使銅銀夾大聲

使銅銀夾大聲在銀本位年代.用『銀幣』進行貨物貿易. 而『堅』銀幣含銀量達九成.『流』銀幣直接用『白銅』. 『白銅』呈銀白色.此『銅銀』指不含『白銀』用『白銅』製造『假幣』.『使銅銀夾大聲』即用『假幣』畀人發現仲大聲夾惡.

3ds Max烘培紋理

3ds Max烘培紋理製作游戲引擎後期,提高游戲速度與渲染對象細節.加速游戲渲染方法用『預處理紋理』,爲紋理增加更多細節.以此減小多邊形數量.縮短游戲引擎所需渲染時間. 『烘培紋理』即預渲染紋理應用於貼圖.

『烘培紋理』
『渲染』->『渲染到紋理』(撳數字0鍵)
Rending->Render To Texture
  1. 載入3D模型
  2. 給3D模型指派材質.
  3. 加入『UVW展開
  4. 撳數字健3『多邊形』模式
  5. 撳CTRL+A『冚辦爛』選『多邊形』
  6. 撳『重置UVW』Reset UVWs.將所有UV坐標丟棄.
  7. 撳『顯示快速平面貼圖』Display Quick Planar Map顯然『片面』此平面用于展開UV頂點.
  8. 撳『對齊快速平面貼圖:與對象的局部軸對齊』 Align Quick Planar Map:Perpendicular to The Object’s Local X按『軸』設定『片面』
  9. 撳『快速平面貼圖』Quick Planar Map.按『片面』自動展開
  10. 撳『打開UV編輯器』激活『編輯UVW』
  11. 『選擇』模型左側『多邊形』
  12. 『編輯UVW』->『工具』->『斷開』
  13. 撳W鍵『移動』將左側『多邊形』移去一則.
  14. 撳『渲染』->『渲染到紋理』.激活『渲染到紋理』
『常規設置』->『渲染幀窗口』 勾選激活
『烘培對象』->『貼圖坐標』 勾選『使用現有通道』
『輸出』->『添加』 選CompleteMap
『輸出』->『目標貼圖位置』 漫反射顔色
『輸出』->『寬度/高度』 512*512
  1. 撳『渲染到紋理』->『渲染』將材質導出為紋理.

Photoshop 立體插件Smarticon Generator 2

Photoshop 立體插件Smarticon Generator 2網絡購得『立體插件』Smarticon Generator 2,因為是JavaScript 指令碼 需先安裝.

  1. 撳 『前側FRONT』 生成『立體』
  2. 撳『增加厚度』ADD DEPTH
  3. 撳『改色』COLOR
  4. 撳『存為PNG』AS PNG導出圖檔
LEFT 左側
FRONT 前側
RIGHT 右側
ADD DEPTH 增加厚度
DELETE DEPTH 截減厚度

 

STYLES 樣式
BASIC  
GLOSSY 光澤
COLOR 顏色
MIRROR 鏡面
SHADOW 陰影
GLOBAL LIGHT 全域光

 

EDIT FACE 編輯PSD
OPEN FACE 載入PSD
SAVE FACE 保存PSD

 

EXPORT ICONS 導出圖檔
AS PNG 背景透明冇損壓縮圖檔
AS JPG 非透明有損壓縮圖檔

 

Photoshop載入JavaScript 指令碼

Photoshop載入JavaScript 指令碼Photoshop擁有大量『延伸功能』基於JavaScript『指令碼』.以Photoshop CC 2014爲例

  1. Photoshop轉英文.
  2. 『檔案->指令碼->瀏覽』File->Scripts->Browse激活『載入』Load
  3. 載入JavaScript指令碼『.JSX』『.JS』『.JSXBIN』檔.
  4. 『視窗->延伸功能』Window->Extensions激活JavaScript指令碼
Adobe JavaScript File .JSX
JavaScript File .JS
Adobe JavaScript Binary File .JSXBIN

 

三元宮土地錫身

三元宮土地錫身

明國『越崗院』道觀改奉『三官大帝』並改名『三元宮』. 因坐『應元路』近『觀音山』且『土地』用『錫』灌鑄金身.吸引善信香火趨鼎.但後世被『不肖子孫』溶左. 自此『三元宮』變得冷冷清清.

『錫』與『惜』音近. 『惜』即『惜身』.工頭成日同工仔講.出來穩食唔可以太『錫身』.

 

三魂唔見七魄

三魂唔見七魄『三魂』分指『善魂』主勇敢正義.『本魂』導懦弱無主見.『惡魂』偷呃拐騙.若『七魄』散失便『魂』不附體.最先離開肉身『惡魂』會四圍游蕩.有可能會被鬼差捉住送去地府.若『三魂』長時間未能依附肉身就會死.而還陽需三魂合體.此時若肉身被其她鬼魂上身.就會『自言自語』『手脚不協調』.即『鬼上身』或『精神分裂』

『三魂唔見七魄』今形容精神仿佛,神不守舍.

袁大頭-中華民國八年造

袁大頭-中華民國八年造 袁大頭-中華民國八年造銀本位年代將白銀用啤機壓成『銀幣』.以便經濟領域流通.銀幣重約26.8g.一圓即一紋.無睇一紋在救市差無多成個月人工.

在網絡購得『袁大頭-中華民國八年造』.且通過拍賣首拍而得.點知一睇是仿品.幾十紋費事去追究.通過『仿』與『』比較. 『仿品』通過『磨』造舊『銀幣』但將大量細節『』去.『肩章』『邊齒』『衫領』幾乎『』到睇唔清.『顴骨』與『鼻翼』模糊.

陸雲亭睇相唔衰攞嚟衰

陸雲亭睇相唔衰攞嚟衰

『陸雲亭』排名第三.天資聰慧資質最高深得師傅心.傳其『呼風喚雨』『辟邪收妖』之術.但落山以嚟民國風調雨順,百姓安居樂業,日出而作日落而息帝力于我何哉.『陸雲亭』係廣州城隍廟『睇相批命』人稱『陸居士』.老婆聳他施法呃人攢錢.豈料同人睇相而得罪人.被拉去坐花廳.應左『唔衰攞嚟衰』.

2.5寸USB3.1 Gen2 Type-C移動磁碟盒

2.5寸USB3.1 Gen2 Type-C移動磁碟盒 2.5寸USB3.1 Gen2 Type-C移動磁碟盒 CrystalDiskMark

多年前買Seagate 1TB 移動磁碟.手多多拆開來睇.之後條USB3.0-B插頭彈雞彈唔起.造成接觸失靈.索性買USB3.1移動磁碟盒替換.TYPE-C插頭號稱10Gbps即每秒1.25GB理論速度.免裝拆推開上蓋即可插入2.5寸磁盤.送兩條USB綫,而支持WinXP與Win7舊系統. 用CrystalDiskMark測試讀居然比寫慢.但讀寫都比原裝Seagate USB3.0磁碟盒快.如果發現插前置USB插口速度慢且唔穩定.可試下插底板後檔板自帶USB3.0插口.

磁碟盒
USB3.1 Gen2 Type-C 98.3MB/S 100.8MB/S
USB3.0-B 39.10 MB/S 36.28 MB/S

 

3ds Max渲染UV模板

3ds Max渲染UV模板將網格『頂點坐標』映射『紋理坐標』即展開后.用Photoshop渲染紋理.然後將該紋理載入于

  1. 用『展開UVW』將UV紋理頂點展開后.
  2. 撳E鍵縮放冚辦爛UV頂點與『棋盤格』相若
  3. 撳W鍵移動冚辦爛UV頂點于『棋盤格』内.
  4. 撳『编辑UVW』->『工具』->『渲染UV模板』激活『渲染UVs』Render UVs
『渲染目標』Render Target 『默認』Default
『寬度』Width*『高度』Height 1024*1024
『邊』Edges 白色
『可見邊』Visible Edges 勾選激活
『接縫邊』Seam Edges 若禁用.則只渲染『接縫邊』

若勾選激活,渲染『橫隔邊』.

