取消編組 |
| CTRL鍵+E鍵 | 向下合併圖層 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+E鍵 | 合併可見圖層 |
| CTRL鍵+ALT鍵+ E鍵 | 蓋印 |
| CTRL鍵+ALT鍵+ SHIFT鍵+E鍵 | 蓋印可見圖層 |
| CTRL鍵+[鍵 | 將當前圖層下移一層 |
| CTRL鍵+]鍵 | 將當前圖層上移一層 |
| CTRL鍵+ SHIFT鍵+[鍵 | 將當前圖層移到最下麵 |
| CTRL鍵+ SHIFT鍵+]鍵 | 將當前圖層移到最上面 |
| ALT鍵+[鍵 | 選擇下一個圖層 |
| ALT鍵+]鍵 | 選擇上一個圖層 |
| Alt鍵+Shift鍵+[鍵 | 選擇底部圖層 |
| Alt鍵+Shift鍵+]鍵 | 選擇頂部圖層 |
| 0鍵至9鍵 | 設置圖層透明度,當前工具不接受數字鍵時有效
0為不透明 1至9透明度 |
| /鍵 | 鎖定/解鎖透面象素 |
| 圖像調整快捷鍵 | 簡介 |
| CTRL鍵+L鍵 | 調整色階 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+L鍵 | 調整自動色階 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+ALT鍵+L鍵 | 調整自動對比度 |
| CTRL鍵+M鍵 | 調整曲線 |
| CTRL鍵+B鍵 | 調整色彩平衡 |
| CTRL鍵+U鍵 | 調整色相/飽和度 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+U鍵 | 去色 |
| CTRL鍵+I鍵 | 反相 |
| CTRL鍵+ALT鍵+X鍵 | 提取 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+X鍵 | 液化 |
| 濾鏡快捷鍵 | 簡介 |
| CTRL鍵+F鍵 | 上次濾鏡操作 |
| CTRL鍵+SHIFT鍵+F鍵 | 消褪濾鏡操作 |
| CTRL鍵+ALT鍵+F鍵 | 重複執性上次的濾鏡操作(可調參數) : |
| 幫助快捷鍵 | 簡介 |
| F1 | 打開幫助目錄 |

以前冇寫Blog之前一直睇唔明網站流量是講嚒,搜索得到資訊也苦劫難懂.通過自已理解寫出下面的簡介.
| 名稱 | 簡介 |
| 頁面流覽量:PV(page view) | 1天內訪問網頁1次PV加1,重複訪問也累加 |
| 獨立訪客量:UV(unique visitor) | 1天內獨立用戶訪問網頁UV加1,用戶重複訪問不累加. |
| 訪客訪問次數:VV(Visit View) | 1天內獨立用戶打開流覽器訪問網站VV加1.關閉流覽器完成一次訪問.
在次打開流覽器訪問網站VV累加 |
| 獨立IP地址量: UIP (Unique IP) | 1天內獨立IP位址訪問網頁IP加1, IP位址重複訪問不累加. |
| 網站排名:PR(PageRank) | PR值是Google用於標識網頁排名標準,分為0到10級,10為滿分
PR值10級:相當於整個互聯網絡 PR值9級:世界級網站 PR值5級:相當重要 PR值4級:相當不錯 |
| 網頁平均流覽量 | 用戶流覽網頁平均數,越高越好
網頁平均流覽量=頁面流覽量/獨立訪客量 |
| 網站停留時間 | 用戶流覽網頁平均時間,越高代表文章黏度越高
網站停留時間=用戶流覽時間跨度/頁面流覽量 |
| 跳出率 | 用戶只梯一個頁面就離開的比例,越低越好.Blog這個值可能會比較高 |
| 忠誠度 | 用戶訪問網站次數,越高越好 |
| 新近度 | 用戶訪問網站間隔天數,天數越小越好,代表用戶對網站越感興趣. |
| 造訪時間長度 | 用戶流覽的網站時間跨度,數值越大越好 |
| 造訪閱讀量 | 用戶流覽網頁數量,數值越大越好 |
| 點擊率:CTR(Click-throughRate) | 點擊次數占展示次數百分比,一般不超過1%都屬正常. |
| 按點擊付費:CPC(Cost Per Click) | 每次點擊費用,相方公平的計費 |
| 按展示付費:CPM(Cost Per Mile) | 廣告展示一千次需要支付的費用 |
| 千次展示收入:RPM(Revenue Per Mille) | 廣告展示一千次獲得的收入 |
| 按展示付費(Cost Per View) | CPV又叫富媒體,可投放圖片,圖文,Flash,影片等, |
| 按行為付費CPA(Cost Per Action) | 按用戶下載或註冊獲得收入 |
| 按天付費CPD(Cost per day) | 廣告展示一天費用 |
| 按下載付費CPD(Cost per Download) | 根據實際下載量收費 |
| 按時長付費CPT(Cost Per Time) | 廣告展示一個月的費用 |
| 試用付費:CPT(Cost Per Try) | 廣告主無賴行為,按用戶使用時長或使用週期計費. |
| 銷售提成:CPS:(Cost Per Sale) | 廣告主無賴行為,商品售出的提成,只有在它賣出商品你才有收入.萬萬不上當 |

3D建模-製作紋理草樣
製作紋理草圖,只使用基本顏色,雖然紋理效果差但勝在容易製作.熟練Phostshop的幾分鐘既可完成.
棕色也稱為褐色(#A52A2A)
銀色(#C0C0C0)
暗金黃色(#B8860B)
海軍色(#000080)

3D建模-Maya全屏
Maya視窗因為UI元素超多足足占了螢幕的一半,你有100寸的顯示幕也無用.
雖然你可以在菜單欄的顯示/UI 元素(Display/UI Elements) 勾選各UI元素的顯示和隱藏(狀態行,工具架,時間滑塊,範圍滑塊,命令行,幫助行,工具箱,屬性編輯器,工具設置,層編輯器),但也略有不便.
下麵介紹在全屏與恢復之間快速切換.喂一的不足是我這個版本不支持Alt鍵+Enter鍵(Windows全屏)
全屏窗口
標準窗口



3D建模-UV之自動映射



3D建模-斯普林菲爾德步槍
斯普林菲爾德步槍(Springfield rifle)由春田兵工廠研製,雖然它有個日本名,但其實是正宗的美國企業,直譯為斯普林菲爾德(Springfield)兵工廠,在1903年定型所以它的代號是M1903,在一戰與二戰其間美軍步兵的主要裝備.這次選用的照片是帶有刺刀的早期版本.通過這個Maya教程掌握單張照片進行3D建模技術.



3D建模-槍栓
這是斯普林菲爾德步槍之槍栓部份的3D建模.
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