『渲染輸出』Render Output PNG圖檔
  1. 撳『渲染UV模板』Render UV Template
  2. 導出PNG圖檔.

捱騾仔

捱騾仔在『宋國』因實施官辦養馬,馬匹總量大幅下跌,且全數供騎兵.即使位高權重高官,也只能騎『騾仔』. 『騾仔』由『馬公』同『驢乸』所生.『騾』由『馬』與『累』組成.『騾仔』勤力又唔病,食得小做得多.但『騾仔』無得生『細孥騾』只能做到死果日.根本無希望. 所以將『人工奀,冇前途』叫『捱騾仔』.

3ds Max 毛皮貼圖Pelt Map

3ds Max 毛皮貼圖Pelt Map

『毛皮貼圖』Pelt Map允許用戶定義網格接縫,『毛皮貼圖』Pelt Map位於『展開UVW』.適用於所有『字符』『胸像』複雜非規則網格.

所選UV頂點在圓環『拉伸器』上拉伸.直到網格UV被拉伸.並整齊展平所選UV.

  1. 按Q鍵選擇網格.
  2. 加入『展開UVW』.
  3. 撳數字3『多邊形』Poly模式.『Giamo』現身于視口中心.
  4. 撳CTRL+A選擇所有多邊形.
  5. 撳『展開UVW』->『剝Peel』->『毛皮貼圖』Pelt Map,激活『編輯UVW』Edit UVWs與『毛皮貼圖』Pelt Map
  6. 撳數字1『頂點』Vertex模式.
  7. 撳『毛皮貼圖』->『毛皮選項』->『選擇拉伸器』Select Stretcher.
  8. 『編輯UVW』撳住CTRL鍵選擇所有圓環拉伸點.
  9. 按E鍵『旋轉』滑鼠移到拉伸點將毛皮拉直.
  10. 撳『毛皮貼圖』->『開此毛皮』Start Pelt,直到UV被完全展開爲止.
  11. 撳『提交』
  12. 撳E鍵縮放冚辦爛UV頂點與『棋盤格』相若
  13. 撳W鍵移動冚辦爛UV頂點于『棋盤格』内.
『編輯接縫』Edit Seams 將選擇邊突出顯示接縫
『點對點接縫』Point to Point  Seams 選擇『起點』並延伸至終點.
『將邊選擇轉換為接縫』

Convert Edge Selection To Seame

將當前選擇『邊』Edge轉換為Pelt接縫
『將多邊形選擇擴展到接縫』

Expand Polygon Selection To Seame

選擇與Pelt接縫相鄰所有面

碎銀

碎銀銀錠 銀錠 銀錠 銀錠

在銀本位年代『白銀』存量細,所以『白銀』幣值高.以白銀鑄造銀錠最小十兩.用於貨物交易需將白銀切割為『碎銀』便於支付.儅經濟活動規模越來越大.若無足夠『白銀』用於貨物交易,經濟活動便會缺血變成通縮.後用『紙幣』取代『白銀』.而『白銀』只用于工業首飾價值大幅貶低.今細面紙幣叫『散紙』,鑄幣叫『散銀』或『碎銀』.

上圖『銀錠』估是仿品淨重107.4克.舊時『碎銀』用火鉗剪碎.

3ds Max樣條線貼圖

3ds Max樣條線貼圖3ds Max『樣條線貼圖』用『樣條線』與其『橫截面』定義貼圖坐標 . 因『放樣LOFT』與『掃描SWEEP』工具生成對象難以生成正確貼圖.『樣條線貼圖』適合處理『觸須』『手臂』『麻繩』等易於彎曲對象,此彎曲會導致貼圖發生扭曲.

  1. 載入『掃描SWEEP』工具生成模型,由『路徑』與『截面』
  2. 在堆棧加入『展開UVW
  3. 撳數字鍵3『多邊形』模式.
  4. 按CTRL+A選擇所有多邊形.
  5. 撳『包裹』->『樣條線』,救活『可编辑貼圖參數』
  6. 撳『拾取樣條線』拾『路徑』樣條線.
  7. 撳『提交』貼圖自動更新沿『路徑』方向分佈.

3ds Max T28教練機

3ds Max T28教練機3ds Max為T28教練機兩翼貼圖徽.『圖徽』存為『.PNG』圖檔. 將背景設為透明.而唔會覆蓋背景紋理.

  1. 載入T28教練機模型
  2. 按Q鍵選擇『機翼』『副翼』『襟翼』
  3. 在堆棧加入『展開UVW
  4. 展開『编辑UV』->『打開UV编辑器』Open UV Editer.開啓『编辑UVW』.
  5. 設定『编辑UVW』->『選項』->『首選項』
展開選項
平鋪位圖 屏蔽禁用
使用自定義位圖大小 勾選激活,背景用渲染寬與高
  1. 『拾取紋理』激活『材質/貼圖瀏覽器』->『位圖』
位圖 載入紋理在『编辑UVW』渲染
  1. 按數字3激活『多邊形』Poly模式.
  2. 選右側『主翼』 多邊形,持續按『加鍵』擴展選區.直至選擇右主翼所有多邊形.用英文版可以直接通過滑鼠選擇『多邊形』.
  3. 按『工具』->『斷開』左右『主翼』分割.
  4. 按『E旋轉』『R縮放』『W移動』將左右『主翼』覆蓋紋理.
  5. 按『W移動』將『主翼』『副翼』『襟翼』各獨立部件分頭放置以免重叠.
  6. 關閉『编辑UVW』
  7. 按M鍵激活『材質編輯器』
『漫反射』紋理 『位圖』Bitmap載入紋理.
『真實世界貼圖比例』 禁用
UV偏移 0.0
UV瓷磚 1.0
  1. 將材質指派『主翼』
  2. 材質渲染貼圖/紋理 激活『視圖->視圖中的材質顯示為->有貼圖的真實材質』

踎墩

踎墩

『踎』由『足』與『否』合成,即膝頭髁彎曲,靠雙腳承受體重.

『墩』指平地堆高丘,本意『困守』.此指碼頭縛船纜矮柱,即『纜墩』.

『踎墩』一詞專指『碼頭咕喱』, 『踎』在『纜墩』上等工頭聘請.琴日有工開就有飯吃,聼日冇工開就聼勒緊褲頭.因『窮鬼至惡』有『惡過碼頭咕喱』一說,而比『碼頭咕喱』窮只有『失業』.

戥穿石

戥穿石

『戥』音近『鄧』.高精度平衡『戥秤』,一則為『榜稱』另一則為『砝碼』.精度達0.1克.用于稱『金銀』『漢藥』.

『戥穿石』實爲『戥豬石』.舊時豬農擔『豬』去『』販賣. 『豬籠』擔『豬仔』,另一頭須用同等重量石塊『戥』勻稱. 因擔『穿』過『豬籠』『戥豬石』『戥』翻勻.所以演變爲『戥穿石』. 賣『豬』後『戥豬石』就唔會拎走.今比喻伴郎.朋友結婚一力幫手多方招架.婚禮結束即收工.

『戥』亦用於『戥勻』『戥秤』.

坳胡

坳胡細路果陣嘛嘛成日講『坳胡來啦』.其實『坳胡』源自虎嘯.舊時『虎』會走入村莊咬死細路幷非傳說.細路仔矮『虎』一啖就咬斷頸椎幷斷氣.連哎機會都無.大羅神仙都救唔番.

所以『坳胡』正寫『虓唬』.『虓』音近『坳』.『唬』音近『虎』.『虓』與『唬』雙聲同義,指『虎聲』『虎鳴』.

市橋蠟燭假細心

市橋蠟燭假細心清末民初『市橋』工業興旺,製造『蠟燭』商戶衆多.而『市橋』『蠟燭』『燈芯』頭幼身粗.『燈芯』外露部份幼細.而『燈芯』粗由多股棉綫卷製.『蠟燭』點燃『燭芯』外露部分逐漸變長,多股棉線自動散開燃燒殆盡.無需人手剪燭點到尾而聞名.

今『市橋蠟燭假細心』形容人睇到後生女變得文靜斯文.

磢鏡

磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡
磢鏡

『磢鏡』形容女仔生得靚. 『磢』音『省』,意指『兩物互洗』如『磢手』.

在『鍍鋁鏡』未出現之前.只能將兩塊『銅鏡』對『磢』到發炩,即『磢到熠熠炩』.因此過程由兩塊『銅鏡』對『磢』.而女仔照鏡扮靚靚.容貌照人如月光皎潔.猶如『銅鏡』與『花容』對『磢』.以『磢鏡』形容『靚女』形意貼合.

『磢鏡』分『研磨』與『拋光』二部份.分別之處只是『研磨擠』粒度比『拋光擠』粗.

 

冬前臘鴨隻攋隻

冬前臘鴨隻攋隻

『南安』九月秋涼.將糯穀炒熟穀肥『麻鴨』.在『冬前』二十日左右.劏『鴨』以粗鹽殗一禮拜.溫水漂洗遮陽風乾兩禮拜.整過程約二十餘日後上市.『臘鴨』吹北風太多鴨肉收縮鹹味過重.北風吹唔夠又唔夠甘香『未夠身』.而『東莞』多用烤爐焗製.

正宗『南安』臘鴨只有十餘両重.而『東莞』臘鴨每隻起碼兩斤.所以將『南安』與『東莞』臘鴨搭配賣.一隻肥攋一隻瘦『冬前臘鴨隻攋隻』.

Windows10 WIFI 連線

Windows10 WIFI 連線 Windows10 WIFI 連線近日條千兆内網時不時自動斷線.只好改用WIFI連線.密碼明明正確卻鏈接出錯.細想之下可能是加密類型搞錯.

  1. 撳WIN+E鍵.開啓『檔案總管』
  2. 撳『控制台』->『網絡和網絡網路』->『網路和共用中心』
  3. 撳『設定連線或網路』->『手動連線到無線網路』
  4. 輸入你要新增之無線網路的資訊.
網路名稱 SSID即『WIFI名』
安全性類型 『不驗證(開放)』

『WEP』

『WPA2-Personal』

『WPA2-Enterprise』

『802.1x』

加密類型 『無』

『WEP』

『AES』

安全性金錀 密碼
隱藏字元 以密文填入密碼.
自動啓動這個連線 WIFI自動連線
即使網路未廣播,還是進行連線

警告:若選取此選項,你電腦的隱私權可能會有風險.

 

 

  1. 『設定』->『網絡和網絡網路』
  2. 『WIFI』->『管理已知的網絡』
  3. 『新增新網路』
網路名稱 WIFI名
安全類型 密碼
自動連線 開機自動連線WIFI
即使此網路未廣播,還是進行連線  

 

發姣/發鱟

鱟

發姣/發鱟『姣』正寫『鱟』遠古海洋生物,音近『姣』.『乸鱟』會吸住船身唔放,所以疍家所講『發鱟』正源於此.而每當春夏之交『鱟』『交合繁衍』. 形體肥大『乸』馱著『公』 形影不離『隻攋隻』. 因『鱟』筆畫較多,以其形意貼合『女交』『姣』代寫. 所以『姣』意指『淫』.

今『發姣』指『淫蕩』『淫亂』.

撳水魚

撳水魚『撳水魚』源於『劏水魚』,捉『水魚』若被咬住分分鈡『死口唔放』痛不堪言.先『撳水魚』背脊唔放.再捉住『水魚』尾提起.撳在砧板儅頭伸出時一刀劈落.

因『水魚』被撳『肉隨砧板上任人魚肉』.所以將『受人擺佈無得反抗』叫『撳水魚』.

EVGA SUPERNOVA 1000 G2

EVGA SUPERNOVA 1000 G2 EVGA SUPERNOVA 1000 G2 EVGA SUPERNOVA 1000 G2 EVGA SUPERNOVA 1000 G2 EVGA SUPERNOVA 1000 G2般般台電腦,個十幾年前雜牌400W電源燒左.睇得入眼只有EVGA與XFX.網絡上有大量二手EVGA 電源.EVGA 1000 G2五百幾.插頭全模組設計.不過無配齊所有插缐,而懷疑非原配插缐.自帶『節能模式』開關『ECO ON/OFF』.低荷載風扇停轉.高荷載啓動風扇.

插座/插缐 供電 PIN
MB 底板 24PIN 1組
SATA 磁盤 6PIN 4組
PERIF 舊式插頭/機箱風扇 4PIN 2組
CPU 處理器 12V-8PIN 2組
VGA 圖形卡 8PIN 6組

 

+50 ℃ ambient @ full load
AC Input 100~240VAC,15A,60/50 Hz
DC Output +5V +3.3V +12V -12V +5Vsb
Max Output,A 24A 24A 83.3A 0.5A 3.0A
Combined,W 120W 999.6W 6W 15W
Output Power,Pcont 1000W @ +50 ℃

 

EVGA SUPERNOVA 1000 G2
1000W GOLD POWER SUPPLY

 

機械鍵盤青軸

機械鍵盤青軸紅色 機械鍵盤青軸黑色 機械鍵盤青軸之前買二手櫻桃3000機械鍵盤.多手又多套買雜牌機械鍵盤仿FILCO.市面絕大多數鍵盤均模仿FILCO設計.送多個紅色磁吸外殼.右上角印刷明顯是次品.但舊幾水有找算拉.非櫻桃青軸.無得對比手感差幾多無有知.磁吸上蓋方便替換上蓋改色.極窄邊框設計與櫻桃3000形成鮮明對比.正刻鍵盤燈.非FILCO所用字體.好難睇,好彩有套櫻桃健帽.

LED模式/正刻鍵盤燈 按鍵.
調節背光亮度 光:FN+↑

暗:FN+↓

調節流彩速度 慢:FN+←

快:FN+→

FPS模式:射擊遊戲專用 FN+1
LOL模式: FN+2
37鍵辦公模式 FN+3
LED重置 FN+ESC按住三秒閃燈兩下
切換LED模式

『全鍵盤常亮』『全鍵盤呼吸』『跑馬』『隨按即亮』『正弦跳動』『左右波浪』『左右擴散』『天女散花』

FN+Scroll Lock
錄製/自定模式 1.       啟動錄製FN+RrtSc SysRq

2.       按任意鍵

3.       保存錄製FN+RrtSc SysRq

 

多工能鍵 按鍵
電腦 FN+F1
資源管理器 FN+F2
郵件 FN+F3
IE FN+F4
停止 FN+F5
播放 FN+F6
上首 FN+F7
下首 FN+F8
播放器 FN+F9
音量減 FN+F10
音量加 FN+F11
靜音 FN+F12
禁用/啟動WIN鍵 FN+WIN

 

Godaddy主機 503 Service Unavailable

Godaddy主機 503 Service Unavailable Godaddy主機 503 Service Unavailable503錯誤指WEB主機維護或過載而引發.短時間湧入大量鏈接造成.幷非WEB主機崩毀.只針對單一『.php』或『.asp』引發.而其它網站冇問題.通常一段時間後自動WEB恢復.

Service Unavailable

The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.

Additionally, a 503 Service Unavailable error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.

 

Photoshop日景變夜景

Photoshop日景變夜景Photoshop利用『灰度圖』與『點陣圖』將日景變夜景.

  1. 將天空填充『黑色』ALT+Backspace
  2. 『影像』->『模式』->『灰度』. 將前景轉『灰度圖』
  3. 『影像』->『調整』->『色階』
色板 灰度
輸出色階 拉動右側指針亮度變暗10%~40%
  1. 『影像』->『模式』->『點陣圖』
輸出 與『輸入』一致
方法 半色調網屏
  1. 『半色調網屏』
網線數 90,此值越細點越大.
角度 45度
形狀 圓形

 

3ds Max雨蓬馬車紋理

3ds Max雨蓬馬車紋理在馬車雨蓬渲染紋理,首先需要『雨蓬』.最好是『.PNG』文檔.因爲可以設定背景透明.然後用『展開UVW』展開UV坐標.

  1. 選擇雨蓬
  2. 轉換為『可编辑網格』
  3. 在堆棧加入『展開UVW
  4. 按數字3激活『多邊形』Poly模式.
  5. 展開『编辑UV』->『打開UV编辑器』
  6. 『拾取紋理』激活『材質/貼圖瀏覽器』->『位圖』
位圖 載入紋理在『编辑UVW』渲染
  1. MENU『貼圖』->『法綫貼圖』
左側/右側貼圖 下拉選擇
確定 雨蓬按左側右側展開UV頂點
  1. 按W鍵將左側與右側UV重叠.
  2. 按R健放大盡量覆蓋紋理.
  3. 關閉UV编辑器
  4. 按M鍵激活『材質编辑器』
『漫反射』紋理 『位圖』Bitmap載入紋理.
『真實世界貼圖比例』 禁用
UV偏移 0.0
UV瓷磚 1.0
  1. 將材質指派『正方體』
  2. 激活『視圖->視圖中的材質顯示為->有貼圖的真實材質』

發爛渣

發爛渣『發爛渣』出自『陳年生草藥-發爛渣』. 『陳年』指多年陳放.『生草藥』漢藥主要原料. 『爛渣』指『爛茶渣』.『發爛渣』與『發狼戾』本意相差冇幾.

舊時有間『涼茶舖』賣涼茶,藥效靈生意好.其他『涼茶舖』想偷配方.偷偷去執『茶渣』翻去研究. 『涼茶舖』主人家發現後好嬲,之後倒『茶渣』前先舂碎,稱之為『發爛茶渣』    .

3ds Max展開UVW

3ds Max展開UVW 3ds Max展開UVW

『展開UVW』Unwrap UVW將紋理坐標展開.即將頂點坐標與紋理相對應.紋理坐標初此全為零.需要見其展開對應紋理.並最終將其導出『.UVW』文檔.

修改器->UV坐標->UVW展開
Modifiers->UV Coordinates->Unwrap UVW
  1. 按Q鍵點選網格.
  2. 在堆棧加入『展開UVW』
  3. 按數字3激活『多邊形』Poly模式.
  4. 撳『顯示快速平面貼圖』顯然『片面』此平面用于展開UV頂點.
  5. 撳『對齊快速平面貼圖:與對象的局部軸對齊』,按XYZ『軸』設定『片面』
  6. 撳『快速平面貼圖』按『片面』自動展開
  7. 展開『編輯UV』Edit UVs ->『打開UV編輯器』Open UV Editor
  8. 『拾取紋理』激活『材質/貼圖瀏覽器』->『位圖』
位圖 載入紋理在UV編輯
  1. 按W鍵將左側與右側重叠.
  2. 按R健放大盡量覆蓋紋理.
  3. 關閉UV編輯器
  4. 按M鍵激活『材質編輯器』
『漫反射』紋理 『位圖』Bitmap載入紋理.
『真實世界貼圖比例』 禁用
UV偏移 0.0
UV瓷磚 1.0
  1. 將材質指派『正方體』
  2. 激活『視圖->視圖中的材質顯示為->有貼圖的真實材質』

 

子對象模式 數字按鍵
『頂點』Vertex 1
『邊』Edge 2
『多邊形』Polygon 3

 

『通道』Channel  
『重置UVW』Reset UVWs 重置所有紋理坐標.
『保存』Save 將紋理坐標導出為『.UVW』文檔
『加載』Load 按『CTRL+ALT+SHIFT+L』將紋理坐標從『.UVW』文檔重新導入.

 

『編輯UV』Edit UV  
『打開UV編輯器』

Open UV Editor

激活紋理編輯器
『視圖中扭曲』

Tweak In View

 
『顯示快速平面貼圖』

Display Quick Planar Map

顯然『片面』Planar此平面用于展開UV頂點
『對齊快速平面貼圖:與對象的局部軸對齊』

Align Quick Planar Map:Perpendicular to The Object’s Local X

按XYZ『軸』設定『片面』
『快速平面貼圖』

Quick Planar Map

按『片面』自動展開UV.

 

編輯UVW->編輯

Edit UVWs->EDIT

按當前頂點模式選擇
移動/水平移動/垂直移動

MOVE MODE

按W鍵移動

按住SHIFT移動滑鼠以約束水平或垂直移動

旋轉

ROTATE  MODE

E
縮放/水平縮放/垂直縮放

SCALE MODE

R
自由形式模式

FREE FORM Gizmo

 

 

編輯UVW->工具

Edit UVWs->Tools

 
水平翻轉

Flip Horizontal

水平翻轉UV頂點
垂直翻轉

Flip Vertical

垂直翻轉UV頂點
水平鏡像

Mirror Horizontal

ALT+CTRL+SHIFT+N
垂直鏡像

Mirror Vertical

ALT+CTRL+SHIFT+M
焊接選定項

Weld Selected

CTRL+W
目標焊接

Target Weld

CTRL+T
斷開

Break

CTRL+B

將選擇UV頂點與未選UV頂點分割.

分離邊頂點

Detach Edge Verts

CTRL+D,D
縫合選定項

Stitch Selected

貼圖拼合
緊縮UV

Pack UVs

令UV重新組合成更細空間.
重縮放群集

Rescale Clusters

 
繪製頂點

Sketch Vertices

按1鍵切換『頂點』模式
鬆弛Relax 若UV坐標過緊,可嘗試用『鬆弛』工具展開UV坐標.距離近UV頂點推遠,距離遠UV頂點拉近.睇下表
渲染UVW模板

Render UVW Template

 

 

鬆弛Relax  
三種鬆弛算法 『由多邊形角鬆弛』『由邊角鬆弛』『由中心鬆弛』
迭代次數 鬆弛算法運算次數
數量 設置頂點移動速度
拉伸 允許頂點移動量
保持邊界點固定  
保持外部角  

 

貼圖  
展開貼圖 基於相鄰面之間角度將網格分割成片段
法綫貼圖 基於法綫展開貼圖
展開貼圖 從一個面開始逐漸展開紋理坐標

 

紋理  
紋理棋盤格 數字棋盤格
Checker Pattern(棋盤格) 黑白棋盤格
角度扭曲  
區域扭曲  
拾取紋理 激活『材質/貼圖瀏覽器』載入位圖紋理
移除紋理 刪除貼圖
重置紋理列表  

 

選項->首選項 按CTRL+O
渲染寬度*渲染高度 默認256px*256px
平鋪 拼接
平鋪亮度 拼接亮度
使用自定義位圖大小 位圖顯示尺寸
持續更新 自動更新紋理貼圖
平鋪位圖 根據指定平鋪量將位圖拼接
顯示圖像Alpha 將紋理與貼圖混合

 

焊接閾值  

 

接縫  
貼圖接縫  
接縫  
 
 
防止重展平  
規格化貼平  

 

選擇工具  
擴大XY選擇 加號按鈕,擴張選區
收縮XY選擇 減號按鈕,縮細選區

 

3.5寸USB3.0移動磁盤盒

3.5寸USB3.0移動磁盤盒 3.5寸USB3.0移動磁盤盒

3.5寸USB3.0移動磁盤盒
3.5寸USB3.0移動磁盤盒

3.5寸USB3.0移動磁盤盒 3.5寸USB3.0移動磁盤盒買『SEAGATE EXOS 8TB』後將『SEAGATE SKYHAWK 2TB』淘汰.決定買3.5英寸移動磁盤盒作備份之用.市面上産品均將火牛獨立出來,睇落3.5英寸磁盤盒無占甘多地方.但實制火牛亦占地方.在網買得此產品將火牛置于磁盤盒.自適應AC 100V~220V.裝得3.5英寸自然裝得2.5英寸.唔知是咪晶片問題USB讀寫比SATA慢.

SEAGATE SKYHAWK 2TB 讀READ 寫WRITE
SATA 149.4MB/S 148.6MB/S
USB3.0 64.78MB/S 98.77MB/S

 

SEAGATE希捷銀河系列企業級 8TB EXOS ST8000NM0055

SEAGATE希捷銀河系列企業級 8TB EXOS ST8000NM0055 SEAGATE希捷銀河系列企業級 8TB EXOS ST8000NM0055 SEAGATE希捷銀河系列企業級 8TB EXOS ST8000NM0055 SEAGATE希捷銀河系列企業級 8TB EXOS ST8000NM0055 SEAGATE希捷銀河系列企業級 8TB EXOS ST8000NM0055

前兩年買『SEAGATE SKYHAWK 2TB』早已爆棚.因常用BT DWONLOAD本霖住買SEAGATE EXOS企業版,讀寫壽命比SKYHAWK長一倍.ST10000NM0016氦氣盤細問之下是拆機盤.只好買ST8000NM0055.在網絡購買驚買到返修.網店保證全新且三年只換不修.郵寄拆包無盒裝.摞起手幾分量.可能是企業版關係兩側只有四螺絲窿.中間位缺螺絲窿,只可修兩粒螺絲.單憑目錄索引已比ST2000VX008快.直接Windows10磁碟分區.用CrystalDiskMark實測寫215MB讀218MB.比之前希捷磁盤快多多聲.但傳説磁盤轉動聲響冇聼到.

型號 ST8000NM0055
接口類型 SATA 6Gb/S
容量 8TB
轉速 7200RPM
緩存 256MB
工作負荷評級 550TB/年
平均故障間隔時間 200萬小時
215MB/S
218MB/S

 

墟冚

墟冚

『墟』指『墟市』,商賈貨物輻湊處.『墟市』常處於村與村之間.村民行路約莫半粒鈡.販賣商品多爲農副製品或手工成品.『米』『酒』『豬牛』『山羊』『雞鵝鴨』『魚』『臘鴨』『

『冚』即『冚唥』音『憾』.

『墟冚』本指墟市人聲鼎沸.實景可睇『賓墟』.

 

揀蟀

揀蟀
揀蟀
揀蟀
揀蟀
揀蟀

『揀蟀』源於『鬥蟀』. 『蟀子』只能係『公蟀』.經千年『鬥蟀』經驗纍積總結.得出『揀蟀』口訣『淡頭紫頸金花翼,蠟腿藤瓜是蟀王』.蟀身細粒力氣薄弱,而『牛屎蟀』多『大舊衰』蟀重需適中.在剔除『仰頭』『剔腿』『磨牙』『卷鬚』等劣蟀,最後進行『較牙』留强汰弱剩下均為佳蟀.今『揀蟀』指『揀卒』愛蒞打, 愛蒞冲.

斟世界

斟世界『斟』指勺酒入盞.『酌』指盛酒奉客. 『斟酌』兩字本意均為『倒酒』但有些許區別.倒酒退縮曰『斟』,倒酒過盈曰『酌』. 而倒酒需適中剛好. 所以『斟酌』指『反覆考慮遲疑取捨』.

『斟世界』此『世界』指『蠱惑』.所以『斟世界』即『斟蠱惑』.

殺青

殺青『殺青』即『定稿』源自漢字著書.『初稿』於『竹簡』書寫.由於『竹青』表面浮滑易於改寫. 待『定稿』後削去『竹青』即『殺青』.現出『竹白』書寫『定稿』.墨滲入『竹白』無法更改. 後世將『定稿』叫『殺青』.

『竹簡』為長條,漢字以此經千年發展而成.所以『漢字』以竪排最為合理.

打斧頭

程咬金打斧頭『打斧頭』源自『程咬金打斧頭』,而『咬金』即『吞金』有吞食金錢之意.故將篤數牟利叫『打斧頭』.

相傳『程咬金』以『斧』作武器.武藝排名唔高成世夠運.『程咬金三板斧』打唔贏就走.最後成唐囯開囯二十四功臣之一.享『淩煙閣』供奉『真像』.

3ds Max之『UVW貼圖』

3ds Max之『UVW貼圖』當3DS MAX生成對象時勾選激活『生成貼圖坐標』.將自動生成『紋理坐標』.『紋理坐標』用於定義紋理貼圖與對象頂點對齊.紋理坐標用UVW定義.

紋理坐標 定義
U 水平方向
V 垂直方向
W 深度

網格對象需要『UVW貼圖』生成『紋理坐標』

修改器->UV坐標->UVW貼圖
Modifiers->UV Coordinates->UVW MAP
  1. 用Photoshop繪畫透明木箱紋理256*256 Pixel
  2. 啓動3DS MAX
  3. 用『長方體BOX工具生成『正方體』
長度*寬度*高度 1.0m*1.0m*1.0m
長度*寬度*高度分段 1
生成貼圖坐標 激活
真實世界貼圖大小 禁用
  1. 轉換為可编辑網格.
  2. 按M鍵激活『材質编辑器』
『漫反射』顔色 白色
『漫反射』紋理 『位圖』Bitmap
『真實世界貼圖比例』 禁用
UV偏移 0.0
UV瓷磚 1.0
  1. 加入『UVW貼圖』
長方體 勾選激活
長度*寬度*高度 1.0m*1.0m*1.0m
UVW向平鋪 1.0*1.0*1.0
真實世界貼圖大小 禁用
  1. 將材質指派『正方體』
  2. 激活『視圖->視圖中的材質顯示為->有貼圖的真實材質』
七種貼圖 蒙皮包裹對象方式
『平面』Planar
『柱形』Cylindrical  『封口』Cap
『球形』Spherical
『收縮包裹』Shrink Wrap 需禁『真實世界貼圖大小』.
『長方體』Box
『面』Face 需禁『真實世界貼圖大小』.
『XYZ到UVW』XYZ to UVW 需禁『真實世界貼圖大小』.

 

『長度*寬度*高度』

Length*Width*Height

設定Gizmo尺寸,需禁用『真實世界貼圖大小』.
『UVW向平鋪』

UVW Tile

平鋪紋理,需禁用『真實世界貼圖大小』.

 

『通道』Channel
『貼圖通道』Map Channel
『頂點顔色通道』Vertex Color Channel

 

『對齊』Alignment
XYZ 勾選激活對齊軸
『操縱』Manipulate
『適配』Fit 將Gizmo與對象邊緣對齊
『居中』Center 將Gizmo中心與對象中心重叠
『位圖適配』Bitmap Fit
『法綫對齊』Normal Align 將Gizmo原點與法綫對齊
『視圖對齊』View Align 匹配當前眎口
『區域適配』Region Fit 將Gizmo與區域對齊
『重置』Reset 將Gizmo回歸初此位置
『獲取』Acquire

 

擒青

擒青『擒青』即『擒高採青』源自『舞獅』最後環節『採青』.所謂『青』即『利是青菜』即利是綁青菜.源於『青菜』即『生菜』音似『生財』. 『青』越高難度越大.『採青』分十一舞段『尋青』『睇青』『驚青』『疑青』『試青』『踏青』『撕青』『嚼青』『食青』『醉青』『吐青』.若頭『獅』急於多收幾家利是.未依套路直接跳去『食青』.被譏諷爲『擒青』.今『擒青』多指心急,曡字版『擒擒青』同意.

豆膶咁細

豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細
豆膶咁細

『豆膶』即『豆腐膶』.亦叫『豆腐幹』但『幹幹聲』唔好聼.而『膶』與『幹』相對. 呌『豆腐膶』.其做法與『豆腐』相似. 但『豆膶』比『豆腐』薄. 而『豆膶咁細』形容器皿細.

  1. 將黃豆浸十二時辰
  2. 用水磨磨成豆漿.
  3. 蒸煮消毒.冷卻凝固.成為豆腐花.
  4. 再次打碎用布獨立包裹係木模.
  5. 用木板擠壓幹固成『豆腐膶』

 

賣净蔗冇人要

賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要

賣净蔗冇人要

賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要
賣净蔗冇人要

『賣净蔗,冇人要』蔗長食蔗先斬開一節節. 首選蔗頭多汁,次選蔗身小節.而接近蔗尾三節蔗『冇人要』即『賣净蔗』.指女仔嫁唔出.

認頭

認頭

『頭』指『花錦鱔頭』.『花錦鱔』乃鱔中極品, 皮厚肉香,入口甘腴『鱔頭』更是珍品,治療頭風,滋補養腎,行氣活血,以形補形男士補品. 因『花錦鱔』相當罕有,產量極小,身價不菲,需有人認購『鱔頭』先會劏鱔.即劏『花錦鱔』貼紅紙街招『穩人認頭』預定.

荷蘭水蓋

荷蘭水蓋『荷蘭水』特指『梳打水』soda water.將三個大氣壓『二氧化碳』壓入糖水.當『二氧化碳』氣體溶解于水中.生成碳酸給人刺鼻味道.相傳『荷蘭水』由首荷蘭貨船運來.

『荷蘭水蓋』本指汽水樽蓋. 由於外形似『勳章』. 特指由上千年歷史英國皇室親自頒發『勳章』『爵位』以表其功績.

陰騭

陰騭『陰』指『人所不見』, 『騭』指『暗中施與』.所以『陰騭』指『默行德善』.相傳地府有本『百姓行述』記錄百姓言行.自然有睇唔到『陰騭』值,施善德加『陰騭』, 施惡行減『陰騭』即『冇陰騭』.

『文昌帝君』『陰騭文』『人所不見為陰,暗中施與為騭』

 

3ds Max絨毛

3ds Max絨毛Hair and Far(WSM)設計絨毛表面.

  1. 用『球體Sphere工具製作圓球.
  2. 加入Hair and Far(WSM) 創建直立頭髮
常規參數
頭髮數量 2000
比例 50

 

材質參數
梢顔色 白色(255,255,255)
根顔色 紅色(255,0,0)

 

捲髮參數  
卷髮根 0
卷髮梢 0

 

設計
設計髮型 激活

 

  1. 設計->設計髮型

Potplayer載入外部聲頻

Potplayer載入外部聲頻近日睇日本動畫發現有外挂粵語音軌『.acc』.用Potplayer載入外挂音軌,最簡單直接拖入Potplayer然後切換聲道.但每次切換『影片』都要手動載入音軌.更好方法是自動載入音軌.

  1. 將『音軌』『.acc』『聲音名』改爲與『影片名』一致.
  2. 激活『播放->播放設定->自動載入外部聲頻』
  3. 切換音軌『聲道->選擇聲道->.acc』
播放->播放設定->自動載入外部聲頻
Playback->Playback Settings->Auto load external audio files

 

聲道->選擇聲道->.acc
Audio->Select Audio Stream->.acc

 

Windows10 專業版之Lenovo

Windows10 專業版之Lenovo Windows10 專業版之Lenovo之前幫朋友台Lenovo.預裝Win10 Home版,台機裝得太多垃圾.想重新裝Win10 Pro OEM版.居然無法裝Pro版.本應挂載Win10 U盤時可選Pro或Home版.台機跳過此步.而裝後自動激活為Home版.通過『變更産品金鑰』亦無法升級爲Pro版.

設定->啓用->變更產品金鑰

細想之下可能Lenovo在BIOS寫入Home 版KEY ID.每裝Win10都自動安裝Home版.按照網上介紹在檔案夾『sources』加入『ei.cfg』.同樣未能安裝Pro版.最後只能退回『專業版』PRO加錢買『企業版』FRE解決.

Windows10 企業版 64Bit漢化版

Windows10 企業版 64Bit漢化版 Windows10 企業版 64Bit漢化版DVD Windows10 企業版 64Bit漢化版KEY

Windows10_FRE_64Bit_HK

Windows10 企業版 64Bit漢化版

之前買Windows10 RRO 64BIT 漢化版在台聯想電腦裝來裝去都是Home版.只好加錢賣Windows 10 Enterprise 64Bit OEM.OEM簡包只有DVD與KEY號.順利激活但冇自帶IE.連『iexplore.exe』都冇.

C:\Program Files\internet explorer\iexplore.exe

 

3ds Max 頭髮花神Styling

3ds Max 頭髮花神StylingHair and Far(WSM)控制『設計』Styling改變頭髮外觀.

Hair and Far(WSM)-> 『設計』Styling

 

『設計』

Styling

改變頭髮外觀.
『設計髮型』

Finish Styling

激活設計模式,或按數字4激活『導向』模式.

 

  加速鍵 簡敘
由頭梢選擇頭髮 Ctrl+1 在頭髮上拖動時選擇未端頂點.
選擇全部頂點 Ctrl+2 在頭髮上拖動時選擇整股上所有頂點
選擇導向頂點 Ctrl+3 在頭髮上拖動時選擇特定頂點
由根選擇導向 CTRL+4 在頭髮上拖動時通過僅選擇跟頂點選擇整根頭髮.
標記樣式下拉列表   選擇標記選定頂點方式,選擇包括『長方體標記』『加法標記』『X標記』『點標記』
反選 SHIFT+CTRL+N 選擇當前選擇以外所有頭髮並取消當前選擇.
輪流選 SHIFT+CTRL+R 旋轉當前選擇
展開選擇 SHIFT+CTRL+E 通過增加選擇區域擴大當前選擇範圍
隱藏選定對象 SHIFT+CTRL+H 隱藏所有選定頂點.
顯示隱藏對象 SHIFT+CTRL+W 取消隱藏所有頂點
發梳 CTRL+B 沿刷方向移動所有頂點,按ESC鍵退出
剪頭發 CTRL+C 按照指定長度裁剪頭髮
選擇 CTRL+S 在可以選擇頭髮區域拖動進入選擇模式
距離褪光 SHIFT+CTRL+F 刷效果隨著距離消減,僅在『發梳』模式可用
忽略背面頭髮 SHIFT+CTRL+B 僅影響面向攝影機頭髮.
刷大小滑塊 CTRL+SHIFT+拖動滑鼠 改刷尺寸
平移 SHIFT+CTRL+1

CTRL+T

拖動滑鼠,沿刷方向選定導向頭髮
站立 SHIFT+CTRL+2

CTRL+N

令選擇頭髮直立
蓬鬆髮根 SHIFT+CTRL+3

CTRL+P

吹開選定導向頭髮髮根
SHIFT+CTRL+4

CTRL+M

將選定導向頭髮一起拉向刷中心
旋轉 SHIFT+CTRL+5

CTRL+R

繞刷中心旋轉和盤旋選定導向頭髮
比例 SHIFT+CTRL+6

CTRL+E

用刷拖動時,縮放選定導向頭髮
衰減 SHIFT+CTRL+A 根據多邊形尺寸縮放頭髮
選定彈出 SHIFT+CTRL+P 使選定頭髮沿曲面法綫變長
彈出大小爲零 SHIFT+CTRL+Z 使任意無長度頭髮沿曲面法綫變長
重梳 SHIFT+CTRL+M 從上到下梳理頭髮
重置剩餘 SHIFT+CTRL+T 通過平衡頭髮位置鬆散頭髮
切換碰撞 SHIFT+CTRL+C 打開或關閉頭髮碰撞
切換Hair SHIFT+CTRL+1 切換頭髮是否顯示
鎖定 SHIFT+CTRL+L 鎖定選定頂點,使其未能被其他工具移動
解除鎖定 SHIFT+CTRL+U 解除頂點鎖定
撤銷 CTRL+Z 撤銷最後命令
拆分選定頭髮組 SHIFT+CTRL+- 分離選定頭髮為獨立組
合幷選定頭髮組 SHIFT+CTRL+= 合幷選定頭髮為一組

 

3ds Max頭髮『顯示』Display

3ds Max頭髮『顯示』DisplayHair and Far(WSM)控制『顯示』Display視口頭髮量設置.

Hair and Far(WSM)->顯示Display

 

『顯示』

Display

設置頭髮量
『顯示導向』

Display Guides

顯示簡單導綫,加速
『導向顔色』

Guide Color

設置導綫顔,默認黃色.
『顯示毛髮』

Display Hairs

顯示頭髮
『覆蓋』

Override

替換頭髮渲染色,默認紅色.
『百分比』

Percentage

髮渲毛髮百分比
『最大毛髮數』

Max. Hairs

最大毛髮髮渲量
『作為幾何體』

As Geometry

以幾何體渲染

 

英文起源『疫苗』Vaccine

英文起源『疫苗』Vaccine『疫苗』Vaccine微生物製劑,通過產生抗體預防疾病侵襲身體.該詞源於拉丁文『牛』VACCA.

十八世紀天花肆虐歐洲,雖然掌握人痘接種術,但用『天花』病毒最終產生抗體非常危險.醫生『愛德華•詹納』Edward Jenner.用牛『天花』即『牛痘』病毒在人躰接種.讓人自然產生抗體抵禦『天花』病毒.後世研發『疫苗』Vaccine均以『愛德華•詹納』理論製作而成.

Windows10記憶體64GB硬體保留32GB

Windows10記憶體64GB硬體保留32GB
Windows10記憶體64GB硬體保留32GB
Windows10記憶體64GB硬體保留32GB
Windows10記憶體64GB硬體保留32GB

今朝發現電腦.Windows10可以識別『記憶體』64GB『硬體保留』32GB.足有一半記憶體冇用.但Windows10可識別全四條插槽記憶體,證明非金手指氧化造成.所以無需拆機.重啓Win10按Delete鍵進入BIOS.重新載入默認設定.保存後重啓死機.再次重啓進入Win10『硬體保留』降至47.6MB.

講明有至小有壹條『記憶體』老化, 要换『記憶體』.

系統->以安裝記憶體(RAM) 64GB(32GB可用)
工作管理員->硬體保留 32GB

 

倫琴射綫

倫琴射綫

德囯維爾茨堡1895年.物理學家『威廉·倫琴』Wilhelm Roentgen.在一次實現中發現,『陰極射綫管』發現『未知射綫』可穿透皮膚即『X光』.在相片上對骨骰顯影,在1901年獲得首次『諾貝爾獎』. 自此『X光』被大量應用醫療診斷.

『陰極射綫管』由德國物理學家『菲利普·萊納德』發明.但『威廉·倫琴』發表『未知射綫』論文後,且可能獲得『諾貝爾獎』.『菲利普·萊納德』大發雷霆穩其所在學院寫保薦書給『諾貝爾委員會』嘗試阻撈.

阿鈞買水

阿鈞買水源於舊時順德杏壇鎮『阿鈞』草『新抱』愛情古仔.順德女仔擺酒後只在『初一』『十五』去丈夫屋企住一兩晚,等有細路仔先入門.但阿鈞『新抱』後生靚女.未等到有細路就畀她過門.但偏偏過門未夠三日就過生.而兩人無細路只好由『阿鈞』『擔幡買水』. 『阿鈞』在『新抱』屍身則『買水』喊得凄凉.『南磨佬』同『阿鈞』講.唔好太傷心,人死不能復生.要釘蓋有嚒同老婆講加下就好講.『阿鈞』太傷心講左句『屌得妳少』.

阿鈞買水,屌得妳少

 

3ds Max 綿被絨穂

3ds Max 綿被絨穂先用『面片Patch製作綿被,在通過『』樣條綫再加入『毛皮』模似毛絨絨效果.

  1. 設定單位『米』Meters
  2. 啓用更多栅格. 柵格間距1m
  3. 按G鍵渲染柵格
  4. 按主鍵盤『數字7』激活『統計數據
  5. 按S鍵激活『3D移動捕捉
  6. 按A鍵激活『角度捕捉
  7. 按SHIFT+CTRL+P鍵激活『縮放捕捉
  8. 按W鍵激活『選擇幷移動
  9. 按ALT+W最大化視口
  10. 按T鍵切換『頂眎口』Top
  11. 生成『面片Patch.
長度*寬度 0.1m*0.1m
長度分段*寬度分段 1*1
  1. 按住SHIFT鍵拖放複製『面片』.重復此過程將其排列10*6綿被.如上圖.
  2. 通過『』樣條綫在綿被邊緣插入直綫.
  3. 將首條直綫轉換『可編輯樣條綫
  4. 按『附加』按鈕.按順序選擇所有樣條綫.
  5. 加入『Hair and Fur(WSM)』
毛髮數量 1000
隨機比例 5
根厚度 1
梢厚度 1

 

3ds Max『頭毛』『毛髮』『毛皮』

3dsMax_Hair_Fur3Ds Max支持『頭毛』『毛髮』『毛皮』.通過添加『修該器』Hair和Fur(WSM) 實現. 『毛髮』非幾何體.但可依附幾何體表面,包括樣條綫. 默認將應用于幾何體整體表面.

修該器->Hair和Fur-> Hair和Fur(WSM)
Modifiers-> Hair and Fur-> Hair and Fur(WSM)

局部頭髮生長區域.

  1. 展開Hair and Fur(WSM)
  2. 按數字2切換『多邊形』Polygon模式.
  3. 勾選『忽略背面』Ignore Backfacing
  4. 選擇Q鍵選擇多邊形
  5. 按『更新選擇』Update Selection
『常規參數』

General Parameters

 
『毛髮數量』

Hair Count

依附於集合體頭髮總量,此值越大渲染時間越長,頭髮更真實.
『毛髮段』

Hair Segments

 
『毛髮過程數』

Hair Passes

頭髮透明度,渲染次數.此值越大髮絲睇落越幼細.
『密度』

Density

 
『比例』

Scale

 
『剪切長度』

Cut Length

 
『隨機比例』

Rand Scale

隨機縮放,令頭髮睇起來跟逼真.
『根厚度』

Root Thick

 
『梢厚度』

Tip Thick

 
『置換』

Displacement

生長距離
『插值』

Interpolate

 

 

『材質參數』

Material Parameters

控制『根』『梢』顔色.
『阻擋環境光』

Occluded Amb.

設置頭髮亮度對比度,值越細對比度越強.值越大,對比度越弱
『發梢褪光』

Tip Fade

可以令頭髮由『根』到『梢』逐漸透明.僅在頭髮用mental ray渲染時可用.
『梢顔色』

Tip Color

 
『根顔色』

Root Color

 
『色調變化』

Hue Variation

頭髮『色調』百分比.
『值變化』

Value Variation

頭髮『光澤度』『高光』設置
『變異顔色』

Mutant Color

 
『變異%』

Mutant %

定義不著色頭髮
『高光』

Specular

 
『光澤度』

Glossiness

 
『高光反射染色』

Specular Tint

改變高光顔色.僅在頭髮用mental ray渲染時可用.
『自身陰影』

Self Shadow

設置頭髮投射到其它頭髮陰影量.
『幾何體陰影』

Geom. Shadow

幾何體投射陰影量
『幾何體材質ID』

Geom Mat. ID

幾何體模式渲染添加材質.

 

『卷髮參數』

Frizz Parameters

令頭髮『根』『梢』捲曲.
『卷髮根』

Frizz Root

 
『卷髮梢』

Frizz Tip

 
『卷髮X頻率』

Frizz X Freq

 
『卷髮Y頻率』

Frizz Y Freq

 
『卷髮Z頻率』

Frizz Z Freq

 
『卷髮動畫』

Frizz Anim

 
『動畫速度』

Anim. Speed

 
『卷髮動畫方向』

Frizz Anim. Dir.

XYZ

 

『紐結參數』

Kink Parameters

使頭髮呈『之』形
『紐結根』

Kink Root

 
『紐結梢』

Kink Tip

 
『紐結X頻率』

Kink X Freq.

 
『紐結Y頻率』

Kink Y Freq.

 
『紐結Z頻率』

Kink Z Freq.

 

 

『多股參數』

Multi Strand Parameters

令頭髮分為一組一組
『數量』

Count

 
『根展開』

Root Splay

 
『梢展開』

Tip Splay

 
『扭曲』

Twist

 
『偏移』

Offset

 
『縱橫比』

Aspect

 
『隨機化』

Randomize

 

 

淡過師姑尿

淡過師姑尿
淡過師姑尿
淡過師姑尿
淡過師姑尿
淡過師姑尿

喫『餸』冇味會講『淡過師姑尿』.你可能認爲『師姑』喫齋而致.但『和尚』都食齋點解唔呌『淡過和尚尿』.源於舊時『師姑』唔去穩『男人』.其私處自然唔會有男性器官『撚』插入自然『冇蒞撚味』.

淡過師姑尿,冇蒞撚味

師姑尿真冇蒞撚味?有冇聽過『開師姑廳』,去師姑庵開廳.

永生『藥師寺』係傅說, 但『藥師庵』真實存在就係小北.係壹百年前『師姑』標配高跟襪絲.冇熟人帶路庵門都吾使入.

托鉢

托鉢

要分辯『真和尚』與『假和尚』是否行『托鉢』.『和尚』企或坐在街邊揸『鉢』.而善眾善心畀『米』『飯』供養『和尚』此為『托鉢』. 善眾可以唔畀『錢』『和尚』亦唔會開口問你摞或騷擾.試想『和尚』無需『托鉢』以溫飽.代表『和尚廟』擁有大量田地或其它收入是否仲是『和尚』.『托鉢』在『日本』『泰囯』尚存.而其它國家『托鉢』只作為儀式存在.

英文起源『蛛形綱動物』Arachnid

英文起源『蛛形綱動物』Arachnid古希臘神話少女『阿拉克涅』Arachne.向女神『雅典娜』Athena挑戰編織. 『阿拉克涅』編織神祗風流秘事.『雅典娜』逼她上吊自盡.並將『阿拉克涅』屍身變成『蜘蛛』.上身爲女人下身爲蜘蛛擁有八隻脚.永生永世子子孫孫編織蜘蛛網.

Arachnid『蛛形綱動物』源於希臘語 arachne

3ds Max花瓣

3ds Max花瓣

通過『NURBS曲面』.再通過『移動』『縮放』『旋轉』構造單獨『花瓣』.在用『鏡像』工具克隆出四瓣花.

  1. 按T鍵切換『頂視口』
  2. 用『CV 曲面』CV Surface工具,在頂視口生成曲面
長度*寬度

Length * Width

80*80
長度CV數*寬度CV數

Length CVs * Width CVs

6*6
生成貼圖坐標 勾選激活
  1. 按E鍵旋轉45度,CV綫為水平綫
  2. 展開『NURBS曲面』->『曲面CV』或者按數字鍵
  3. 依然是『頂視口』
  4. 按R鍵選擇水平CV行收窄86%
  5. 按R鍵選擇頂尖尖6個CV三角.縮細約35%.以圓滑花瓣尖尖
  6. 按W鍵選擇花瓣內所有CV,除邊邊按空格鍵鎖死.
  7. 按F鍵切換『前視口』
  8. 按W鍵沿Y軸垂直上移6單位.
  9. 按T鍵切換『頂視口』
  10. 按W鍵選擇花瓣下半則中間垂直CV
  11. 按F鍵切換『前視口』
  12. 按W鍵沿Y軸垂直下移7單位.令花瓣中央向下凹.
  13. 利用『鏡像』工具沿Y複製花尖對花尖
  14. 再次利用『鏡像』工具複製.按R鍵均勻縮細約50%.按E鍵旋轉90度完成開花.

3ds Max創建NURBS曲面

3ds Max創建NURBS曲面 3ds Max創建NURBS曲面創建『NURBS曲面』為單一矩型.亦稱『NURBS面片』.通過『移動』『縮放』『旋轉』構造.而通過組合『NURBS曲面』構建大型模型.

Create->NURBS->CV Surface

創建->NURBS->CV 曲面

Create->NURBS->Point Sufrace

創建->NURBS->點曲面

製作樹葉

  1. 按T鍵切換到『頂視口』Top.
  2. 用『CV 曲面』CV Surface工具,在頂視口生成曲面
長度*寬度

Length * Width

180*180
長度CV數*寬度CV數

Length CVs * Width CVs

6*6
生成貼圖坐標 勾選激活
  1. 按E鍵旋轉45度
  2. 展開『NURBS曲面』->『曲面CV』或者按數字鍵
  3. 按R鍵選擇水平CV行縮小80%
  4. 按R鍵選擇三行水平CV行縮小90%
  5. 按F鍵切換到『前視口』Front.
  6. 按R鍵分別選擇『左側』『右側』部分CV向上旋轉60度.不含中間CV
  7. 按W鍵選擇中間CV向下移動令樹葉形成V形.

 

轉換為->轉換為NURBS
Convert TO->Convert TO NURBS

 

Attach『附加』 『附加』NURBS曲綫
Attach Multiple

『附加多個』

彈出名稱列表
Import『導入』 『導入』NURBS曲綫
Import Multiple

『導入多個』

彈出名稱列表

 

CV 曲面

CV Surface

 
點曲面

Point Surface

 

 

『Point 曲面』子對象  
『曲面』Surface  
『點』Point  

 

『CV 曲面』子對象  
『曲面CV』Surface CV  
『曲面』Surface  

 

希捷SEAGATE Backup Plus Hub 8TB

希捷SEAGATE Backup Plus Hub 8TB 希捷SEAGATE Backup Plus Hub 8TB 希捷SEAGATE Backup Plus Hub 8TB 希捷SEAGATE Backup Plus Hub 8TB 希捷SEAGATE Backup Plus Hub 8TB 希捷SEAGATE Backup Plus Hub 8TB 希捷SEAGATE Backup Plus Hub 8TB 希捷SEAGATE Backup Plus Hub 8TB Crystal Disk Mark朋友需重裝Win10,因他開公司有大量往來郵件資料.需買卓面外置『磁碟機』備份.睇來睇去仲是SEAGATE信得過.『希捷』睿品3.5寸.本想買10TB需2018紋.而8TB只1230紋包郵. 用Crystal Disk Mark實測『寫』193.5MB/S『讀』151.6MB/S.以磁碟機速度算超班馬.

因3.5寸磁碟較耗電需外接叉機.有多種插頭畀旅行用,但考慮其重量並非適宜旅行携帶,更好方法是買台NAS電腦.實測唔支持WinXP系統.且非USB3.1可能USB3.0已滿足其傳送要求.

品牌 希捷SEAGATE
產品 SEAGATE Backup Plus Hub
型號 STEL8000300
磁碟 3.5寸
容量 8TB
電腦 Win7或以上